Профиль — это отдельный сервер: свой мир, .ini, песочница, набор модов и
лимит памяти JVM. Project Zomboid различает их по -servername, поэтому
файлы профилей не пересекаются. Работает всегда один профиль: серверные
файлы, игровые порты и файл запуска JVM общие, так что переключение
разрешено только на остановленном сервере.
- config: список профилей вместо одиночных server_name/admin_password/
java_memory; старые поля переносятся в первый профиль при загрузке;
- supervisor: запускает активный профиль и выставляет его -Xmx на каждом
старте, потому что файл запуска общий;
- бэкапы: архив снимается с одного профиля (мир + его конфиги), имя
профиля попадает в имя файла, ротация считается по профилям;
- API профилей: список, создание с копированием настроек из другого
профиля, правка, удаление и переключение активного;
- панель: селектор профиля в шапке и вкладка со списком профилей.
Удаление профиля убирает его только из панели: мир и конфиги остаются на
диске, чтобы случайное нажатие не стоило сохранений.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>