Установщик по умолчанию раскладывает всё в /opt/pzmanager вместо домашнего каталога пользователя: серверные файлы, миры, бэкапы и конфиг лежат рядом одной понятной структурой, а системному пользователю больше не нужен домашний каталог и shell. Адрес панели задаётся при установке (PZ_LISTEN), каталог и пользователь — через PZ_HOME и PZ_USER. Конфиг создаётся только при первой установке, поэтому повторный запуск установщика обновляет бинарник, не трогая настройки, миры и учётки. Адрес теперь занимается до автозапуска игрового сервера: если IP ещё не поднят или порт занят, менеджер падает сразу с внятной ошибкой, а не оставляет работающий сервер PZ без панели управления. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
129 lines
5.4 KiB
Bash
129 lines
5.4 KiB
Bash
#!/usr/bin/env bash
|
|
# Установка pzmanager на чистый Ubuntu/Debian. Запускать от root:
|
|
#
|
|
# sudo ./deploy/install.sh
|
|
#
|
|
# Переменные окружения:
|
|
# PZ_HOME куда ставить всё хозяйство (по умолчанию /opt/pzmanager)
|
|
# PZ_USER системный пользователь (по умолчанию pzserver)
|
|
# PZ_LISTEN адрес веб-панели (по умолчанию 127.0.0.1:8080)
|
|
# BINARY путь к собранному бинарнику (по умолчанию ./pzmanager)
|
|
#
|
|
# Пример — панель доступна в локальной сети по адресу машины:
|
|
# sudo PZ_LISTEN=10.10.1.142:8080 ./deploy/install.sh
|
|
set -euo pipefail
|
|
|
|
PZ_USER="${PZ_USER:-pzserver}"
|
|
PZ_HOME="${PZ_HOME:-/opt/pzmanager}"
|
|
PZ_LISTEN="${PZ_LISTEN:-127.0.0.1:8080}"
|
|
BINARY="${BINARY:-./pzmanager}"
|
|
UNIT_SRC="$(dirname "$0")/pzmanager.service"
|
|
|
|
if [[ $EUID -ne 0 ]]; then
|
|
echo "Запустите скрипт от root: sudo $0" >&2
|
|
exit 1
|
|
fi
|
|
|
|
if [[ ! -f "$BINARY" ]]; then
|
|
echo "Не найден бинарник $BINARY. Соберите его: make build-linux" >&2
|
|
exit 1
|
|
fi
|
|
|
|
echo "==> Устанавливаю системные зависимости"
|
|
apt-get update -qq
|
|
# lib32gcc-s1 нужен SteamCMD, остальное — самому серверу PZ. Свою JRE сервер
|
|
# приносит с собой, системная нужна как запасной вариант.
|
|
apt-get install -y --no-install-recommends \
|
|
ca-certificates curl lib32gcc-s1 libsdl2-2.0-0 openjdk-17-jre-headless
|
|
|
|
if ! id "$PZ_USER" &>/dev/null; then
|
|
echo "==> Создаю пользователя $PZ_USER"
|
|
adduser --system --group --home "$PZ_HOME" --shell /usr/sbin/nologin "$PZ_USER"
|
|
fi
|
|
|
|
echo "==> Копирую бинарник в /usr/local/bin/pzmanager"
|
|
install -m 0755 "$BINARY" /usr/local/bin/pzmanager
|
|
|
|
echo "==> Готовлю директории в $PZ_HOME"
|
|
install -d -o "$PZ_USER" -g "$PZ_USER" -m 0755 \
|
|
"$PZ_HOME" \
|
|
"$PZ_HOME/data" \
|
|
"$PZ_HOME/server" \
|
|
"$PZ_HOME/Zomboid" \
|
|
"$PZ_HOME/backups"
|
|
|
|
# Конфиг создаётся только при первой установке: обновление не должно
|
|
# затирать настройки, которые уже поправили руками или через панель.
|
|
CONFIG="$PZ_HOME/config.yaml"
|
|
if [[ -f "$CONFIG" ]]; then
|
|
echo "==> Конфиг $CONFIG уже есть — оставляю как есть"
|
|
else
|
|
echo "==> Создаю конфиг $CONFIG (панель будет слушать $PZ_LISTEN)"
|
|
cat > "$CONFIG" <<EOF
|
|
# Адрес веб-панели. 127.0.0.1 — только через SSH-туннель,
|
|
# 0.0.0.0 — на всех интерфейсах, конкретный IP — только на нём.
|
|
listen: ${PZ_LISTEN}
|
|
|
|
data_dir: ${PZ_HOME}/data # учётки панели и скачанный SteamCMD
|
|
server_dir: ${PZ_HOME}/server # серверные файлы Project Zomboid
|
|
zomboid_dir: ${PZ_HOME}/Zomboid # миры, конфиги и логи игры
|
|
|
|
profiles:
|
|
- id: servertest
|
|
title: Основной сервер
|
|
admin_password: "" # пароль админа игры, можно задать в панели
|
|
java_memory: 4g # -Xmx для JVM
|
|
extra_args: []
|
|
active_profile: servertest
|
|
|
|
autostart: false # поднимать игровой сервер вместе с панелью
|
|
autorestart: true # поднимать сервер после падения
|
|
stop_timeout: 1m30s # ждать после quit до SIGTERM
|
|
log_buffer_lines: 5000
|
|
|
|
backup:
|
|
dir: ${PZ_HOME}/backups
|
|
schedule: 6h # 0 — отключить автобэкапы
|
|
keep: 20 # архивов на профиль
|
|
stop_server: false # останавливать сервер на время бэкапа
|
|
EOF
|
|
chown "$PZ_USER:$PZ_USER" "$CONFIG"
|
|
# В конфиге лежит пароль админа игрового сервера.
|
|
chmod 0640 "$CONFIG"
|
|
fi
|
|
|
|
echo "==> Ставлю systemd-юнит"
|
|
sed -e "s|/opt/pzmanager|${PZ_HOME}|g" \
|
|
-e "s|User=pzserver|User=${PZ_USER}|" \
|
|
-e "s|Group=pzserver|Group=${PZ_USER}|" \
|
|
"$UNIT_SRC" > /etc/systemd/system/pzmanager.service
|
|
|
|
systemctl daemon-reload
|
|
systemctl enable --now pzmanager
|
|
|
|
# Дадим сервису секунду подняться, чтобы код настройки успел попасть в журнал.
|
|
sleep 2
|
|
|
|
echo
|
|
echo "Готово. Панель запущена и слушает ${PZ_LISTEN}."
|
|
echo
|
|
if [[ "$PZ_LISTEN" == 127.0.0.1:* || "$PZ_LISTEN" == localhost:* ]]; then
|
|
echo "Панель доступна только с самой машины. Пробросьте порт:"
|
|
echo
|
|
echo " ssh -L 8080:${PZ_LISTEN} <пользователь>@<сервер>"
|
|
echo
|
|
else
|
|
PORT="${PZ_LISTEN##*:}"
|
|
echo "Откройте в браузере: http://${PZ_LISTEN}"
|
|
echo
|
|
echo "Если включён firewall, разрешите порт панели:"
|
|
echo
|
|
echo " sudo ufw allow ${PORT}/tcp"
|
|
echo
|
|
fi
|
|
echo "Код первичной настройки — в журнале:"
|
|
echo
|
|
echo " journalctl -u pzmanager -n 30 --no-pager | grep -A2 'код первичной'"
|
|
echo
|
|
echo "Игровые порты сервера: udp/16261 и udp/16262."
|