Files
pzmanager/internal/api/handlers_server.go
T
mrleo1nidandClaude Opus 5 20795b053d
CI / test (push) Successful in 24s
Release / release (push) Successful in 31s
Консоль не вешает вкладку под потоком логов сборки
Загрузка мира со сборкой модов печатает десятки тысяч строк: каждое
исключение мода — стек на два десятка строк. Консоль рисовала их по одной
и после каждой прокручивалась вниз, заставляя браузер пересчитывать
раскладку всего списка. Десять тысяч строк блокировали вкладку на 29
секунд, и запуск сервера выглядел как зависшая панель.

Строки копятся и выводятся пачкой раз в кадр: те же десять тысяч теперь
занимают 14 мс. Узлы сверх предела списка не создаются вовсе, а на скрытой
вкладке очередь ограничена, чтобы не расти в памяти.

Заодно вывод игрового сервера больше не гоняется через словарь переводов:
он английский, в словаре менеджера его нет, а перебор шаблонов регулярками
на таком потоке стоит дорого.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 17:57:11 +03:00

195 lines
6.4 KiB
Go

package api
import (
"encoding/json"
"errors"
"fmt"
"net/http"
"strconv"
"time"
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/i18n"
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/pzserver"
)
func (s *Server) handleStatus(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
lang := i18n.FromRequest(r)
status := s.sup.Status()
status.LastExit = i18n.T(lang, status.LastExit)
// Имя задачи придумано менеджером и висит в панели, пока задача идёт.
task := s.jobs.Status()
task.Name = i18n.T(lang, task.Name)
task.Error = i18n.T(lang, task.Error)
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"server": status, "task": task})
}
func (s *Server) handleStart(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if err := s.sup.Start(); err != nil {
writeOpError(w, r, err)
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"state": s.sup.State()})
}
// handleStop останавливает сервер в фоне: корректное завершение занимает до
// нескольких минут, и держать HTTP-запрос всё это время незачем — панель
// видит прогресс по состоянию и логам.
func (s *Server) handleStop(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if s.sup.State() == pzserver.StateStopped {
writeOpError(w, r, pzserver.ErrNotRunning)
return
}
go func() {
if err := s.sup.Stop(); err != nil && !errors.Is(err, pzserver.ErrNotRunning) {
s.sup.AppendLog("manager", "Остановка не удалась: "+err.Error())
}
}()
writeJSON(w, http.StatusAccepted, map[string]any{"state": pzserver.StateStopping})
}
func (s *Server) handleRestart(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if !s.sup.Installed() {
writeOpError(w, r, pzserver.ErrNotInstalled)
return
}
go func() {
if err := s.sup.Restart(); err != nil {
s.sup.AppendLog("manager", "Перезапуск не удался: "+err.Error())
}
}()
writeJSON(w, http.StatusAccepted, map[string]any{"state": s.sup.State()})
}
func (s *Server) handleConsole(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var body struct {
Command string `json:"command"`
}
if !decodeJSON(w, r, &body) {
return
}
if err := s.sup.Send(body.Command); err != nil {
writeOpError(w, r, err)
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"sent": body.Command})
}
// handleLogs отдаёт историю консоли начиная с указанного номера строки.
func (s *Server) handleLogs(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
since, _ := strconv.ParseInt(r.URL.Query().Get("since"), 10, 64)
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
"epoch": s.sup.LogEpoch(),
"lines": translateLines(r, s.sup.Lines(since)),
})
}
// translatable отсеивает вывод самого игрового сервера: он на английском и в
// словаре менеджера его нет. Перебирать ради него все шаблоны накладно —
// загрузка мира со сборкой модов печатает десятки тысяч строк.
func translatable(stream string) bool {
return stream == "manager" || stream == "task"
}
// translateLines переводит строки консоли на язык читающего. Буфер один на
// всех, поэтому перевод делается на выходе, у каждого подключения свой.
func translateLines(r *http.Request, lines []pzserver.LogLine) []pzserver.LogLine {
lang := i18n.FromRequest(r)
if lang == i18n.Default {
return lines
}
out := make([]pzserver.LogLine, len(lines))
for i, line := range lines {
if translatable(line.Stream) {
line.Text = i18n.T(lang, line.Text)
}
out[i] = line
}
return out
}
// handleLogStream — живая консоль через Server-Sent Events. SSE выбран вместо
// вебсокетов: поток односторонний, а переподключение браузер берёт на себя.
func (s *Server) handleLogStream(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
flusher, ok := w.(http.Flusher)
if !ok {
writeError(w, r, http.StatusInternalServerError, "потоковая отдача не поддерживается")
return
}
w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")
w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache")
w.Header().Set("Connection", "keep-alive")
// Отключаем буферизацию в nginx, иначе строки придут пачкой.
w.Header().Set("X-Accel-Buffering", "no")
w.WriteHeader(http.StatusOK)
lines, unsubscribe := s.sup.Subscribe()
defer unsubscribe()
lang := i18n.FromRequest(r)
// Метка запуска идёт первой: по ней вкладка понимает, что менеджер
// перезапустился и нумерация строк началась заново.
if !writeSSEEvent(w, "meta", map[string]string{"epoch": s.sup.LogEpoch()}) {
return
}
// Затем хвост истории, чтобы вкладка не открывалась пустой.
since, _ := strconv.ParseInt(r.URL.Query().Get("since"), 10, 64)
for _, line := range translateLines(r, s.sup.Lines(since)) {
if !writeSSE(w, line) {
return
}
}
flusher.Flush()
// Пинг не даёт прокси закрыть простаивающее соединение.
ping := time.NewTicker(25 * time.Second)
defer ping.Stop()
for {
select {
case <-r.Context().Done():
return
case line, ok := <-lines:
if !ok {
return
}
if translatable(line.Stream) {
line.Text = i18n.T(lang, line.Text)
}
if !writeSSE(w, line) {
return
}
flusher.Flush()
case <-ping.C:
if _, err := fmt.Fprint(w, ": ping\n\n"); err != nil {
return
}
flusher.Flush()
}
}
}
func writeSSE(w http.ResponseWriter, line pzserver.LogLine) bool {
payload, err := json.Marshal(line)
if err != nil {
return true
}
_, err = fmt.Fprintf(w, "data: %s\n\n", payload)
return err == nil
}
// writeSSEEvent отправляет именованное событие: браузер ловит его отдельным
// слушателем и не путает со строками консоли.
func writeSSEEvent(w http.ResponseWriter, name string, value any) bool {
payload, err := json.Marshal(value)
if err != nil {
return true
}
_, err = fmt.Fprintf(w, "event: %s\ndata: %s\n\n", name, payload)
return err == nil
}