Веб-панель управления сервером Project Zomboid

Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout:
отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная
остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов.
Сам менеджер работает под systemd.

Что входит:
- управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения;
- метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн;
- редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное
  форматирование файлов;
- моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam;
- бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением;
- установка и обновление сервера через SteamCMD;
- вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду.

Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-09-03 22:41:11 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
commit d0ff64c272
38 changed files with 6054 additions and 0 deletions
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
// Package web содержит статические файлы панели, вшитые в бинарник.
package web
import (
"embed"
"io/fs"
)
//go:embed static
var files embed.FS
// Static возвращает файловую систему с содержимым web/static.
func Static() (fs.FS, error) {
return fs.Sub(files, "static")
}