Импорт пресета песочницы .cfg и списка модов
CI / test (push) Successful in 24s
Release / release (push) Successful in 32s

Сборки нередко раздают только пресет одиночной игры. Внутри это плоский
список «Параметр=значение» с точками вместо вложенности, поэтому значения
переносятся в SandboxVars.lua профиля по одному: комментарии игры и порядок
остаются на месте, а параметры модов, которых в файле ещё нет, пропускаются
со счётом. Если файла нет вовсе, он собирается из пресета целиком.

Заодно панель принимает строку из игровой кнопки «Поделиться»
(«Название:ModA;ModB;…»): она заменяет список включённых модов, сохраняя
порядок загрузки. Идентификаторов мастерской в такой строке нет, поэтому
пакеты добавляются только для модов, чьи файлы уже на диске, а про остальные
панель предупреждает.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-09-06 17:32:28 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent aec932f68f
commit bfb9271635
9 changed files with 532 additions and 43 deletions
+9 -1
View File
@@ -213,6 +213,14 @@
<ul class="mod-list" id="mod-list"></ul>
<h3 data-i18n="mods.listTitle"></h3>
<p class="muted small" data-i18n="mods.listHint"></p>
<form class="mod-add" id="mod-list-form">
<textarea id="mod-list-input" rows="3" spellcheck="false"
data-i18n-placeholder="mods.listPlaceholder"></textarea>
<button class="btn" type="submit" data-i18n="mods.listApply"></button>
</form>
<h3 data-i18n="mods.mapsTitle"></h3>
<textarea id="map-list" rows="3" spellcheck="false" data-i18n-placeholder="mods.mapsPlaceholder"></textarea>
<p class="muted small" data-i18n="mods.mapsHint"></p>
@@ -258,7 +266,7 @@
<h3 data-i18n="import.title"></h3>
<div class="card import-card">
<p class="muted small" data-i18n="import.fileHint"></p>
<input type="file" id="preset-file" accept=".zip">
<input type="file" id="preset-file" accept=".zip,.cfg">
<div id="preset-details" hidden>
<div class="cfg-field" id="preset-pick" hidden>