- Added a link to phase 31 in the talk circles documentation. - Expanded task list in phase 42 to include new topics and conditions for interactions. - Updated phase 43 to reflect changes in student-teacher dynamics and opinion shifts. - Enhanced phase 44 with new rules for quarrels and fights, including the role of bystanders and apologies. - Revised phase 46 to clarify the impact of weekend events on student opinions and relationships. - Updated README to reflect the latest changes in phases 42, 43, and 44. These updates improve clarity and detail in the phase documentation, ensuring better understanding of interactions and dynamics.
41 lines
2.5 KiB
Markdown
41 lines
2.5 KiB
Markdown
# Фаза 44. Ссора и драка
|
|
|
|
## Зависимости
|
|
|
|
- [Фаза 42](42-talk-circles.md)
|
|
|
|
## Зачем
|
|
|
|
Вражда — не только минус в JSON. На перемене ссорятся, на дворе или физкультуре редко дерутся.
|
|
Травм нет.
|
|
|
|
## Задачи
|
|
|
|
- [ ] Действие ссоры: 2 (иногда 3), перемена, мнение падает сильнее грубого разговора
|
|
- [ ] Действие драки: редко, двор или зал; коротко; без травм и медпункта
|
|
- [ ] Триггер: низкое взаимное мнение, задира/вспыльчивый — поля, не if по defName
|
|
- [ ] Задира держит id жертвы, пока та в ростере; не меняет цель каждый день
|
|
- [ ] Третий с высоким плюсом к жертве может вступить в ссору на её стороне
|
|
- [ ] Действие «извиниться» после ссоры/выговора в одном узле возвращает часть мнения
|
|
- [ ] Сотрудник в узле обрывает драку и делает выговор; нет сотрудника — действие просто кончается
|
|
- [ ] Лог обоих; кабинет директора не заводим
|
|
- [ ] Игрок не приказывает разнять
|
|
|
|
## Тесты, без которых фаза не закрыта
|
|
|
|
- [ ] Двое врагов на дворе чаще ссорятся, чем двое друзей
|
|
- [ ] Задира два дня подряд целится в того же человека, если тот ещё в школе
|
|
- [ ] Извинение поднимает мнение, но не выше, чем до ссоры
|
|
- [ ] Драка не меняет нужду «здоровье» — такой нужды нет и не появляется
|
|
- [ ] Выговор после обрыва есть, если в узле был сотрудник
|
|
- [ ] Skip пустого времени не оставляет «вечную драку» в состоянии
|
|
|
|
## Критерий готовности
|
|
|
|
- Задира с врагом на дворе: в логе ссора или драка, мнения ниже, оба живы и на ногах
|
|
- `dotnet test` проходит
|
|
|
|
## Стоп
|
|
|
|
Не вызов родителей. Не травмы. Не романтика.
|