3 Commits
Author SHA1 Message Date
mrleo1nidandClaude Opus 5 e78a72d516 Память JVM задаётся раздельно, автоперезапуск можно отменить
Панель принудительно ставила -Xms равным -Xmx: куча не растёт на ходу, но
JVM обязана занять весь объём при старте. На машине с 5 ГБ ОЗУ сервер с
4g так вообще не поднимался — «Failed to allocate initial Java heap».

Теперь -Xmx задаётся как раньше, а -Xms стал отдельным полем профиля и по
умолчанию пуст: JVM берёт память по мере надобности. Пара значений
проверяется при сохранении профиля, а не при запуске сервера, — про
опечатку лучше узнать из формы, чем из лога упавшего сервера.

Там же в супервизоре: ожидание автоподъёма стало отдельным состоянием.
Раньше упавший сервер уходил в цикл «падение — пауза 10 секунд — падение»,
причём во время паузы он считался остановленным, и прервать это было
нечем. Теперь паузу видно в статусе с обратным отсчётом и её можно
отменить, а после трёх падений сразу после запуска подряд панель
перестаёт поднимать сервер сама: так проявляется нехватка памяти или
битый конфиг, и перезапуск тут не помогает.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 02:25:16 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 fe517cfb71 Мод-менеджер с галочками и коллекции мастерской
Вместо двух отдельных списков (Workshop ID и Mod ID) — один список модов:
галочка включает мод, перетаскивание задаёт порядок загрузки, кнопка
убирает пакет вместе со всеми его модами.

Чтобы галочкам было за что зацепиться, панель читает mod.info уже
скачанных модов: серверу в Mods нужен именно Mod ID, а он лежит внутри
пакета мастерской и вручную его приходилось искать в описании мода. Пока
мод не скачан, строка помечена и галочка недоступна — Mod ID неизвестен.

Один пакет мастерской может содержать несколько модов; теперь они видны
отдельными строками и включаются по отдельности.

Коллекции: кнопка разворачивает коллекцию Steam в список входящих в неё
модов, сохраняя порядок со страницы коллекции. И мод, и коллекция
принимаются как ссылкой, так и голым идентификатором.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 00:36:06 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 d0ff64c272 Веб-панель управления сервером Project Zomboid
Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout:
отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная
остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов.
Сам менеджер работает под systemd.

Что входит:
- управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения;
- метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн;
- редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное
  форматирование файлов;
- моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam;
- бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением;
- установка и обновление сервера через SteamCMD;
- вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду.

Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 22:41:11 +03:00