Веб-панель управления сервером Project Zomboid
Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout: отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов. Сам менеджер работает под systemd. Что входит: - управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения; - метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн; - редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное форматирование файлов; - моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam; - бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением; - установка и обновление сервера через SteamCMD; - вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду. Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+15
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
// Package web содержит статические файлы панели, вшитые в бинарник.
|
||||
package web
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"embed"
|
||||
"io/fs"
|
||||
)
|
||||
|
||||
//go:embed static
|
||||
var files embed.FS
|
||||
|
||||
// Static возвращает файловую систему с содержимым web/static.
|
||||
func Static() (fs.FS, error) {
|
||||
return fs.Sub(files, "static")
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user