Files
pzmanager/Makefile
T
mrleo1nidandClaude Opus 5 d0ff64c272 Веб-панель управления сервером Project Zomboid
Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout:
отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная
остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов.
Сам менеджер работает под systemd.

Что входит:
- управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения;
- метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн;
- редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное
  форматирование файлов;
- моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam;
- бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением;
- установка и обновление сервера через SteamCMD;
- вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду.

Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 22:41:11 +03:00

30 lines
734 B
Makefile

BINARY := pzmanager
LDFLAGS := -s -w
.PHONY: build build-linux test vet fmt run clean
## build: собрать под текущую платформу
build:
go build -ldflags "$(LDFLAGS)" -o $(BINARY) ./cmd/pzmanager
## build-linux: собрать статичный бинарник для Ubuntu (amd64)
build-linux:
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -ldflags "$(LDFLAGS)" -o $(BINARY) ./cmd/pzmanager
## test: прогнать тесты
test:
go test ./...
vet:
go vet ./...
fmt:
gofmt -w cmd internal web
## run: запустить панель локально с конфигом в ./dev
run:
go run ./cmd/pzmanager serve --config ./dev/config.yaml --listen 127.0.0.1:8080
clean:
rm -f $(BINARY)