Импорт пресета не терял моды: полный набор и активный профиль
В пакете сборки рядом с комплектом сервера лежит пресет песочницы одиночной игры. Наборы сортировались по имени, и пресет песочницы часто оказывался первым — панель предлагала его по умолчанию, а модов и карт в нём нет. Теперь первым идёт набор с конфигом сервера, а в списке выбора видно, что внутри каждого. Вкладки показывают активный профиль, поэтому импорт в новый выглядел так, будто ничего не подтянулось. Появилась галочка «Сделать этот профиль активным»; если её снять, панель говорит, где искать импортированное. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -52,6 +52,7 @@ func (s *Server) handleImportPreset(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
createNew := r.FormValue("target") != "existing"
|
||||
activate := r.FormValue("activate") == "1"
|
||||
id := strings.TrimSpace(r.FormValue("profile"))
|
||||
if id == "" && createNew {
|
||||
id = config.SanitizeProfileID(files.Name)
|
||||
@@ -68,8 +69,9 @@ func (s *Server) handleImportPreset(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Живой сервер держит мир и конфиг в памяти и переписывает файлы при
|
||||
// остановке — импорт под ним просто пропал бы.
|
||||
if id == s.cfg.Active && s.sup.State() != pzserver.StateStopped {
|
||||
// остановке — импорт под ним просто пропал бы. Переключать профиль на
|
||||
// живом сервере нельзя по той же причине.
|
||||
if s.sup.State() != pzserver.StateStopped && (id == s.cfg.Active || activate) {
|
||||
writeError(w, r, http.StatusConflict, "сначала остановите игровой сервер")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
@@ -94,7 +96,17 @@ func (s *Server) handleImportPreset(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
writeError(w, r, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if createNew {
|
||||
// Вкладки панели показывают активный профиль: без переключения импорт
|
||||
// выглядит так, будто моды и настройки не подтянулись.
|
||||
switched := false
|
||||
if activate && s.cfg.Active != id {
|
||||
if err := s.cfg.SetActive(id); err != nil {
|
||||
writeError(w, r, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
switched = true
|
||||
}
|
||||
if createNew || switched {
|
||||
if err := s.cfg.Save(); err != nil {
|
||||
writeError(w, r, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
||||
return
|
||||
@@ -104,9 +116,13 @@ func (s *Server) handleImportPreset(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
summary := files.Describe()
|
||||
s.sup.AppendLog("manager", fmt.Sprintf("Импортирован пресет %q в профиль %q (модов: %d)",
|
||||
files.Name, id, summary.Mods))
|
||||
if switched {
|
||||
s.sup.AppendLog("manager", fmt.Sprintf("Активный профиль: %s", s.cfg.ActiveProfile().Name()))
|
||||
}
|
||||
|
||||
result["profile"] = id
|
||||
result["created"] = createNew
|
||||
result["switched"] = switched
|
||||
result["summary"] = summary
|
||||
writeJSON(w, http.StatusOK, result)
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user