Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout: отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов. Сам менеджер работает под systemd. Что входит: - управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения; - метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн; - редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное форматирование файлов; - моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam; - бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением; - установка и обновление сервера через SteamCMD; - вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду. Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
33 lines
932 B
Desktop File
33 lines
932 B
Desktop File
[Unit]
|
|
Description=PZ Manager — веб-панель сервера Project Zomboid
|
|
After=network-online.target
|
|
Wants=network-online.target
|
|
|
|
[Service]
|
|
Type=simple
|
|
User=pzserver
|
|
Group=pzserver
|
|
WorkingDirectory=/home/pzserver
|
|
ExecStart=/usr/local/bin/pzmanager serve --config /home/pzserver/.config/pzmanager/config.yaml
|
|
Restart=on-failure
|
|
RestartSec=5
|
|
|
|
# Менеджер сам останавливает игровой сервер по SIGTERM: сначала отправляет
|
|
# команду quit (мир сохраняется), потом добивает процесс. Дадим ему время.
|
|
KillSignal=SIGTERM
|
|
KillMode=mixed
|
|
TimeoutStopSec=300
|
|
|
|
# Панель пишет только в свои директории.
|
|
NoNewPrivileges=true
|
|
PrivateTmp=true
|
|
ProtectSystem=full
|
|
ProtectHome=read-only
|
|
ReadWritePaths=/home/pzserver
|
|
|
|
StandardOutput=journal
|
|
StandardError=journal
|
|
|
|
[Install]
|
|
WantedBy=multi-user.target
|