Русский и английский языки интерфейса
CI / test (push) Successful in 22s
Release / release (push) Successful in 29s

Язык выбирается в шапке панели, а до первого выбора берётся из настроек
браузера. Переведены интерфейс, подписи и описания всех параметров конфигов,
ошибки API и служебные сообщения менеджера в консоли.

Подписи параметров вынесены из app.js в hints-<язык>.json: их больше четырёхсот
на язык, и грузить чужой язык незачем. Сообщения менеджера переводятся на
выходе из API по словарю, где ключом служит русская фраза из кода, — вывод
самого игрового сервера через него проходит без изменений.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-09-05 21:14:21 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent d5a308ac8d
commit 9a224bc070
19 changed files with 5417 additions and 857 deletions
+8 -7
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ import (
"path/filepath"
"regexp"
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/i18n"
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/pzconfig"
)
@@ -24,12 +25,12 @@ func (s *Server) handleGetMods(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
"exists": false,
"path": path,
"hint": "Файл конфигурации появится после первого запуска сервера",
"hint": i18n.T(i18n.FromRequest(r), "Файл конфигурации появится после первого запуска сервера"),
})
return
}
if err != nil {
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
writeError(w, r, http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
@@ -67,7 +68,7 @@ func (s *Server) handlePutMods(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
path := s.cfg.ServerConfigPath()
ini, err := pzconfig.LoadINI(path)
if err != nil {
writeError(w, http.StatusBadRequest, "конфиг сервера недоступен: "+err.Error())
writeError(w, r, http.StatusBadRequest, "конфиг сервера недоступен: "+err.Error())
return
}
ini.SetMods(body.Mods, body.WorkshopItems)
@@ -75,7 +76,7 @@ func (s *Server) handlePutMods(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ini.Set(pzconfig.KeyMap, pzconfig.JoinList(body.Map))
}
if err := pzconfig.SaveINI(path, ini); err != nil {
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
writeError(w, r, http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
s.sup.AppendLog("manager", "Список модов обновлён. Сервер докачает моды из мастерской при следующем запуске.")
@@ -95,7 +96,7 @@ func (s *Server) handleLookupMods(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
return
}
if len(body.IDs) > 200 {
writeError(w, http.StatusBadRequest, "слишком много идентификаторов за один запрос")
writeError(w, r, http.StatusBadRequest, "слишком много идентификаторов за один запрос")
return
}
items := s.workshop.Details(r.Context(), body.IDs)
@@ -114,13 +115,13 @@ func (s *Server) handleExpandCollection(w http.ResponseWriter, r *http.Request)
match := idFromInput.FindString(body.ID)
if match == "" {
writeError(w, http.StatusBadRequest, "не похоже на идентификатор или ссылку на коллекцию")
writeError(w, r, http.StatusBadRequest, "не похоже на идентификатор или ссылку на коллекцию")
return
}
items, err := s.workshop.Collection(r.Context(), match)
if err != nil {
writeError(w, http.StatusBadGateway, err.Error())
writeError(w, r, http.StatusBadGateway, err.Error())
return
}
// Названия подтягиваем сразу: иначе панель показала бы десяток голых