"use strict";
// ---------------------------------------------------------------------------
// Локализация интерфейса
// ---------------------------------------------------------------------------
// Язык выбирается человеком и хранится в localStorage; пока выбора не было,
// панель ориентируется на язык браузера. Строки лежат плоским словарём:
// ключ -> текст, подстановки записываются как {name}.
const LANG_KEY = "pzm-lang";
const LANGS = ["ru", "en"];
const FALLBACK_LANG = "en";
function detectLang() {
let saved = null;
try {
saved = localStorage.getItem(LANG_KEY);
} catch (error) {
// Приватный режим может запрещать хранилище — тогда просто определяем язык.
}
if (LANGS.includes(saved)) return saved;
const preferred = navigator.languages && navigator.languages.length
? navigator.languages
: [navigator.language || ""];
for (const tag of preferred) {
const code = String(tag).toLowerCase().split("-")[0];
if (LANGS.includes(code)) return code;
}
return FALLBACK_LANG;
}
const LANG = detectLang();
// Сервер отдаёт свои сообщения об ошибках на языке панели, и узнаёт его из
// куки: заголовок Accept-Language говорит о браузере, а не о выборе человека.
document.cookie = `pzm_lang=${LANG}; path=/; max-age=31536000; samesite=lax`;
document.documentElement.lang = LANG;
function setLang(lang) {
if (!LANGS.includes(lang) || lang === LANG) return;
try {
localStorage.setItem(LANG_KEY, lang);
} catch (error) {
// Без хранилища выбор не переживёт перезагрузку, но применится сейчас.
}
document.cookie = `pzm_lang=${lang}; path=/; max-age=31536000; samesite=lax`;
// Перерисовать всё на месте было бы можно, но перезагрузка честнее: она
// заново читает и подписи параметров, и данные с сервера.
location.reload();
}
// t возвращает строку по ключу. Неизвестный ключ — это ошибка перевода, а не
// повод показать пустое место: отдаём сам ключ, его видно при проверке.
function t(key, vars) {
const table = STRINGS[LANG] || {};
let text = table[key];
if (text === undefined) text = (STRINGS[FALLBACK_LANG] || {})[key];
if (text === undefined) return key;
if (!vars) return text;
return text.replace(/\{(\w+)\}/g, (match, name) =>
(vars[name] === undefined ? match : String(vars[name])));
}
// Разметка помечена атрибутами: data-i18n ставит текст, а варианты с суффиксом
// — соответствующий атрибут. Так HTML остаётся читаемым и не обрастает кодом.
function applyStaticTranslations(root = document) {
root.querySelectorAll("[data-i18n]").forEach((el) => {
el.textContent = t(el.dataset.i18n);
});
root.querySelectorAll("[data-i18n-html]").forEach((el) => {
el.innerHTML = t(el.dataset.i18nHtml);
});
root.querySelectorAll("[data-i18n-placeholder]").forEach((el) => {
el.placeholder = t(el.dataset.i18nPlaceholder);
});
root.querySelectorAll("[data-i18n-title]").forEach((el) => {
el.title = t(el.dataset.i18nTitle);
});
}
const STRINGS = {
ru: {
"lang.label": "Язык",
"auth.subtitle": "Управление сервером Project Zomboid",
"auth.subtitleSetup": "Создайте учётную запись администратора",
"auth.token": "Код первичной настройки",
"auth.tokenHint": "Код напечатан в журнале менеджера при запуске: journalctl -u pzmanager",
"auth.login": "Логин",
"auth.password": "Пароль",
"auth.signIn": "Войти",
"auth.createAdmin": "Создать администратора",
"auth.expired": "Сессия истекла, войдите заново",
"error.http": "Ошибка {status}",
"error.offline": "Нет связи с менеджером",
"btn.start": "Запустить",
"btn.stop": "Остановить",
"btn.restart": "Перезапустить",
"btn.cancelRestart": "Отменить перезапуск",
"btn.logout": "Выйти",
"btn.cancel": "Отменить",
"btn.save": "Сохранить",
"btn.saveCount": "Сохранить ({count})",
"btn.delete": "Удалить",
"state.stopped": "Остановлен",
"state.restarting": "Ждёт перезапуска",
"state.starting": "Запускается",
"state.running": "Работает",
"state.stopping": "Останавливается",
"state.restartIn": "Перезапуск через {sec} с",
"tab.overview": "Обзор",
"tab.console": "Консоль",
"tab.config": "Конфиг сервера",
"tab.sandbox": "Песочница",
"tab.mods": "Моды",
"tab.backups": "Бэкапы",
"tab.profiles": "Профили",
"tab.settings": "Настройки",
"overview.stateCard": "Состояние",
"overview.playersCard": "Игроки онлайн",
"overview.processCard": "Процесс сервера",
"overview.hostCard": "Хост",
"overview.cpu": "CPU",
"overview.memory": "Память",
"overview.threads": "Потоки",
"overview.ramFree": "ОЗУ свободно",
"overview.load": "Load average",
"overview.diskFree": "Диск свободно",
"overview.uptime": "Работает: {value}",
"overview.loading": "Загружается: {value}",
"overview.starting": "Мир загружается — сервер ещё не принимает подключения",
"overview.profile": "Профиль: {title}",
"overview.lastExit": "Последнее завершение: {reason}",
"overview.memoryOf": "{free} из {total}",
"overview.loadCores": "{load} на {count} ядер",
"install.card": "Серверные файлы",
"install.installed": "Серверные файлы установлены.",
"install.missing": "Серверные файлы не найдены — сервер ещё не установлен.",
"install.install": "Установить сервер через SteamCMD",
"install.update": "Обновить сервер через SteamCMD",
"install.hintInstall": "Займёт несколько минут и около 3 ГБ на диске — прогресс виден во вкладке «Консоль».",
"install.hintUpdate": "Сервер должен быть остановлен. Обновление занимает несколько минут — прогресс виден во вкладке «Консоль».",
"install.confirmInstall": "Установить сервер через SteamCMD?",
"install.confirmUpdate": "Обновить серверные файлы через SteamCMD?",
"install.started": "Задача запущена — следите за вкладкой «Консоль»",
"confirm.stop": "Остановить игровой сервер? Игроки будут отключены.",
"confirm.restart": "Перезапустить сервер? Игроки будут отключены.",
"task.done": "{name} — готово",
"console.autoscroll": "Прокручивать за выводом",
"console.filter": "Фильтр по строке…",
"console.clear": "Очистить экран",
"console.managerRestarted": "— менеджер перезапущен, консоль начата заново —",
"console.placeholder": "Команда сервера, например: players, save, quit",
"console.placeholderOffline": "Сервер остановлен — консоль принимает команды только на работающем",
"console.send": "Отправить",
"console.help": "Полезные команды: players, save, servermsg \"текст\", kickuser \"ник\", banuser \"ник\", checkModsNeedUpdate.",
"config.title": "Конфигурация сервера",
"config.search": "Поиск параметра…",
"config.saved": "Конфиг сохранён. Изменения применятся после перезапуска сервера.",
"config.noChanges": "Нет изменений",
"config.changedCount": "Изменено параметров: {count}",
"config.noChangesTitle": "Изменений нет",
"config.yes": "да",
"config.no": "нет",
"config.anticheatLabel": "Античит: проверка {number}",
"config.anticheatHint": "Одна из встроенных проверок. Отключайте только при ложных срабатываниях.",
"sandbox.title": "Настройки песочницы",
"sandbox.saved": "Песочница сохранена. Часть параметров действует только на новый мир.",
"group.other": "Прочее",
"group.config.general": "Основное",
"group.config.access": "Доступ и учётные записи",
"group.config.network": "Сеть и порты",
"group.config.pvp": "PVP и урон",
"group.config.world": "Мир и правила",
"group.config.backups": "Бэкапы самой игры",
"group.config.mods": "Моды",
"group.config.chat": "Чат и голос",
"group.config.badwords": "Фильтр брани",
"group.config.visibility": "Видимость игроков",
"group.config.safehouse": "Убежища",
"group.config.factions": "Фракции и войны",
"group.config.radio": "Рации",
"group.config.discord": "Discord",
"group.config.anticheat": "Античит и журналы",
"group.config.vehicles": "Транспорт",
"group.sandbox.zombies": "Зомби",
"group.sandbox.world": "Мир и время",
"group.sandbox.weather": "Погода",
"group.sandbox.loot": "Лут и предметы",
"group.sandbox.character": "Персонаж и навыки",
"group.sandbox.food": "Еда, вода и хозяйство",
"group.sandbox.animals": "Животные",
"group.sandbox.vehicles": "Транспорт",
"group.sandbox.firearms": "Огнестрельное оружие",
"group.sandbox.power": "Электричество и огонь",
"group.sandbox.service": "Служебное",
"group.sandbox.ZombieLore": "Зомби: повадки и характеристики",
"group.sandbox.ZombieConfig": "Зомби: популяция и респавн",
"group.sandbox.MultiplierConfig": "Множители опыта навыков",
"group.sandbox.Map": "Карта",
"group.sandbox.Basement": "Подвалы",
"mods.title": "Моды",
"mods.subtitle": "Галочка включает мод, перетаскивание задаёт порядок загрузки. Сервер сам скачивает моды из мастерской при запуске.",
"mods.inputPlaceholder": "Ссылка на мод или коллекцию, либо просто ID",
"mods.add": "Добавить мод",
"mods.addCollection": "Добавить коллекцию",
"mods.collectionHint": "Коллекция разворачивается в список входящих в неё модов. Сами файлы сервер скачивает сам при запуске — после этого моды можно включать галочками.",
"mods.search": "Поиск по названию…",
"mods.onlyEnabled": "Только включённые",
"mods.mapsTitle": "Карты (Map)",
"mods.mapsPlaceholder": "Например: Muldraugh, KY",
"mods.mapsHint": "Каждая карта с новой строки. Первой должна идти карта мода, последней — базовая.",
"mods.titlesFailed": "Названия модов не получены из мастерской: {reason}",
"mods.caseTitle": "Регистр имён файлов модов",
"mods.caseHint": "Игра приводит путь к файлам анимаций в нижний регистр целиком, включая имя папки мода. На Linux такие файлы не находятся, и сервер сыплет в лог ошибки AnimNode.Parse. Кнопка кладёт рядом строчные ссылки — файлы модов при этом не меняются. Запускайте после каждой докачки модов.",
"mods.caseApply": "Разложить строчные ссылки",
"mods.caseConfirm": "Разложить строчные ссылки на файлы модов?\n\nСуществующие файлы не изменятся. Сервер перечитает анимации при следующем запуске.",
"mods.caseStarted": "Задача запущена — следите за вкладкой «Консоль»",
"mods.summary": "Модов: {total}, включено: {enabled}, пакетов мастерской: {workshop}",
"mods.local": "локальный мод",
"mods.notFound": "файлы не найдены — сервер скачает их при запуске",
"mods.notDownloaded": "ещё не скачан — включить можно после запуска сервера",
"mods.unnamed": "Мод {id}",
"mods.unknownID": "Mod ID неизвестен",
"mods.dragTitle": "Перетащите, чтобы изменить порядок",
"mods.dragDisabled": "Порядок задаётся у включённых модов",
"mods.toggleTitle": "Включить мод на сервере",
"mods.up": "Выше",
"mods.down": "Ниже",
"mods.remove": "Убрать",
"mods.empty": "Ничего не найдено",
"mods.unsaved": "Есть несохранённые изменения",
"mods.badInput": "Не похоже на ссылку или ID мода",
"mods.duplicate": "Этот мод уже в списке",
"mods.needCollection": "Вставьте ссылку на коллекцию или её ID",
"mods.collectionAdded": "Из коллекции добавлено модов: {added} (всего в ней {total})",
"mods.collectionKnown": "Все {total} модов коллекции уже были в списке",
"mods.saved": "Список модов сохранён. Перезапустите сервер, чтобы он их подтянул.",
"backups.title": "Резервные копии",
"backups.note": "Бэкап снимается с активного профиля: его мир и конфиги.",
"backups.notePlaceholder": "Пометка (необязательно)",
"backups.create": "Создать бэкап",
"backups.colArchive": "Архив",
"backups.colProfile": "Профиль",
"backups.colSize": "Размер",
"backups.colCreated": "Создан",
"backups.download": "Скачать",
"backups.restore": "Восстановить",
"backups.empty": "Пока ни одного архива",
"backups.started": "Бэкап запущен — прогресс во вкладке «Консоль»",
"backups.confirmRestore": "Восстановить мир из {name}? Текущий мир будет перезаписан.\nПеред восстановлением менеджер сам сделает страховочный бэкап.",
"backups.restoreStarted": "Восстановление запущено",
"backups.confirmDelete": "Удалить архив {name}? Это действие необратимо.",
"backups.deleted": "Архив удалён",
"profiles.title": "Профили серверов",
"profiles.subtitle": "У каждого профиля свой мир, конфиг, песочница и набор модов. Одновременно работает один — переключать можно на остановленном сервере.",
"profiles.picker": "Профиль",
"profiles.pickerTitle": "Профиль сервера: свой мир, конфиг и моды",
"profiles.pickerLocked": "Остановите сервер, чтобы переключить профиль",
"profiles.active": "активный",
"profiles.worldReady": "мир создан",
"profiles.configured": "настроен, мир ещё не создан",
"profiles.never": "ни разу не запускался",
"profiles.name": "Название",
"profiles.memoryMax": "Память JVM, максимум",
"profiles.memoryMin": "Память JVM, начальная",
"profiles.memoryMinPlaceholder": "не задана",
"profiles.memoryMinHint": "Пусто — JVM берёт память по мере надобности. Если задать, она займёт этот объём сразу при старте и не сможет подняться, когда его нет.",
"profiles.startupTimeout": "Ожидание готовности, минут",
"profiles.startupTimeoutHint": "Сколько ждать строку «SERVER STARTED», прежде чем считать сервер работающим. Сборке на сотни модов нужны десятки минут. Пусто — значение по умолчанию.",
"profiles.adminPassword": "Пароль админа игры",
"profiles.adminPasswordSet": "пароль задан",
"profiles.adminPasswordUnset": "не задан",
"profiles.activate": "Сделать активным",
"profiles.memoryExample": "Например 4g",
"profiles.memoryHost": "На машине {total} ОЗУ, свободно {free}. Оставьте запас системе.",
"profiles.switched": "Активный профиль переключён",
"profiles.saved": "Профиль сохранён",
"profiles.confirmDelete": "Убрать профиль {id} из панели?\n\nМир и конфиги останутся на диске — профиль можно вернуть, создав его с тем же идентификатором.",
"profiles.deleted": "Профиль удалён",
"profiles.created": "Профиль создан",
"profiles.newTitle": "Новый профиль",
"profiles.id": "Идентификатор",
"profiles.idHint": "Латиница, цифры, дефис. Станет именем конфига и папки мира.",
"profiles.nameHint": "Как профиль подписан в панели.",
"profiles.namePlaceholder": "Сборка с модами",
"profiles.memory": "Память JVM",
"profiles.memoryHint": "Применяется при запуске этого профиля.",
"profiles.copyFrom": "Скопировать настройки из",
"profiles.copyHint": "Копирует .ini и настройки песочницы. Мир останется новым.",
"profiles.copyNone": "не копировать",
"profiles.create": "Создать профиль",
"import.title": "Импорт пресета сборки",
"import.fileHint": "ZIP-пакет сборки или пресет песочницы .cfg. Из архива панель возьмёт серверный .ini, настройки песочницы и точки появления, остальное пропустит.",
"import.reading": "Читаю архив…",
"import.set": "Набор из архива",
"import.setServer": "конфиг сервера, модов: {mods}",
"import.setSandbox": "только пресет песочницы, без модов",
"import.server": "Сервер: {name}",
"import.mods": "Моды: {mods} · пакеты мастерской: {workshop}",
"import.maps": "Карты: {maps}",
"import.counts": "Настройки сервера: {settings} · песочница: {sandbox}",
"import.spawnYes": "Точки появления: есть",
"import.spawnNo": "Точки появления: нет",
"import.noINI": "Конфига сервера в наборе нет — импортируются только настройки песочницы.",
"import.target": "Куда импортировать",
"import.targetNew": "В новый профиль",
"import.targetExisting": "Поверх существующего профиля",
"import.newID": "Идентификатор нового профиля",
"import.profile": "Профиль",
"import.overwriteHint": "Конфиги профиля будут заменены, прежние останутся рядом с расширением .bak. Мир не трогается.",
"import.keep": "Оставить свои значения вместо тех, что в пресете:",
"import.keepPorts": "Порты и RCON",
"import.keepAccess": "Пароль сервера и объявляемый IP",
"import.keepIdentity": "Имя и описание сервера",
"import.activate": "Сделать этот профиль активным",
"import.confirmActivate": "Профиль {profile} станет активным — панель и запуск переключатся на него.",
"import.activateHint": "Вкладки «Моды» и «Настройки» показывают активный профиль. Без переключения импортированные моды там не появятся.",
"import.switched": "Активный профиль: {profile}",
"import.notActive": "Профиль {profile} не активен — импортированные моды и настройки видны только под ним. Переключиться можно на вкладке «Профили».",
"import.apply": "Импортировать",
"import.noFile": "Выберите ZIP-пакет сборки",
"import.confirm": "Импортировать набор «{name}» в профиль {profile}?\n\nКонфиги профиля будут заменены, прежние останутся рядом с расширением .bak.",
"import.done": "Пресет импортирован в профиль {profile}. Записано файлов: {files}.",
"import.kept": "Свои значения взяты из профиля {profile}: {keys}",
"import.sandboxPreset": "Пресет песочницы одиночной игры: {count} параметров",
"import.sandboxPresetNote": "Значения перенесутся в песочницу профиля. Параметры модов, которых в ней ещё нет, пропускаются — такой пресет лучше импортировать после первого запуска с модами.",
"import.applied": "Перенесено параметров: {applied}, пропущено: {skipped}",
"mods.listTitle": "Импорт списка модов",
"mods.listHint": "Строка из кнопки «Поделиться» в игре: «Название:ModA;ModB;…». Заменит список включённых модов — он сохранится по кнопке «Сохранить».",
"mods.listPlaceholder": "Mymods:ModA;ModB;ModC",
"mods.listApply": "Применить список",
"mods.listEmpty": "В строке нет идентификаторов модов",
"mods.listConfirm": "Заменить список включённых модов на {count} из вставленной строки?",
"mods.listDone": "Список принят: модов {count}. Нажмите «Сохранить», чтобы записать его в конфиг.",
"mods.listNoFiles": "Файлов не найдено у {count} модов. Чтобы сервер их скачал, добавьте коллекцию мастерской.",
"settings.versionTitle": "Версия панели",
"settings.title": "Настройки менеджера",
"settings.save": "Сохранить настройки",
"settings.saveCount": "Сохранить настройки ({count})",
"settings.changedCount": "Изменено полей: {count}",
"settings.saved": "Настройки сохранены",
"settings.configPath": "Файл конфигурации: {path}",
"settings.usersTitle": "Пользователи панели",
"settings.listen": "Адрес веб-панели",
"settings.listenHint": "Например 127.0.0.1:8080. Применится после перезапуска pzmanager",
"settings.serverDir": "Директория сервера",
"settings.serverDirHint": "Куда SteamCMD ставит файлы Project Zomboid",
"settings.zomboidDir": "Директория данных (~/Zomboid)",
"settings.zomboidDirHint": "Здесь лежат миры, конфиги и логи игры",
"settings.steamcmdPath": "Путь к steamcmd.sh",
"settings.steamcmdPathHint": "Пусто — найти в PATH или скачать автоматически",
"settings.autostart": "Запускать сервер вместе с менеджером",
"settings.autorestart": "Поднимать сервер после падения",
"settings.stopTimeout": "Таймаут остановки, сек",
"settings.stopTimeoutHint": "Сколько ждать после команды quit до SIGTERM",
"settings.logBuffer": "Строк консоли в памяти",
"settings.backupDir": "Директория бэкапов",
"settings.backupSchedule": "Автобэкап, минут",
"settings.backupScheduleHint": "0 — отключить автоматические бэкапы",
"settings.backupKeep": "Хранить архивов",
"settings.backupKeepHint": "0 — не удалять старые",
"settings.backupStopServer": "Останавливать сервер на время бэкапа",
"settings.backupStopServerHint": "Даёт согласованный снимок, но выкидывает игроков",
"users.loginPlaceholder": "Логин",
"users.passwordPlaceholder": "Пароль (минимум 8 символов)",
"users.add": "Добавить пользователя",
"users.changePassword": "Сменить пароль",
"users.newPassword": "Новый пароль для {login} (минимум 8 символов):",
"users.passwordChanged": "Пароль изменён",
"users.confirmDelete": "Удалить пользователя {login}?",
"users.deleted": "Пользователь удалён",
"users.added": "Пользователь добавлен",
"update.checking": "Проверяю обновления…",
"update.check": "Проверить",
"update.apply": "Обновить",
"update.applyTo": "Обновить до {version}",
"update.restart": "Перезапустить панель",
"update.restartTitle": "Перезапустить службу панели",
"update.restartUnavailable": "Недоступно: панель не может управлять своей службой",
"update.failed": "Не удалось проверить обновления: {error}",
"update.available": "Доступна версия {version}",
"update.manual": "Обновить можно командой: {command}",
"update.current": "Установлена последняя версия ({version})",
"update.unknown": "Сведений о релизах нет",
"update.whatsNew": "Что нового",
"update.whatsNewCount": "Что нового (версий: {count})",
"update.noNotes": "Описание не заполнено",
"update.fullNotes": "Полное описание релизов",
"update.hasNew": "Есть новая версия: {version}",
"update.upToDate": "Обновлений нет",
"update.confirm": "Обновить панель до {version}?\n\nИгровой сервер будет остановлен, панель перезапустится.",
"update.started": "Обновление запущено",
"update.follow": "Ход обновления: journalctl -u pzmanager-update -f",
"update.confirmRestart": "Перезапустить панель?\n\nИгровой сервер будет остановлен.",
"update.restarting": "Панель перезапускается",
"update.waiting": "{message} — жду, пока панель поднимется",
"update.waitingState": "{message}…",
"update.timeout": "Панель не поднялась за пять минут — проверьте journalctl -u pzmanager",
"unit.b": "Б",
"unit.kb": "КБ",
"unit.mb": "МБ",
"unit.gb": "ГБ",
"unit.tb": "ТБ",
"unit.days": "{value} д",
"unit.hours": "{value} ч",
"unit.minutes": "{value} мин",
"locale.tag": "ru-RU",
},
en: {
"lang.label": "Language",
"auth.subtitle": "Project Zomboid server management",
"auth.subtitleSetup": "Create an administrator account",
"auth.token": "Setup code",
"auth.tokenHint": "The code is printed to the manager log at startup: journalctl -u pzmanager",
"auth.login": "Login",
"auth.password": "Password",
"auth.signIn": "Sign in",
"auth.createAdmin": "Create administrator",
"auth.expired": "Session expired, please sign in again",
"error.http": "Error {status}",
"error.offline": "No connection to the manager",
"btn.start": "Start",
"btn.stop": "Stop",
"btn.restart": "Restart",
"btn.cancelRestart": "Cancel restart",
"btn.logout": "Sign out",
"btn.cancel": "Cancel",
"btn.save": "Save",
"btn.saveCount": "Save ({count})",
"btn.delete": "Delete",
"state.stopped": "Stopped",
"state.restarting": "Waiting to restart",
"state.starting": "Starting",
"state.running": "Running",
"state.stopping": "Stopping",
"state.restartIn": "Restarting in {sec} s",
"tab.overview": "Overview",
"tab.console": "Console",
"tab.config": "Server config",
"tab.sandbox": "Sandbox",
"tab.mods": "Mods",
"tab.backups": "Backups",
"tab.profiles": "Profiles",
"tab.settings": "Settings",
"overview.stateCard": "State",
"overview.playersCard": "Players online",
"overview.processCard": "Server process",
"overview.hostCard": "Host",
"overview.cpu": "CPU",
"overview.memory": "Memory",
"overview.threads": "Threads",
"overview.ramFree": "RAM free",
"overview.load": "Load average",
"overview.diskFree": "Disk free",
"overview.uptime": "Uptime: {value}",
"overview.loading": "Loading: {value}",
"overview.starting": "The world is loading — the server does not accept connections yet",
"overview.profile": "Profile: {title}",
"overview.lastExit": "Last exit: {reason}",
"overview.memoryOf": "{free} of {total}",
"overview.loadCores": "{load} on {count} cores",
"install.card": "Server files",
"install.installed": "Server files are installed.",
"install.missing": "Server files not found — the server is not installed yet.",
"install.install": "Install server via SteamCMD",
"install.update": "Update server via SteamCMD",
"install.hintInstall": "Takes a few minutes and about 3 GB of disk space — watch the progress on the Console tab.",
"install.hintUpdate": "The server must be stopped. The update takes a few minutes — watch the progress on the Console tab.",
"install.confirmInstall": "Install the server via SteamCMD?",
"install.confirmUpdate": "Update the server files via SteamCMD?",
"install.started": "Task started — watch the Console tab",
"confirm.stop": "Stop the game server? Players will be disconnected.",
"confirm.restart": "Restart the server? Players will be disconnected.",
"task.done": "{name} — done",
"console.autoscroll": "Scroll with output",
"console.filter": "Filter by text…",
"console.clear": "Clear screen",
"console.managerRestarted": "— the manager restarted, the console starts over —",
"console.placeholder": "Server command, for example: players, save, quit",
"console.placeholderOffline": "Server stopped — the console only accepts commands while it runs",
"console.send": "Send",
"console.help": "Handy commands: players, save, servermsg \"text\", kickuser \"name\", banuser \"name\", checkModsNeedUpdate.",
"config.title": "Server configuration",
"config.search": "Find a setting…",
"config.saved": "Config saved. Changes apply after a server restart.",
"config.noChanges": "Nothing changed",
"config.changedCount": "Settings changed: {count}",
"config.noChangesTitle": "No changes",
"config.yes": "yes",
"config.no": "no",
"config.anticheatLabel": "Anti-cheat: check {number}",
"config.anticheatHint": "One of the built-in checks. Disable it only if it fires on legitimate players.",
"sandbox.title": "Sandbox settings",
"sandbox.saved": "Sandbox saved. Some settings only affect a freshly created world.",
"group.other": "Other",
"group.config.general": "General",
"group.config.access": "Access and accounts",
"group.config.network": "Network and ports",
"group.config.pvp": "PVP and damage",
"group.config.world": "World and rules",
"group.config.backups": "In-game backups",
"group.config.mods": "Mods",
"group.config.chat": "Chat and voice",
"group.config.badwords": "Profanity filter",
"group.config.visibility": "Player visibility",
"group.config.safehouse": "Safehouses",
"group.config.factions": "Factions and wars",
"group.config.radio": "Radio",
"group.config.discord": "Discord",
"group.config.anticheat": "Anti-cheat and logs",
"group.config.vehicles": "Vehicles",
"group.sandbox.zombies": "Zombies",
"group.sandbox.world": "World and time",
"group.sandbox.weather": "Weather",
"group.sandbox.loot": "Loot and items",
"group.sandbox.character": "Character and skills",
"group.sandbox.food": "Food, water and farming",
"group.sandbox.animals": "Animals",
"group.sandbox.vehicles": "Vehicles",
"group.sandbox.firearms": "Firearms",
"group.sandbox.power": "Power and fire",
"group.sandbox.service": "Service",
"group.sandbox.ZombieLore": "Zombies: behaviour and traits",
"group.sandbox.ZombieConfig": "Zombies: population and respawn",
"group.sandbox.MultiplierConfig": "Skill XP multipliers",
"group.sandbox.Map": "Map",
"group.sandbox.Basement": "Basements",
"mods.title": "Mods",
"mods.subtitle": "The checkbox enables a mod, dragging sets the load order. The server downloads mods from the Workshop on startup.",
"mods.inputPlaceholder": "Link to a mod or collection, or just an ID",
"mods.add": "Add mod",
"mods.addCollection": "Add collection",
"mods.collectionHint": "A collection expands into the list of mods it contains. The server downloads the files itself on startup — after that the mods can be enabled with checkboxes.",
"mods.search": "Search by name…",
"mods.onlyEnabled": "Enabled only",
"mods.mapsTitle": "Maps (Map)",
"mods.mapsPlaceholder": "For example: Muldraugh, KY",
"mods.mapsHint": "One map per line. The mod map goes first, the base map last.",
"mods.titlesFailed": "Could not get the mod titles from the workshop: {reason}",
"mods.caseTitle": "Mod file name case",
"mods.caseHint": "The game lowercases the whole path to animation files, the mod folder name included. On Linux those files are not found and the server floods the log with AnimNode.Parse errors. The button puts lowercase symlinks next to them — mod files themselves are left alone. Run it after every mod download.",
"mods.caseApply": "Create lowercase links",
"mods.caseConfirm": "Create lowercase links to the mod files?\n\nExisting files are left untouched. The server re-reads animations on the next start.",
"mods.caseStarted": "The task has started — watch the Console tab",
"mods.summary": "Mods: {total}, enabled: {enabled}, Workshop items: {workshop}",
"mods.local": "local mod",
"mods.notFound": "files not found — the server will download them on startup",
"mods.notDownloaded": "not downloaded yet — can be enabled after a server start",
"mods.unnamed": "Mod {id}",
"mods.unknownID": "Mod ID unknown",
"mods.dragTitle": "Drag to change the order",
"mods.dragDisabled": "Order applies to enabled mods only",
"mods.toggleTitle": "Enable the mod on the server",
"mods.up": "Up",
"mods.down": "Down",
"mods.remove": "Remove",
"mods.empty": "Nothing found",
"mods.unsaved": "There are unsaved changes",
"mods.badInput": "That does not look like a mod link or ID",
"mods.duplicate": "This mod is already on the list",
"mods.needCollection": "Paste a collection link or its ID",
"mods.collectionAdded": "Mods added from the collection: {added} (of {total} in it)",
"mods.collectionKnown": "All {total} mods of the collection were already on the list",
"mods.saved": "Mod list saved. Restart the server so it picks them up.",
"backups.title": "Backups",
"backups.note": "The backup is taken from the active profile: its world and configs.",
"backups.notePlaceholder": "Note (optional)",
"backups.create": "Create backup",
"backups.colArchive": "Archive",
"backups.colProfile": "Profile",
"backups.colSize": "Size",
"backups.colCreated": "Created",
"backups.download": "Download",
"backups.restore": "Restore",
"backups.empty": "No archives yet",
"backups.started": "Backup started — progress on the Console tab",
"backups.confirmRestore": "Restore the world from {name}? The current world will be overwritten.\nThe manager takes a safety backup first.",
"backups.restoreStarted": "Restore started",
"backups.confirmDelete": "Delete the archive {name}? This cannot be undone.",
"backups.deleted": "Archive deleted",
"profiles.title": "Server profiles",
"profiles.subtitle": "Every profile has its own world, config, sandbox and mod set. Only one runs at a time — switch it while the server is stopped.",
"profiles.picker": "Profile",
"profiles.pickerTitle": "Server profile: its own world, config and mods",
"profiles.pickerLocked": "Stop the server to switch the profile",
"profiles.active": "active",
"profiles.worldReady": "world created",
"profiles.configured": "configured, world not created yet",
"profiles.never": "never started",
"profiles.name": "Name",
"profiles.memoryMax": "JVM memory, maximum",
"profiles.memoryMin": "JVM memory, initial",
"profiles.memoryMinPlaceholder": "not set",
"profiles.memoryMinHint": "Empty — the JVM takes memory as it needs it. If set, it grabs that much at startup and fails to start when the machine has less.",
"profiles.startupTimeout": "Readiness wait, minutes",
"profiles.startupTimeoutHint": "How long to wait for the \"SERVER STARTED\" line before treating the server as running. A collection with hundreds of mods needs tens of minutes. Empty — the default.",
"profiles.adminPassword": "Game admin password",
"profiles.adminPasswordSet": "password set",
"profiles.adminPasswordUnset": "not set",
"profiles.activate": "Make active",
"profiles.memoryExample": "For example 4g",
"profiles.memoryHost": "The machine has {total} of RAM, {free} free. Leave some for the system.",
"profiles.switched": "Active profile switched",
"profiles.saved": "Profile saved",
"profiles.confirmDelete": "Remove the profile {id} from the panel?\n\nThe world and configs stay on disk — the profile can be brought back by creating it with the same identifier.",
"profiles.deleted": "Profile deleted",
"profiles.created": "Profile created",
"profiles.newTitle": "New profile",
"profiles.id": "Identifier",
"profiles.idHint": "Latin letters, digits, hyphen. Becomes the config name and the world folder.",
"profiles.nameHint": "How the profile is labelled in the panel.",
"profiles.namePlaceholder": "Modded run",
"profiles.memory": "JVM memory",
"profiles.memoryHint": "Applied when this profile starts.",
"profiles.copyFrom": "Copy settings from",
"profiles.copyHint": "Copies the .ini and the sandbox settings. The world stays new.",
"profiles.copyNone": "do not copy",
"profiles.create": "Create profile",
"import.title": "Import a collection preset",
"import.fileHint": "A collection ZIP package or a .cfg sandbox preset. From the archive the panel takes the server .ini, the sandbox settings and the spawn regions, and skips the rest.",
"import.reading": "Reading the archive…",
"import.set": "Preset from the archive",
"import.setServer": "server config, mods: {mods}",
"import.setSandbox": "sandbox preset only, no mods",
"import.server": "Server: {name}",
"import.mods": "Mods: {mods} · Workshop items: {workshop}",
"import.maps": "Maps: {maps}",
"import.counts": "Server settings: {settings} · sandbox: {sandbox}",
"import.spawnYes": "Spawn regions: included",
"import.spawnNo": "Spawn regions: none",
"import.noINI": "The preset has no server config — only the sandbox settings will be imported.",
"import.target": "Where to import",
"import.targetNew": "Into a new profile",
"import.targetExisting": "Over an existing profile",
"import.newID": "Identifier of the new profile",
"import.profile": "Profile",
"import.overwriteHint": "The profile configs will be replaced, the previous ones stay next to them with a .bak extension. The world is left alone.",
"import.keep": "Keep your own values instead of the ones from the preset:",
"import.keepPorts": "Ports and RCON",
"import.keepAccess": "Server password and announced IP",
"import.keepIdentity": "Server name and description",
"import.activate": "Make this profile active",
"import.confirmActivate": "The profile {profile} will become active — the panel and the server start will switch to it.",
"import.activateHint": "The Mods and Settings tabs show the active profile. Without switching, the imported mods will not appear there.",
"import.switched": "Active profile: {profile}",
"import.notActive": "The profile {profile} is not active — the imported mods and settings are only visible under it. You can switch on the Profiles tab.",
"import.apply": "Import",
"import.noFile": "Choose a collection ZIP package",
"import.confirm": "Import the preset \"{name}\" into the profile {profile}?\n\nThe profile configs will be replaced, the previous ones stay next to them with a .bak extension.",
"import.done": "Preset imported into the profile {profile}. Files written: {files}.",
"import.kept": "Your own values were taken from the profile {profile}: {keys}",
"import.sandboxPreset": "Single-player sandbox preset: {count} settings",
"import.sandboxPresetNote": "The values are transferred into the profile's sandbox. Mod settings that are not there yet are skipped — such a preset is best imported after the first start with the mods.",
"import.applied": "Settings transferred: {applied}, skipped: {skipped}",
"mods.listTitle": "Import a mod list",
"mods.listHint": "The line from the game's Share button: \"Name:ModA;ModB;…\". It replaces the list of enabled mods — press Save to write it into the config.",
"mods.listPlaceholder": "Mymods:ModA;ModB;ModC",
"mods.listApply": "Apply the list",
"mods.listEmpty": "The line has no mod identifiers",
"mods.listConfirm": "Replace the list of enabled mods with the {count} from the pasted line?",
"mods.listDone": "List accepted: {count} mods. Press Save to write it into the config.",
"mods.listNoFiles": "No files found for {count} mods. Add the Workshop collection so the server downloads them.",
"settings.versionTitle": "Panel version",
"settings.title": "Manager settings",
"settings.save": "Save settings",
"settings.saveCount": "Save settings ({count})",
"settings.changedCount": "Fields changed: {count}",
"settings.saved": "Settings saved",
"settings.configPath": "Configuration file: {path}",
"settings.usersTitle": "Panel users",
"settings.listen": "Web panel address",
"settings.listenHint": "For example 127.0.0.1:8080. Applies after a pzmanager restart",
"settings.serverDir": "Server directory",
"settings.serverDirHint": "Where SteamCMD installs the Project Zomboid files",
"settings.zomboidDir": "Data directory (~/Zomboid)",
"settings.zomboidDirHint": "Worlds, configs and game logs live here",
"settings.steamcmdPath": "Path to steamcmd.sh",
"settings.steamcmdPathHint": "Empty — look it up in PATH or download automatically",
"settings.autostart": "Start the server together with the manager",
"settings.autorestart": "Bring the server back up after a crash",
"settings.stopTimeout": "Stop timeout, sec",
"settings.stopTimeoutHint": "How long to wait after the quit command before SIGTERM",
"settings.logBuffer": "Console lines kept in memory",
"settings.backupDir": "Backup directory",
"settings.backupSchedule": "Auto backup, minutes",
"settings.backupScheduleHint": "0 — turn automatic backups off",
"settings.backupKeep": "Archives to keep",
"settings.backupKeepHint": "0 — never delete old ones",
"settings.backupStopServer": "Stop the server while backing up",
"settings.backupStopServerHint": "Gives a consistent snapshot, but kicks the players",
"users.loginPlaceholder": "Login",
"users.passwordPlaceholder": "Password (at least 8 characters)",
"users.add": "Add user",
"users.changePassword": "Change password",
"users.newPassword": "New password for {login} (at least 8 characters):",
"users.passwordChanged": "Password changed",
"users.confirmDelete": "Delete the user {login}?",
"users.deleted": "User deleted",
"users.added": "User added",
"update.checking": "Checking for updates…",
"update.check": "Check",
"update.apply": "Update",
"update.applyTo": "Update to {version}",
"update.restart": "Restart panel",
"update.restartTitle": "Restart the panel service",
"update.restartUnavailable": "Unavailable: the panel cannot manage its own service",
"update.failed": "Could not check for updates: {error}",
"update.available": "Version {version} is available",
"update.manual": "Update with this command: {command}",
"update.current": "The latest version is installed ({version})",
"update.unknown": "No release information",
"update.whatsNew": "What's new",
"update.whatsNewCount": "What's new ({count} versions)",
"update.noNotes": "No description",
"update.fullNotes": "Full release notes",
"update.hasNew": "A new version is available: {version}",
"update.upToDate": "No updates",
"update.confirm": "Update the panel to {version}?\n\nThe game server will be stopped and the panel will restart.",
"update.started": "Update started",
"update.follow": "Update progress: journalctl -u pzmanager-update -f",
"update.confirmRestart": "Restart the panel?\n\nThe game server will be stopped.",
"update.restarting": "The panel is restarting",
"update.waiting": "{message} — waiting for the panel to come back",
"update.waitingState": "{message}…",
"update.timeout": "The panel did not come back within five minutes — check journalctl -u pzmanager",
"unit.b": "B",
"unit.kb": "KB",
"unit.mb": "MB",
"unit.gb": "GB",
"unit.tb": "TB",
"unit.days": "{value} d",
"unit.hours": "{value} h",
"unit.minutes": "{value} min",
"locale.tag": "en-US",
},
};