Импорт пресета песочницы .cfg и списка модов
Сборки нередко раздают только пресет одиночной игры. Внутри это плоский список «Параметр=значение» с точками вместо вложенности, поэтому значения переносятся в SandboxVars.lua профиля по одному: комментарии игры и порядок остаются на месте, а параметры модов, которых в файле ещё нет, пропускаются со счётом. Если файла нет вовсе, он собирается из пресета целиком. Заодно панель принимает строку из игровой кнопки «Поделиться» («Название:ModA;ModB;…»): она заменяет список включённых модов, сохраняя порядок загрузки. Идентификаторов мастерской в такой строке нет, поэтому пакеты добавляются только для модов, чьи файлы уже на диске, а про остальные панель предупреждает. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -30,7 +30,9 @@
|
||||
загрузки, добавление по ссылке и разворачивание коллекций Steam целиком.
|
||||
- **Импорт пресетов сборок** — ZIP-пакет сборки загружается прямо в панель:
|
||||
конфиг, песочница и точки появления попадают в новый или существующий
|
||||
профиль, свои порты и пароли при этом сохраняются.
|
||||
профиль, свои порты и пароли при этом сохраняются. Отдельно принимаются
|
||||
пресет песочницы одиночной игры (`.cfg`) и строка со списком модов из
|
||||
игровой кнопки «Поделиться».
|
||||
- **Бэкапы** — ручные и по расписанию, отдельно по каждому профилю, с
|
||||
ротацией, скачиванием и восстановлением (перед восстановлением
|
||||
автоматически снимается страховочная копия).
|
||||
@@ -191,7 +193,8 @@ curl -fsSL https://gitea.hsrv.site/mrleo1nid/pzmanager/raw/branch/main/deploy/ge
|
||||
На вкладке «Профили» есть «Импорт пресета сборки»: выберите ZIP, и панель
|
||||
покажет, что в нём нашла — название сервера, сколько модов и пакетов
|
||||
мастерской, какие карты, сколько параметров конфига и песочницы. Ничего не
|
||||
записывается, пока вы не нажмёте «Импортировать».
|
||||
записывается, пока вы не нажмёте «Импортировать». Если наборов в архиве
|
||||
несколько, появится список выбора.
|
||||
|
||||
Импортировать можно в новый профиль (идентификатор предлагается по имени
|
||||
файлов из архива) или поверх существующего. Прежние конфиги остаются рядом с
|
||||
@@ -215,6 +218,34 @@ curl -fsSL https://gitea.hsrv.site/mrleo1nid/pzmanager/raw/branch/main/deploy/ge
|
||||
Посторонние `.ini` из архива (настройки модов, например) не принимаются за
|
||||
конфиг сервера: панель опознаёт его по знакомым параметрам.
|
||||
|
||||
### Пресеты песочницы одиночной игры
|
||||
|
||||
Сборки нередко раздают только пресет для одиночной игры — файл `.cfg` из папки
|
||||
`Sandbox Presets`. Панель принимает и его: как отдельный файл, и как часть
|
||||
архива. Внутри это плоский список `Параметр=значение` с точками вместо
|
||||
вложенности (`ZombieLore.Speed=2`), а серверу нужна таблица Lua, поэтому
|
||||
значения переносятся по одному.
|
||||
|
||||
Если у профиля уже есть свой `SandboxVars.lua`, панель меняет в нём только
|
||||
значения — комментарии игры, порядок и остальные параметры остаются на месте.
|
||||
Параметры, которых в файле нет (обычно это настройки модов, пока моды не
|
||||
установлены и сервер ни разу не запускался), пропускаются, и панель говорит,
|
||||
сколько перенесла и сколько пропустила. Если файла ещё нет, он создаётся
|
||||
целиком из пресета.
|
||||
|
||||
### Список модов из кнопки «Поделиться»
|
||||
|
||||
Игра умеет отдавать набор модов одной строкой: `Название:ModA;ModB;ModC`.
|
||||
На вкладке «Моды» есть поле «Импорт списка модов» — вставьте её туда, и
|
||||
список включённых модов заменится на этот, в том же порядке загрузки. Список
|
||||
попадает в конфиг только после кнопки «Сохранить», так что до неё всё можно
|
||||
отменить, просто переключив вкладку.
|
||||
|
||||
В такой строке нет идентификаторов мастерской, поэтому сама по себе она не
|
||||
заставит сервер что-то скачать: панель добавит пакеты только тех модов, чьи
|
||||
файлы уже лежат на диске, и скажет, для скольких модов файлов не нашлось.
|
||||
Пакеты для них добавляются коллекцией на той же вкладке.
|
||||
|
||||
## Моды
|
||||
|
||||
Project Zomboid хранит моды в двух строках конфига: `WorkshopItems` — что
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user