Update project documentation and configuration to reflect rendering changes. Changed renderer from Mobile to Forward+ for enhanced capabilities, clarified project details in CLAUDE.md, and updated README.md to explain the implications of the rendering method switch.
This commit is contained in:
@@ -5,8 +5,9 @@
|
||||
## Что это за проект
|
||||
|
||||
Двумерная игра с видом сбоку на Godot 4.7. Референс — Fallout Shelter: разрез убежища,
|
||||
комнаты в сетке, жители. **Игра полностью 2D**, рендерер Mobile. Новые игровые сцены —
|
||||
на `Node2D`/`Control`; 3D-узлам в проекте места нет.
|
||||
комнаты в сетке, жители. **Игра полностью 2D.** Новые игровые сцены — на `Node2D`/`Control`;
|
||||
3D-узлам в проекте места нет. Рендерер при этом Forward+ — так решил владелец проекта,
|
||||
не переключайте его без явной просьбы.
|
||||
|
||||
## Работа через MCP, а не через файлы
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user