Профиль — это отдельный сервер: свой мир, .ini, песочница, набор модов и лимит памяти JVM. Project Zomboid различает их по -servername, поэтому файлы профилей не пересекаются. Работает всегда один профиль: серверные файлы, игровые порты и файл запуска JVM общие, так что переключение разрешено только на остановленном сервере. - config: список профилей вместо одиночных server_name/admin_password/ java_memory; старые поля переносятся в первый профиль при загрузке; - supervisor: запускает активный профиль и выставляет его -Xmx на каждом старте, потому что файл запуска общий; - бэкапы: архив снимается с одного профиля (мир + его конфиги), имя профиля попадает в имя файла, ротация считается по профилям; - API профилей: список, создание с копированием настроек из другого профиля, правка, удаление и переключение активного; - панель: селектор профиля в шапке и вкладка со списком профилей. Удаление профиля убирает его только из панели: мир и конфиги остаются на диске, чтобы случайное нажатие не стоило сохранений. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
224 lines
7.7 KiB
Go
224 lines
7.7 KiB
Go
package api
|
|
|
|
import (
|
|
"fmt"
|
|
"io"
|
|
"net/http"
|
|
"os"
|
|
|
|
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/config"
|
|
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/pzserver"
|
|
)
|
|
|
|
// profileDTO — профиль в том виде, в каком его показывает панель. Пароль
|
|
// наружу не отдаётся, только признак того, что он задан.
|
|
type profileDTO struct {
|
|
ID string `json:"id"`
|
|
Title string `json:"title"`
|
|
JavaMemory string `json:"java_memory"`
|
|
ExtraArgs []string `json:"extra_args"`
|
|
HasAdminPassword bool `json:"has_admin_password"`
|
|
AdminPassword string `json:"admin_password,omitempty"`
|
|
// Признаки состояния на диске: по ним панель подсказывает, что профиль
|
|
// ещё ни разу не запускался.
|
|
HasConfig bool `json:"has_config"`
|
|
WorldReady bool `json:"world_ready"`
|
|
Active bool `json:"active"`
|
|
// CopyFrom заполняется только при создании профиля.
|
|
CopyFrom string `json:"copy_from,omitempty"`
|
|
}
|
|
|
|
func (s *Server) profileToDTO(p config.Profile) profileDTO {
|
|
return profileDTO{
|
|
ID: p.ID,
|
|
Title: p.Title,
|
|
JavaMemory: p.JavaMemory,
|
|
ExtraArgs: p.ExtraArgs,
|
|
HasAdminPassword: p.AdminPassword != "",
|
|
HasConfig: fileExists(s.cfg.ServerConfigPathFor(p.ID)),
|
|
WorldReady: fileExists(s.cfg.WorldDirFor(p.ID)),
|
|
Active: p.ID == s.cfg.Active,
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
func (s *Server) handleListProfiles(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
profiles := make([]profileDTO, 0, len(s.cfg.Profiles))
|
|
for _, p := range s.cfg.Profiles {
|
|
profiles = append(profiles, s.profileToDTO(p))
|
|
}
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
|
|
"profiles": profiles,
|
|
"active": s.cfg.Active,
|
|
// Переключать профиль можно только на остановленном сервере.
|
|
"can_switch": s.sup.State() == pzserver.StateStopped,
|
|
})
|
|
}
|
|
|
|
// handleCreateProfile заводит новый профиль и, если попросили, копирует в него
|
|
// конфиг и настройки песочницы существующего.
|
|
func (s *Server) handleCreateProfile(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
var dto profileDTO
|
|
if !decodeJSON(w, r, &dto) {
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
profile := config.Profile{
|
|
ID: dto.ID,
|
|
Title: dto.Title,
|
|
JavaMemory: dto.JavaMemory,
|
|
ExtraArgs: dto.ExtraArgs,
|
|
AdminPassword: dto.AdminPassword,
|
|
}
|
|
if err := s.cfg.AddProfile(profile); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
if dto.CopyFrom != "" {
|
|
if err := s.copyProfileConfigs(dto.CopyFrom, profile.ID); err != nil {
|
|
// Профиль уже добавлен в память — откатываем, чтобы не остался
|
|
// наполовину настроенный.
|
|
_ = s.cfg.DeleteProfile(profile.ID)
|
|
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if err := s.cfg.Save(); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
s.sup.AppendLog("manager", fmt.Sprintf("Создан профиль %q", profile.Name()))
|
|
writeJSON(w, http.StatusCreated, s.profileToDTO(profile))
|
|
}
|
|
|
|
// copyProfileConfigs дублирует .ini и SandboxVars.lua исходного профиля под
|
|
// именем нового: так новый сервер стартует с уже знакомыми настройками и
|
|
// списком модов, но со своим миром.
|
|
func (s *Server) copyProfileConfigs(from, to string) error {
|
|
if _, ok := s.cfg.Profile(from); !ok {
|
|
return fmt.Errorf("профиль-источник %q не найден", from)
|
|
}
|
|
pairs := [][2]string{
|
|
{s.cfg.ServerConfigPathFor(from), s.cfg.ServerConfigPathFor(to)},
|
|
{s.cfg.SandboxConfigPathFor(from), s.cfg.SandboxConfigPathFor(to)},
|
|
}
|
|
copied := 0
|
|
for _, pair := range pairs {
|
|
err := copyFile(pair[0], pair[1])
|
|
if os.IsNotExist(err) {
|
|
continue
|
|
}
|
|
if err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("скопировать настройки: %w", err)
|
|
}
|
|
copied++
|
|
}
|
|
if copied == 0 {
|
|
return fmt.Errorf("у профиля %q ещё нет файлов настроек — сначала запустите его хотя бы раз", from)
|
|
}
|
|
s.sup.AppendLog("manager", fmt.Sprintf("Настройки профиля %q скопированы в %q", from, to))
|
|
return nil
|
|
}
|
|
|
|
func (s *Server) handleUpdateProfile(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
id := r.PathValue("id")
|
|
current, ok := s.cfg.Profile(id)
|
|
if !ok {
|
|
writeError(w, http.StatusNotFound, "профиль не найден")
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
var dto profileDTO
|
|
if !decodeJSON(w, r, &dto) {
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
updated := config.Profile{
|
|
ID: id,
|
|
Title: dto.Title,
|
|
JavaMemory: dto.JavaMemory,
|
|
ExtraArgs: dto.ExtraArgs,
|
|
// Пустой пароль означает "оставить прежний": наружу мы его не отдаём,
|
|
// и форма присылает пустую строку, пока его не меняли.
|
|
AdminPassword: current.AdminPassword,
|
|
}
|
|
if dto.AdminPassword != "" {
|
|
updated.AdminPassword = dto.AdminPassword
|
|
}
|
|
|
|
if err := s.cfg.UpdateProfile(id, updated); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
if err := s.cfg.Save(); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
note := "Профиль сохранён"
|
|
if s.sup.State() != pzserver.StateStopped && id == s.cfg.Active {
|
|
note = "Профиль сохранён. Память и аргументы запуска применятся после перезапуска сервера."
|
|
}
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"saved": true, "note": note})
|
|
}
|
|
|
|
func (s *Server) handleDeleteProfile(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
id := r.PathValue("id")
|
|
if err := s.cfg.DeleteProfile(id); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
if err := s.cfg.Save(); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
s.sup.AppendLog("manager", fmt.Sprintf(
|
|
"Профиль %q удалён из панели. Мир и конфиги остались на диске: %s",
|
|
id, s.cfg.WorldDirFor(id)))
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"deleted": id})
|
|
}
|
|
|
|
// handleActivateProfile переключает активный профиль. Делать это на живом
|
|
// сервере нельзя: профили делят игровые порты и файлы запуска.
|
|
func (s *Server) handleActivateProfile(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|
if s.sup.State() != pzserver.StateStopped {
|
|
writeError(w, http.StatusConflict, "сначала остановите игровой сервер")
|
|
return
|
|
}
|
|
id := r.PathValue("id")
|
|
if err := s.cfg.SetActive(id); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
if err := s.cfg.Save(); err != nil {
|
|
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
|
return
|
|
}
|
|
s.sup.AppendLog("manager", fmt.Sprintf("Активный профиль: %s", s.cfg.ActiveProfile().Name()))
|
|
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"active": id})
|
|
}
|
|
|
|
func copyFile(src, dst string) error {
|
|
in, err := os.Open(src)
|
|
if err != nil {
|
|
return err
|
|
}
|
|
defer in.Close()
|
|
|
|
// O_EXCL: перезаписывать чужой конфиг при создании профиля нельзя.
|
|
out, err := os.OpenFile(dst, os.O_CREATE|os.O_EXCL|os.O_WRONLY, 0o644)
|
|
if err != nil {
|
|
return err
|
|
}
|
|
defer out.Close()
|
|
|
|
_, err = io.Copy(out, in)
|
|
return err
|
|
}
|
|
|
|
func fileExists(p string) bool {
|
|
_, err := os.Stat(p)
|
|
return err == nil
|
|
}
|