Импорт пресетов сборок из ZIP-пакета
Крупные сборки раздают готовый комплект настроек архивом. Панель разбирает его сама: находит серверный .ini, песочницу и точки появления, показывает, что нашла (сколько модов, карт, параметров), и только по подтверждению раскладывает файлы в новый или существующий профиль. Порты, пароли и название сервера при этом можно оставить свои — они относятся к машине, а не к сборке; у нового профиля они берутся из активного. Прежние конфиги остаются рядом как .bak, мир не трогается, а импорт в работающий профиль отклоняется: PZ перезаписал бы файлы своими при остановке. Посторонние .ini из архива (настройки модов) за конфиг сервера не принимаются: он опознаётся по знакомым параметрам. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -59,6 +59,25 @@ func ValidateProfileID(id string) error {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SanitizeProfileID превращает имя файла из чужого пакета настроек в годный
|
||||
// идентификатор профиля: пробелы и точки в именах пресетов не редкость, а
|
||||
// идентификатор становится именем конфига и папки мира.
|
||||
func SanitizeProfileID(name string) string {
|
||||
var b strings.Builder
|
||||
for _, r := range name {
|
||||
switch {
|
||||
case r >= 'a' && r <= 'z', r >= 'A' && r <= 'Z', r >= '0' && r <= '9', r == '-', r == '_':
|
||||
b.WriteRune(r)
|
||||
default:
|
||||
b.WriteRune('-')
|
||||
}
|
||||
if b.Len() >= 32 {
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return strings.Trim(b.String(), "-")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Config — всё, что менеджеру нужно знать о хосте и о серверах PZ.
|
||||
type Config struct {
|
||||
// Listen — адрес веб-панели. Для доступа только через SSH-туннель
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user