Веб-панель управления сервером Project Zomboid

Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout:
отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная
остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов.
Сам менеджер работает под systemd.

Что входит:
- управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения;
- метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн;
- редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное
  форматирование файлов;
- моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam;
- бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением;
- установка и обновление сервера через SteamCMD;
- вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду.

Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-09-03 22:41:11 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
commit d0ff64c272
38 changed files with 6054 additions and 0 deletions
+138
View File
@@ -0,0 +1,138 @@
package api
import (
"encoding/json"
"errors"
"fmt"
"net/http"
"strconv"
"time"
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/pzserver"
)
func (s *Server) handleStatus(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
"server": s.sup.Status(),
"task": s.jobs.Status(),
})
}
func (s *Server) handleStart(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if err := s.sup.Start(); err != nil {
writeOpError(w, err)
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"state": s.sup.State()})
}
// handleStop останавливает сервер в фоне: корректное завершение занимает до
// нескольких минут, и держать HTTP-запрос всё это время незачем — панель
// видит прогресс по состоянию и логам.
func (s *Server) handleStop(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if s.sup.State() == pzserver.StateStopped {
writeOpError(w, pzserver.ErrNotRunning)
return
}
go func() {
if err := s.sup.Stop(); err != nil && !errors.Is(err, pzserver.ErrNotRunning) {
s.sup.AppendLog("manager", "Остановка не удалась: "+err.Error())
}
}()
writeJSON(w, http.StatusAccepted, map[string]any{"state": pzserver.StateStopping})
}
func (s *Server) handleRestart(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if !s.sup.Installed() {
writeOpError(w, pzserver.ErrNotInstalled)
return
}
go func() {
if err := s.sup.Restart(); err != nil {
s.sup.AppendLog("manager", "Перезапуск не удался: "+err.Error())
}
}()
writeJSON(w, http.StatusAccepted, map[string]any{"state": s.sup.State()})
}
func (s *Server) handleConsole(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var body struct {
Command string `json:"command"`
}
if !decodeJSON(w, r, &body) {
return
}
if err := s.sup.Send(body.Command); err != nil {
writeOpError(w, err)
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"sent": body.Command})
}
// handleLogs отдаёт историю консоли начиная с указанного номера строки.
func (s *Server) handleLogs(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
since, _ := strconv.ParseInt(r.URL.Query().Get("since"), 10, 64)
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"lines": s.sup.Lines(since)})
}
// handleLogStream — живая консоль через Server-Sent Events. SSE выбран вместо
// вебсокетов: поток односторонний, а переподключение браузер берёт на себя.
func (s *Server) handleLogStream(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
flusher, ok := w.(http.Flusher)
if !ok {
writeError(w, http.StatusInternalServerError, "потоковая отдача не поддерживается")
return
}
w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")
w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache")
w.Header().Set("Connection", "keep-alive")
// Отключаем буферизацию в nginx, иначе строки придут пачкой.
w.Header().Set("X-Accel-Buffering", "no")
w.WriteHeader(http.StatusOK)
lines, unsubscribe := s.sup.Subscribe()
defer unsubscribe()
// Сначала отдаём хвост истории, чтобы вкладка не открывалась пустой.
since, _ := strconv.ParseInt(r.URL.Query().Get("since"), 10, 64)
for _, line := range s.sup.Lines(since) {
if !writeSSE(w, line) {
return
}
}
flusher.Flush()
// Пинг не даёт прокси закрыть простаивающее соединение.
ping := time.NewTicker(25 * time.Second)
defer ping.Stop()
for {
select {
case <-r.Context().Done():
return
case line, ok := <-lines:
if !ok {
return
}
if !writeSSE(w, line) {
return
}
flusher.Flush()
case <-ping.C:
if _, err := fmt.Fprint(w, ": ping\n\n"); err != nil {
return
}
flusher.Flush()
}
}
}
func writeSSE(w http.ResponseWriter, line pzserver.LogLine) bool {
payload, err := json.Marshal(line)
if err != nil {
return true
}
_, err = fmt.Fprintf(w, "data: %s\n\n", payload)
return err == nil
}