Files
Leonid Pershin 9e429d0cd7 Show director summons as info toasts and presence queue labels.
Corridor waiters need a summon-phase byte on presence (v11); EventDef DirectorSummoned is info-only so clocks keep running.
2026-08-21 13:07:47 +03:00

39 lines
2.0 KiB
Markdown

# Фаза 71. Тосты вызова и очередь на экране
## Зависимости
- [Фаза 70](70-director-summons.md)
- [Фаза 64](../11-events/64-event-defs.md)
## Зачем
Игрок видит, что кого-то вызвали, не вычисляя очередь глазами по всему дереву.
## Задачи
- [x] `EventDef` info на авто-вызов (ваниль в `core`); факт из симуляции → доска уведомлений
среза 11
- [x] Тост не паузит часы; не в сейве sticky
- [x] В панели локации / присутствии понятно «идёт к директору» / «ждёт у кабинета» / «на приёме»
— через действие и узел; новый байт в кадре присутствия — только если иначе нельзя; тогда
протокол +1 в этом коммите (`ProtocolCodec`, `protocol.ts`, `docs/protocol.md`)
- [x] Гость видит те же info; ничего не назначает
- [x] Локали RU/EN
## Тесты, без которых фаза не закрыта
- [x] Qualifying-вызов эмитит notice с ожидаемым `EventDef`
- [x] Info не пишет sticky в сейв
- [x] Если бамп протокола — round-trip и byte-layout на C# и TS
- [x] Без открытого клиента очередь в мире всё равно двигается (подписка не обязательна для сима)
## Критерий готовности
- Вызов → тост; в коридоре у кабинета видно ожидающих; старый клиент при бампе отваливается на
Hello
- Отфильтрованные тесты по Testing policy проходят
## Стоп
Не собрания. Не warning-пауза на каждый вызов.