This commit is contained in:
Leonid Pershin
2026-08-18 23:51:10 +03:00
parent d8f8db6a48
commit 65feda3756
50 changed files with 1485 additions and 224 deletions
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
# Фаза 10. Предметы и мебель
## Зависимости
- [Фаза 5](05-people-defs.md)
- [Фаза 7](07-people-in-school.md)
## Зачем
Каталог учится описывать предметы, кабинет перестаёт быть таблицей слотов, а должность учителя
становится одной на всех. Людей это ещё не двигает: школа собирается как прежде.
## Задачи
- [x] `SubjectDef` в `HSchool.Content`: развиваемые навыки с долями, диапазон параллелей;
ссылка на неизвестный навык — ошибка загрузки
- [x] Ванильные предметы в `core`: начальные классы (1–4, всё понемногу) и предметники по
существующим навыкам, включая физкультуру
- [x] `PositionDef PETeacher` упраздняется; `Classroom`, `ComputerLab` и `GymHall` больше не
открывают учительскую должность
- [x] Кабинет-`Homeroom` описывается числом мест, а не таблицей именованных слотов; вместимость
по-прежнему считается по мебели
- [x] Слоты остаются у столовой, медкабинета, кабинета директора и библиотеки
- [x] Редактор карты показывает у кабинета одно поле «мест», у прочих комнат — прежние слоты
- [x] Ванильная карта переписана под новую форму, вместимость параллелей не изменилась
- [x] `GET /api/catalog` отдаёт предметы — они понадобятся форме назначения
- [x] Стартовая дата по умолчанию — суббота 31 марта 2012
- [x] Снимок карты и `docs/protocol.md` правятся в том же коммите, если меняется раскладка узла
## Критерий готовности
- Каталог `core` грузится, предметы проходят валидацию, тест на полноту локалей зелёный
- Школа на ванильной карте даёт те же одиннадцать классов и ту же вместимость, что и до фазы
- Редактор карты не показывает у кабинета ни доски, ни стула учителя
- `dotnet test` и клиентские `npm test` / `build` проходят
## Стоп
Не трогать наём. Генератор пока закрывает должности сам — школа опустеет в следующей фазе.
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
# Фаза 11. Пустая школа и пул соискателей
## Зависимости
- [Фаза 10](10-subjects.md)
- [Фаза 6](06-people-generator.md)
## Зачем
Школа открывается без единого сотрудника, а рядом появляется пул людей, готовых наняться.
Нанимать пока нечем — это фаза про данные.
## Задачи
- [ ] `RosterGenerator` больше не закрывает должности: новая школа получает учеников, родителей
и ноль сотрудников
- [ ] Пул соискателей в `HSchool.People`: список полноценных `Person`, детерминированный от сида
школы и номера недели
- [ ] Соискателем может стать родитель ученика — тот же человек, без второй сущности
- [ ] Базовый запрос по зарплате считается из навыков соискателя; шкала — в данных, не в коде
- [ ] Еженедельное обновление: часть уходит, часть остаётся с теми же именами и запросом,
приходят новые. Полная замена запрещена
- [ ] Пул живёт в `saves/{id}.people.json` рядом с ростером и пишется по тем же правилам —
при изменении состава, не по таймеру
- [ ] Воркер публикует пул вместе со снимком ростера
## Тесты, без которых фаза не закрыта
- [ ] Тот же сид и та же неделя — тот же пул
- [ ] После обновления часть людей та же самая, с теми же навыками и тем же запросом
- [ ] Пул не пустеет и не растёт бесконечно за пятьдесят недель
- [ ] Запрос по зарплате у сильного кандидата выше, чем у слабого
- [ ] Новая школа не имеет ни одного сотрудника, но все ученические места заняты
- [ ] Соискатель не попадает в ростер школы, пока не нанят
## Критерий готовности
- Создать школу — в списке людей есть ученики и родители, работников нет
- Перезапуск сервера поднимает тот же пул
- `dotnet test` проходит
## Стоп
Ни найма, ни денег, ни назначения предметов. Пул только существует и обновляется.
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
# Фаза 12. Наём, предметы и предел бюджета
## Зависимости
- [Фаза 11](11-applicants.md)
## Зачем
Игрок нанимает людей и раздаёт предметы, а выделенная сумма ограничивает, сколько он может себе
позволить. Экрана ещё нет — всё через API.
## Задачи
- [ ] Выделяемая на месяц сумма — в `SimulationOptions`, с умолчанием
- [ ] Фонд оплаты школы: сумма базовых ставок плюс надбавки за предметы сверх первого
- [ ] Наём: соискатель уходит из пула, становится работником, попадает в ростер. Родитель
остаётся родителем — новой сущности не заводится
- [ ] Назначение предмета нанятому и снятие предмета
- [ ] Предел проверяется **в момент действия**: наём или назначение, выводящее фонд за
выделенную сумму, отклоняется с внятным кодом ошибки, а не откладывается до конца месяца
- [ ] Покрытие предметов: какие предметы преподаются в существующих параллелях и не имеют ни
одного учителя
- [ ] `GET /api/schools/{id}/staffing` — деньги, покрытие, пул и штат; читает опубликованный
снимок, воркер не трогает
- [ ] Наём и назначение идут в воркер через мейлбокс с `TaskCompletionSource`, как create и delete
- [ ] Состав пишется на диск при изменении, снимок публикуется заново
- [ ] `docs/protocol.md` пополняется в том же коммите, что и обработчики
## Критерий готовности
- Нанять двоих на 3 000 и 7 000 при выделенных 10 000 — третий наём отклонён
- Снять предмет — фонд уменьшился, наём снова возможен
- Назначение, не влезающее в предел, отклонено, и в ответе видно почему
- Перезапуск сервера поднимает школу с тем же штатом и теми же назначениями
- Тесты API: наём, повторный наём того же человека, отклонение по пределу, неизвестная школа,
неизвестный соискатель
- `dotnet test` проходит
## Стоп
Не увольнять. Не платить зарплату по месяцам — предел проверяется, деньги не движутся.
Не расписание.
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
# Фаза 13. Раздел «Управление»
## Зависимости
- [Фаза 12](12-hiring-budget.md)
- [Фаза 8](08-people-browser.md)
## Зачем
Игрок собирает школу руками: видит деньги, перебирает соискателей, нанимает и раздаёт предметы.
## Задачи
- [ ] Под часами появляются два верхних раздела: «Обзор» и «Управление». В «Обзоре» — всё, что
есть сейчас; часы и дата видны в обоих
- [ ] Строка денег: выделено, расписано, свободно
- [ ] Список непокрытых предметов — что школа не может преподавать
- [ ] Список соискателей: имя, запрашиваемая ставка, сильные навыки; выбор показывает карточку
человека справа — ту же, что в «Людях»
- [ ] Кнопка найма; отказ по пределу показывается текстом, а не молчанием
- [ ] Список штата: кто нанят, какие предметы ведёт, сколько стоит
- [ ] Назначение и снятие предмета с карточки нанятого
- [ ] Строки через `t(...)`, обе локали
## Критерий готовности
- Создать школу, открыть «Управление», нанять учителя, назначить ему математику
- Дойти до предела — попытка нанять ещё одного объясняет, что денег нет
- Снять предмет и убедиться, что свободных денег стало больше
- Перейти в «Обзор» → «Люди» и увидеть нанятого в общем списке с ролью работника
- Нанять родителя ученика и увидеть у него обе роли на одной карточке
- `dotnet test` и клиентские `npm test` / `build` проходят
## Стоп
Не увольнять из интерфейса. Не показывать расписание и нагрузку по часам — только предметы.
+33
View File
@@ -0,0 +1,33 @@
# Фаза 14. Каркас дня и каникулы
## Зависимости
- [Фаза 10](10-subjects.md)
## Зачем
Школа получает учебный календарь: во сколько звонок, сколько уроков, какие дни рабочие и когда
каникулы. Расписания ещё нет — есть время, в которое его можно будет положить.
## Задачи
- [ ] Каркас дня в `core` дефом: начало первого урока, число уроков, длина урока, длины перемен
и какая из них большая
- [ ] Длина учебной недели — в `SimulationOptions`, пять дней по умолчанию
- [ ] Каникулы дефами: осенние, зимние, весенние, лето — диапазонами дат внутри учебного года
- [ ] Запрос «какой сейчас слот»: номер урока или перемена, или «вне учебного дня» — по игровому
времени, выходным и каникулам
- [ ] Требование к типу помещения у `SubjectDef`: физкультура в спортзале, информатика в
компьютерном классе; без требования — кабинет класса
- [ ] `GET /api/catalog` отдаёт каркас дня — он понадобится сетке расписания
## Критерий готовности
- В субботу, в каникулы и в 23:00 запрос слота отвечает «занятий нет»
- В 10:20 буднего учебного дня отвечает конкретным номером урока
- Смена длины недели в настройках делает субботу рабочей
- `dotnet test` проходит
## Стоп
Ни одного урока не ставится. Ни планировщика, ни экрана.
+41
View File
@@ -0,0 +1,41 @@
# Фаза 15. Планировщик
## Зависимости
- [Фаза 14](14-school-calendar.md)
- [Фаза 12](12-hiring-budget.md)
## Зачем
Из учебного плана, назначений и карты получается таблица уроков. Библиотека проверяется тестами,
без мира и без хоста, как генератор людей.
## Задачи
- [ ] Новый проект рядом с `HSchool.People`: зависит только на `HSchool.Content`, без Arch и
ASP.NET; отдаёт простую таблицу уроков
- [ ] Раскладка часов учебного плана по слотам недели для каждого класса
- [ ] Кабинет урока: требование предмета, иначе кабинет класса
- [ ] Четыре запрета соблюдаются: учитель, класс и кабинет не заняты дважды, класс влезает в кабинет
- [ ] Непокрытые часы не ставятся, а возвращаются отдельным списком — их покажет «Управление»
- [ ] Закреплённые игроком уроки принимаются на вход и переживают перестроение; остальное
раскладывается вокруг них
- [ ] Детерминированность: те же штат, назначения и карта дают ту же таблицу
## Тесты, без которых фаза не закрыта
- [ ] Один спортзал на одиннадцать классов — физкультура разъезжается по слотам, а не дублируется
- [ ] Учитель с двумя предметами не стоит в двух местах в одном слоте
- [ ] Класс на 16 не попадает в кабинет на 12
- [ ] Предмет без учителя даёт дыру и запись в непокрытых
- [ ] Закреплённый урок остаётся на месте после найма ещё одного учителя
- [ ] Те же входы — та же таблица
## Критерий готовности
- Тесты библиотеки зелёные
- В проекте нет упоминаний сокетов, ECS и `DateTime.Now`
## Стоп
Не трогать сервер, сейв и клиент. Таблица пока никуда не уезжает.
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
# Фаза 16. Расписание в школе
## Зависимости
- [Фаза 15](15-timetable-planner.md)
## Зачем
Расписание живёт в школе, переживает перезапуск и отвечает на вопрос «кто где сейчас». Экрана
ещё нет.
## Задачи
- [ ] Расписание пересобирается при найме, увольнении и изменении назначений — **не по тику**
- [ ] Хранится в сейве рядом с составом; пишется при изменении, не по таймеру. Закреплённые
игроком уроки сохраняются вместе с ним
- [ ] Воркер публикует расписание снимком, как ростер
- [ ] «Кто где сейчас» **вычисляется** из расписания и часов, а не хранится вторым состоянием
- [ ] Команда закрепления и снятия закрепления урока — через мейлбокс воркера
- [ ] `GET /api/schools/{id}/timetable` — расписание класса и расписание человека; читает
опубликованный снимок
- [ ] Снимок карты отдаёт по узлу, что там сейчас идёт и у кого; протокол и `docs/protocol.md`
правятся тем же коммитом, версия бумпится
- [ ] Панель локации получает данные для «Сейчас» и «Персонажей»
## Критерий готовности
- Нанять учителя математики — в расписании появились уроки математики
- Снять назначение — уроки исчезли, предмет стал непокрытым
- Передвинуть урок, нанять ещё одного человека — передвинутый остался на месте
- Перемотать время на ×4 через звонок — «кто где сейчас» меняется вместе с уроком
- В каникулы и в выходной никто нигде не находится
- Перезапуск сервера поднимает то же расписание с теми же закреплениями
- `dotnet test` проходит
## Стоп
Не рисовать расписание на экране. Не перемещать людей по карте.
+34
View File
@@ -0,0 +1,34 @@
# Фаза 17. Расписание на экране
## Зависимости
- [Фаза 16](16-timetable-in-school.md)
- [Фаза 13](13-management-tab.md)
## Зачем
Школа перестаёт быть списком имён: видно, что происходит в комнатах прямо сейчас и как выглядит
неделя класса и учителя.
## Задачи
- [ ] В дереве карты рядом с комнатой — что и у кого там сейчас: `Кабинет 204 (Математика · 5Б)`.
Свободная комната остаётся без скобок
- [ ] Панель локации: «Сейчас» — урок и класс, «Персонажи» — учитель и ученики этого класса
- [ ] В «Управлении» — расписание класса: сетка «день × урок», выбор параллели
- [ ] В карточке человека — его личное расписание, рядом с навыками и семьёй
- [ ] Правка урока из сетки: перенос и смена кабинета, видимая отметка «закреплено» и снятие
- [ ] Отказ планировщика (некуда поставить, кабинет занят) объясняется текстом, а не молчанием
- [ ] Строки через `t(...)`, обе локали
## Критерий готовности
- Открыть школу в учебное время и увидеть в дереве занятые кабинеты, а в каникулы — пустые
- Открыть расписание 5Б, найти окно на месте непокрытого предмета
- Открыть учителя и увидеть те же уроки с его стороны
- Передвинуть урок и убедиться, что он не разъехался после найма
- `dotnet test` и клиентские `npm test` / `build` проходят
## Стоп
Не общая сетка на всю школу. Не оценки и не посещаемость. Не анимация перемещений.
+32
View File
@@ -36,3 +36,35 @@
| [7. Люди в школе](07-people-in-school.md) | ✅ | Сущности в `World`, ростер на диске, 11 кабинетов в `core` |
| [8. Просмотр людей](08-people-browser.md) | ✅ | Панель со списком, фильтрами и карточкой |
| [9. Годовой набор](09-yearly-intake.md) | ✅ | Первое сентября: переход, выпуск, набор |
## Срез 3. Штат
Дизайн: [`../design/staffing.md`](../design/staffing.md).
Первый срез, где игрок принимает решения. Школа открывается пустой: надо нанять людей из пула
соискателей, раздать им предметы и уложиться в выделенную на месяц сумму. Уроков по-прежнему нет —
предмет это запись в нагрузке, а не событие в кабинете.
Фазы идут строго по порядку: каждая опирается на данные предыдущей.
| Фаза | Статус | Зачем |
| --- | --- | --- |
| [10. Предметы и мебель](10-subjects.md) | ✅ | `SubjectDef`, одна учительская должность, кабинет как число мест |
| [11. Пустая школа и пул](11-applicants.md) | ⬜ | Школа без сотрудников, соискатели с запросом по зарплате |
| [12. Наём и бюджет](12-hiring-budget.md) | ⬜ | Наём, назначение предметов, предел фонда оплаты |
| [13. Раздел «Управление»](13-management-tab.md) | ⬜ | Деньги, соискатели, штат и назначения на экране |
## Срез 4. Расписание
Дизайн: [`../design/schedule.md`](../design/schedule.md).
Часы учебного плана раскладываются по дням и кабинетам. Школа начинает жить по времени: видно,
что идёт в комнате прямо сейчас. Люди при этом по-прежнему **не ходят** — они находятся там, где
их застало расписание.
| Фаза | Статус | Зачем |
| --- | --- | --- |
| [14. Каркас дня и каникулы](14-school-calendar.md) | ⬜ | Звонки, длина недели, каникулы |
| [15. Планировщик](15-timetable-planner.md) | ⬜ | Раскладка часов по слотам, четыре запрета |
| [16. Расписание в школе](16-timetable-in-school.md) | ⬜ | Сейв, снимок, «кто где сейчас» |
| [17. Расписание на экране](17-timetable-screen.md) | ⬜ | Скобки в дереве, сетка класса, расписание учителя |