Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout: отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов. Сам менеджер работает под systemd. Что входит: - управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения; - метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн; - редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное форматирование файлов; - моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam; - бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением; - установка и обновление сервера через SteamCMD; - вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду. Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
209 lines
7.4 KiB
Go
209 lines
7.4 KiB
Go
package api
|
|
|
|
import (
|
|
"net/http"
|
|
"os"
|
|
"strconv"
|
|
"time"
|
|
|
|
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/config"
|
|
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/pzconfig"
|
|
)
|
|
|
|
// handleGetServerConfig отдаёт содержимое servertest.ini. Файл появляется
|
|
// только после первого запуска сервера, поэтому его отсутствие — не ошибка.
|
|
func (s *Server) handleGetServerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
path := s.cfg.ServerConfigPath()
|
|
ini, err := pzconfig.LoadINI(path)
|
|
if os.IsNotExist(err) {
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
|
|
"exists": false,
|
|
"path": path,
|
|
"hint": "Файл создаётся при первом запуске сервера",
|
|
})
|
|
return
|
|
}
|
|
if err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
|
|
"exists": true,
|
|
"path": path,
|
|
"keys": ini.Keys(),
|
|
"values": ini.Map(),
|
|
})
|
|
}
|
|
|
|
// handlePutServerConfig правит только присланные ключи, остальные строки файла
|
|
// (включая комментарии) остаются нетронутыми.
|
|
func (s *Server) handlePutServerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
var body struct {
|
|
Values map[string]string `json:"values"`
|
|
}
|
|
if !decodeJSON(w, r, &body) {
|
|
return
|
|
}
|
|
path := s.cfg.ServerConfigPath()
|
|
ini, err := pzconfig.LoadINI(path)
|
|
if err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusBadRequest, "конфиг сервера недоступен: "+err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
for key, value := range body.Values {
|
|
ini.Set(key, value)
|
|
}
|
|
if err := pzconfig.SaveINI(path, ini); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
s.sup.AppendLog("manager", "Конфиг сервера сохранён (изменений: "+strconv.Itoa(len(body.Values))+"). Изменения вступят в силу после перезапуска.")
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"saved": len(body.Values)})
|
|
}
|
|
|
|
func (s *Server) handleGetSandbox(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
path := s.cfg.SandboxConfigPath()
|
|
sb, err := pzconfig.LoadSandbox(path)
|
|
if os.IsNotExist(err) {
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
|
|
"exists": false,
|
|
"path": path,
|
|
"hint": "Файл создаётся при первом запуске сервера",
|
|
})
|
|
return
|
|
}
|
|
if err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
|
|
"exists": true,
|
|
"path": path,
|
|
"entries": sb.Entries(),
|
|
})
|
|
}
|
|
|
|
func (s *Server) handlePutSandbox(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
var body struct {
|
|
Values map[string]string `json:"values"`
|
|
}
|
|
if !decodeJSON(w, r, &body) {
|
|
return
|
|
}
|
|
path := s.cfg.SandboxConfigPath()
|
|
sb, err := pzconfig.LoadSandbox(path)
|
|
if err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusBadRequest, "настройки песочницы недоступны: "+err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
for key, value := range body.Values {
|
|
if err := sb.Set(key, value); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
}
|
|
if err := pzconfig.SaveSandbox(path, sb); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
s.sup.AppendLog("manager", "Настройки песочницы сохранены. Часть параметров применяется только к новому миру.")
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"saved": len(body.Values)})
|
|
}
|
|
|
|
// managerConfigDTO — вид конфига менеджера, удобный для формы в браузере:
|
|
// длительности в секундах, пароль наружу не отдаётся.
|
|
type managerConfigDTO struct {
|
|
Listen string `json:"listen"`
|
|
ServerDir string `json:"server_dir"`
|
|
ZomboidDir string `json:"zomboid_dir"`
|
|
SteamCMDPath string `json:"steamcmd_path"`
|
|
ServerName string `json:"server_name"`
|
|
JavaMemory string `json:"java_memory"`
|
|
ExtraArgs []string `json:"extra_args"`
|
|
AutoStart bool `json:"autostart"`
|
|
AutoRestart bool `json:"autorestart"`
|
|
StopTimeoutSec int64 `json:"stop_timeout_sec"`
|
|
LogBufferLines int `json:"log_buffer_lines"`
|
|
BackupDir string `json:"backup_dir"`
|
|
BackupScheduleMin int64 `json:"backup_schedule_min"`
|
|
BackupKeep int `json:"backup_keep"`
|
|
BackupStopServer bool `json:"backup_stop_server"`
|
|
HasAdminPassword bool `json:"has_admin_password"`
|
|
AdminPassword string `json:"admin_password,omitempty"`
|
|
ConfigPath string `json:"config_path"`
|
|
RequiresRestartMsg string `json:"requires_restart_msg,omitempty"`
|
|
}
|
|
|
|
func (s *Server) handleGetManagerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
c := s.cfg
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, managerConfigDTO{
|
|
Listen: c.Listen,
|
|
ServerDir: c.ServerDir,
|
|
ZomboidDir: c.ZomboidDir,
|
|
SteamCMDPath: c.SteamCMDPath,
|
|
ServerName: c.ServerName,
|
|
JavaMemory: c.JavaMemory,
|
|
ExtraArgs: c.ExtraArgs,
|
|
AutoStart: c.AutoStart,
|
|
AutoRestart: c.AutoRestart,
|
|
StopTimeoutSec: c.StopTimeout.Seconds(),
|
|
LogBufferLines: c.LogBufferLines,
|
|
BackupDir: c.Backup.Dir,
|
|
BackupScheduleMin: int64(c.Backup.Schedule.Duration().Minutes()),
|
|
BackupKeep: c.Backup.Keep,
|
|
BackupStopServer: c.Backup.StopServer,
|
|
HasAdminPassword: c.AdminPassword != "",
|
|
ConfigPath: c.Path(),
|
|
})
|
|
}
|
|
|
|
// handlePutManagerConfig сохраняет настройки менеджера. Пустой admin_password
|
|
// означает "оставить прежний", иначе его нельзя было бы не потерять при
|
|
// каждом сохранении формы.
|
|
func (s *Server) handlePutManagerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
var dto managerConfigDTO
|
|
if !decodeJSON(w, r, &dto) {
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
c := s.cfg
|
|
c.Listen = dto.Listen
|
|
c.ServerDir = dto.ServerDir
|
|
c.ZomboidDir = dto.ZomboidDir
|
|
c.SteamCMDPath = dto.SteamCMDPath
|
|
c.ServerName = dto.ServerName
|
|
c.JavaMemory = dto.JavaMemory
|
|
// Пустой список аргументов от формы означает "не трогать": ExtraArgs
|
|
// правятся только через файл конфигурации.
|
|
if dto.ExtraArgs != nil {
|
|
c.ExtraArgs = dto.ExtraArgs
|
|
}
|
|
c.AutoStart = dto.AutoStart
|
|
c.AutoRestart = dto.AutoRestart
|
|
c.LogBufferLines = dto.LogBufferLines
|
|
c.Backup.Dir = dto.BackupDir
|
|
c.Backup.Keep = dto.BackupKeep
|
|
c.Backup.StopServer = dto.BackupStopServer
|
|
if dto.StopTimeoutSec > 0 {
|
|
c.StopTimeout = config.Duration(time.Duration(dto.StopTimeoutSec) * time.Second)
|
|
}
|
|
c.Backup.Schedule = config.Duration(time.Duration(dto.BackupScheduleMin) * time.Minute)
|
|
if dto.AdminPassword != "" {
|
|
c.AdminPassword = dto.AdminPassword
|
|
}
|
|
|
|
if err := c.Save(); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
if err := c.EnsureDirs(); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
s.sup.AppendLog("manager", "Настройки менеджера сохранены")
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
|
|
"saved": true,
|
|
"note": "Адрес прослушивания применится после перезапуска pzmanager",
|
|
})
|
|
}
|