package pzserver import "testing" // Строка о готовности решает, когда панель перестанет писать «Запускается». // Ошибиться в обе стороны одинаково неприятно: рано — покажем работающим // сервер, который никого не пустит; поздно — сервер работает, а панель молчит. func TestIsServerReady(t *testing.T) { ready := []string{ "LOG : Network f:0 st:81,093,763> *** SERVER STARTED ****", "*** SERVER STARTED ****", "Server started", } for _, line := range ready { if !isServerReady(line) { t.Errorf("строка о готовности не распознана: %q", line) } } // Регистрацию в Steam и загрузку мира сервер печатает задолго до того, // как начнёт принимать подключения. notReady := []string{ "Server Steam ID 90271993034366481", "znet: Java_zombie_core_znet_SteamGameServer_Init", "LOG : General f:0 st:1,234> loading world", "Loading: SERVER settings", } for _, line := range notReady { if isServerReady(line) { t.Errorf("строка принята за готовность: %q", line) } } }