Files
pzmanager/internal/api/handlers_config.go
T
mrleo1nidandClaude Opus 5 d0ff64c272 Веб-панель управления сервером Project Zomboid
Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout:
отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная
остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов.
Сам менеджер работает под systemd.

Что входит:
- управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения;
- метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн;
- редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное
  форматирование файлов;
- моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam;
- бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением;
- установка и обновление сервера через SteamCMD;
- вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду.

Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 22:41:11 +03:00

209 lines
7.4 KiB
Go

package api
import (
"net/http"
"os"
"strconv"
"time"
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/config"
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/pzconfig"
)
// handleGetServerConfig отдаёт содержимое servertest.ini. Файл появляется
// только после первого запуска сервера, поэтому его отсутствие — не ошибка.
func (s *Server) handleGetServerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
path := s.cfg.ServerConfigPath()
ini, err := pzconfig.LoadINI(path)
if os.IsNotExist(err) {
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
"exists": false,
"path": path,
"hint": "Файл создаётся при первом запуске сервера",
})
return
}
if err != nil {
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
"exists": true,
"path": path,
"keys": ini.Keys(),
"values": ini.Map(),
})
}
// handlePutServerConfig правит только присланные ключи, остальные строки файла
// (включая комментарии) остаются нетронутыми.
func (s *Server) handlePutServerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var body struct {
Values map[string]string `json:"values"`
}
if !decodeJSON(w, r, &body) {
return
}
path := s.cfg.ServerConfigPath()
ini, err := pzconfig.LoadINI(path)
if err != nil {
writeError(w, http.StatusBadRequest, "конфиг сервера недоступен: "+err.Error())
return
}
for key, value := range body.Values {
ini.Set(key, value)
}
if err := pzconfig.SaveINI(path, ini); err != nil {
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
s.sup.AppendLog("manager", "Конфиг сервера сохранён (изменений: "+strconv.Itoa(len(body.Values))+"). Изменения вступят в силу после перезапуска.")
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"saved": len(body.Values)})
}
func (s *Server) handleGetSandbox(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
path := s.cfg.SandboxConfigPath()
sb, err := pzconfig.LoadSandbox(path)
if os.IsNotExist(err) {
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
"exists": false,
"path": path,
"hint": "Файл создаётся при первом запуске сервера",
})
return
}
if err != nil {
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
"exists": true,
"path": path,
"entries": sb.Entries(),
})
}
func (s *Server) handlePutSandbox(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var body struct {
Values map[string]string `json:"values"`
}
if !decodeJSON(w, r, &body) {
return
}
path := s.cfg.SandboxConfigPath()
sb, err := pzconfig.LoadSandbox(path)
if err != nil {
writeError(w, http.StatusBadRequest, "настройки песочницы недоступны: "+err.Error())
return
}
for key, value := range body.Values {
if err := sb.Set(key, value); err != nil {
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
return
}
}
if err := pzconfig.SaveSandbox(path, sb); err != nil {
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
s.sup.AppendLog("manager", "Настройки песочницы сохранены. Часть параметров применяется только к новому миру.")
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"saved": len(body.Values)})
}
// managerConfigDTO — вид конфига менеджера, удобный для формы в браузере:
// длительности в секундах, пароль наружу не отдаётся.
type managerConfigDTO struct {
Listen string `json:"listen"`
ServerDir string `json:"server_dir"`
ZomboidDir string `json:"zomboid_dir"`
SteamCMDPath string `json:"steamcmd_path"`
ServerName string `json:"server_name"`
JavaMemory string `json:"java_memory"`
ExtraArgs []string `json:"extra_args"`
AutoStart bool `json:"autostart"`
AutoRestart bool `json:"autorestart"`
StopTimeoutSec int64 `json:"stop_timeout_sec"`
LogBufferLines int `json:"log_buffer_lines"`
BackupDir string `json:"backup_dir"`
BackupScheduleMin int64 `json:"backup_schedule_min"`
BackupKeep int `json:"backup_keep"`
BackupStopServer bool `json:"backup_stop_server"`
HasAdminPassword bool `json:"has_admin_password"`
AdminPassword string `json:"admin_password,omitempty"`
ConfigPath string `json:"config_path"`
RequiresRestartMsg string `json:"requires_restart_msg,omitempty"`
}
func (s *Server) handleGetManagerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
c := s.cfg
writeJSON(w, http.StatusOK, managerConfigDTO{
Listen: c.Listen,
ServerDir: c.ServerDir,
ZomboidDir: c.ZomboidDir,
SteamCMDPath: c.SteamCMDPath,
ServerName: c.ServerName,
JavaMemory: c.JavaMemory,
ExtraArgs: c.ExtraArgs,
AutoStart: c.AutoStart,
AutoRestart: c.AutoRestart,
StopTimeoutSec: c.StopTimeout.Seconds(),
LogBufferLines: c.LogBufferLines,
BackupDir: c.Backup.Dir,
BackupScheduleMin: int64(c.Backup.Schedule.Duration().Minutes()),
BackupKeep: c.Backup.Keep,
BackupStopServer: c.Backup.StopServer,
HasAdminPassword: c.AdminPassword != "",
ConfigPath: c.Path(),
})
}
// handlePutManagerConfig сохраняет настройки менеджера. Пустой admin_password
// означает "оставить прежний", иначе его нельзя было бы не потерять при
// каждом сохранении формы.
func (s *Server) handlePutManagerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var dto managerConfigDTO
if !decodeJSON(w, r, &dto) {
return
}
c := s.cfg
c.Listen = dto.Listen
c.ServerDir = dto.ServerDir
c.ZomboidDir = dto.ZomboidDir
c.SteamCMDPath = dto.SteamCMDPath
c.ServerName = dto.ServerName
c.JavaMemory = dto.JavaMemory
// Пустой список аргументов от формы означает "не трогать": ExtraArgs
// правятся только через файл конфигурации.
if dto.ExtraArgs != nil {
c.ExtraArgs = dto.ExtraArgs
}
c.AutoStart = dto.AutoStart
c.AutoRestart = dto.AutoRestart
c.LogBufferLines = dto.LogBufferLines
c.Backup.Dir = dto.BackupDir
c.Backup.Keep = dto.BackupKeep
c.Backup.StopServer = dto.BackupStopServer
if dto.StopTimeoutSec > 0 {
c.StopTimeout = config.Duration(time.Duration(dto.StopTimeoutSec) * time.Second)
}
c.Backup.Schedule = config.Duration(time.Duration(dto.BackupScheduleMin) * time.Minute)
if dto.AdminPassword != "" {
c.AdminPassword = dto.AdminPassword
}
if err := c.Save(); err != nil {
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
if err := c.EnsureDirs(); err != nil {
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
s.sup.AppendLog("manager", "Настройки менеджера сохранены")
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
"saved": true,
"note": "Адрес прослушивания применится после перезапуска pzmanager",
})
}