Update project documentation and configuration to reflect rendering changes. Changed renderer from Mobile to Forward+ for enhanced capabilities, clarified project details in CLAUDE.md, and updated README.md to explain the implications of the rendering method switch.

This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-10 21:42:02 +03:00
parent 044dde7b5f
commit dfc0f9a3b3
3 changed files with 7 additions and 5 deletions
+3 -2
View File
@@ -5,8 +5,9 @@
## Что это за проект ## Что это за проект
Двумерная игра с видом сбоку на Godot 4.7. Референс — Fallout Shelter: разрез убежища, Двумерная игра с видом сбоку на Godot 4.7. Референс — Fallout Shelter: разрез убежища,
комнаты в сетке, жители. **Игра полностью 2D**, рендерер Mobile. Новые игровые сцены — комнаты в сетке, жители. **Игра полностью 2D.** Новые игровые сцены — на `Node2D`/`Control`;
на `Node2D`/`Control`; 3D-узлам в проекте места нет. 3D-узлам в проекте места нет. Рендерер при этом Forward+ — так решил владелец проекта,
не переключайте его без явной просьбы.
## Работа через MCP, а не через файлы ## Работа через MCP, а не через файлы
+3 -1
View File
@@ -101,7 +101,9 @@ func load_data(data: Dictionary) -> void:
в UI строится из `GameSettingsService.ACTION_LABELS`, так что новое действие нужно добавить в UI строится из `GameSettingsService.ACTION_LABELS`, так что новое действие нужно добавить
и туда. и туда.
**Рендерер**Mobile: для 2D он легче Forward+. Смена рендерера требует перезапуска редактора. **Рендерер**Forward+ (по умолчанию). Для чистой 2D он избыточен, но оставляет запас на
3D-вставки и продвинутый пост-процессинг. Если понадобится максимальная лёгкость и веб-экспорт,
осмысленный переход — не Mobile, а Compatibility (OpenGL); смена требует перезапуска редактора.
**Слияния.** `.tscn` и `.tres` — текстовые, но построчный авто-мердж по ним даёт мусор. **Слияния.** `.tscn` и `.tres` — текстовые, но построчный авто-мердж по ним даёт мусор.
Конфликтующие сцены лучше разрешать, открывая обе версии в редакторе, а не в diff-вьювере. Конфликтующие сцены лучше разрешать, открывая обе версии в редакторе, а не в diff-вьювере.
+1 -2
View File
@@ -12,7 +12,7 @@ config_version=5
config/name="GWorld" config/name="GWorld"
run/main_scene="uid://b6mhe7465wwge" run/main_scene="uid://b6mhe7465wwge"
config/features=PackedStringArray("4.7", "Mobile") config/features=PackedStringArray("4.7", "Forward Plus")
config/icon="res://icon.svg" config/icon="res://icon.svg"
[autoload] [autoload]
@@ -76,4 +76,3 @@ move_down={
[rendering] [rendering]
rendering_device/driver.windows="d3d12" rendering_device/driver.windows="d3d12"
renderer/rendering_method="mobile"