Животные A5 (часть 2): части тела, кровь, capacities
BodyDef/BodyPartDef + bodies.json (Quadruped — данные: иерархия органов, вклады в способности). AnimalDef.Body. HealthState расширен Parts/BloodLevel/Pain/Capacities; CapacityCalc обобщённо считает способности по зависимостям (кровь->сердце/лёгкие->сознание->движение/зрение), модовые проходят сырыми. Фабрика строит части (HP x размер тела) и начальные способности. Источников урона нет -> всё на полном HP, способности=1 (каркас под болезни/хищников). Команда body <species>. Сборка чистая, --check-content (10 типов дефов). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 4.8
parent
c90bf32460
commit
9db12273c9
@@ -12,6 +12,7 @@
|
||||
"maleTexture": "things/pawn/animal/deer/DeerMale_east",
|
||||
"babyTexture": "things/pawn/animal/deer/DeerBaby_east",
|
||||
"corpseTexture": "things/pawn/animal/deer/Dessicated_DeerFemale_east",
|
||||
"body": "Quadruped",
|
||||
"diet": ["plant"],
|
||||
"spawnPer1000Cells": 2.5,
|
||||
"genome": {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user