Commit Graph
3 Commits
Author SHA1 Message Date
mrleo1nidandClaude Opus 5 49d549463a CI/CD в Gitea Actions и установка одной командой
CI / test (push) Successful in 56s
Workflow CI гоняет gofmt, vet, тесты и сборку на каждый push в main;
workflow Release по тегу v* собирает бинарники под linux/amd64 и arm64,
считает контрольные суммы и публикует релиз через API Gitea.

Оба workflow забирают код через git, а не actions/checkout: это
JS-действие, которому нужен Node внутри контейнера, а в образе golang его
нет. Заодно сборка перестала зависеть от доступности github.com, что для
self-hosted инстанса существенно.

Скрипт deploy/get.sh ставит последний релиз одной командой: определяет
архитектуру, забирает файлы релиза, сверяет sha256 (бинарник ставится с
правами root) и передаёт управление install.sh. Обновление — та же
команда.

Версия сборки попадает в бинарник через ldflags, доступна как
`pzmanager version` и видна в панели на вкладке «Настройки»: без неё
нельзя понять, какой релиз стоит на сервере.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 19:27:30 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 277ab7af4a Профили серверов: несколько миров с раздельными настройками
Профиль — это отдельный сервер: свой мир, .ini, песочница, набор модов и
лимит памяти JVM. Project Zomboid различает их по -servername, поэтому
файлы профилей не пересекаются. Работает всегда один профиль: серверные
файлы, игровые порты и файл запуска JVM общие, так что переключение
разрешено только на остановленном сервере.

- config: список профилей вместо одиночных server_name/admin_password/
  java_memory; старые поля переносятся в первый профиль при загрузке;
- supervisor: запускает активный профиль и выставляет его -Xmx на каждом
  старте, потому что файл запуска общий;
- бэкапы: архив снимается с одного профиля (мир + его конфиги), имя
  профиля попадает в имя файла, ротация считается по профилям;
- API профилей: список, создание с копированием настроек из другого
  профиля, правка, удаление и переключение активного;
- панель: селектор профиля в шапке и вкладка со списком профилей.

Удаление профиля убирает его только из панели: мир и конфиги остаются на
диске, чтобы случайное нажатие не стоило сохранений.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 00:27:12 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 d0ff64c272 Веб-панель управления сервером Project Zomboid
Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout:
отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная
остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов.
Сам менеджер работает под systemd.

Что входит:
- управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения;
- метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн;
- редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное
  форматирование файлов;
- моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam;
- бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением;
- установка и обновление сервера через SteamCMD;
- вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду.

Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 22:41:11 +03:00