Веб-панель управления сервером Project Zomboid
Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout: отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов. Сам менеджер работает под systemd. Что входит: - управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения; - метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн; - редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное форматирование файлов; - моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam; - бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением; - установка и обновление сервера через SteamCMD; - вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду. Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
[Unit]
|
||||
Description=PZ Manager — веб-панель сервера Project Zomboid
|
||||
After=network-online.target
|
||||
Wants=network-online.target
|
||||
|
||||
[Service]
|
||||
Type=simple
|
||||
User=pzserver
|
||||
Group=pzserver
|
||||
WorkingDirectory=/home/pzserver
|
||||
ExecStart=/usr/local/bin/pzmanager serve --config /home/pzserver/.config/pzmanager/config.yaml
|
||||
Restart=on-failure
|
||||
RestartSec=5
|
||||
|
||||
# Менеджер сам останавливает игровой сервер по SIGTERM: сначала отправляет
|
||||
# команду quit (мир сохраняется), потом добивает процесс. Дадим ему время.
|
||||
KillSignal=SIGTERM
|
||||
KillMode=mixed
|
||||
TimeoutStopSec=300
|
||||
|
||||
# Панель пишет только в свои директории.
|
||||
NoNewPrivileges=true
|
||||
PrivateTmp=true
|
||||
ProtectSystem=full
|
||||
ProtectHome=read-only
|
||||
ReadWritePaths=/home/pzserver
|
||||
|
||||
StandardOutput=journal
|
||||
StandardError=journal
|
||||
|
||||
[Install]
|
||||
WantedBy=multi-user.target
|
||||
Reference in New Issue
Block a user