19 lines
1.4 KiB
Markdown
19 lines
1.4 KiB
Markdown
Индекс срезов: [`../README.md`](../README.md).
|
|
|
|
## Срез 3. Штат
|
|
|
|
Дизайн: [`staffing.md`](../../design/03-staffing/staffing.md).
|
|
|
|
Первый срез, где игрок принимает решения. Школа открывается пустой: надо нанять людей из пула
|
|
соискателей, раздать им предметы и уложиться в выделенную на месяц сумму. Уроков по-прежнему нет —
|
|
предмет это запись в нагрузке, а не событие в кабинете.
|
|
|
|
Фазы идут строго по порядку: каждая опирается на данные предыдущей.
|
|
|
|
| Фаза | Статус | Зачем |
|
|
| --- | --- | --- |
|
|
| [10. Предметы и мебель](10-subjects.md) | ✅ | `SubjectDef`, одна учительская должность, кабинет как число мест |
|
|
| [11. Пустая школа и пул](11-applicants.md) | ✅ | Школа без сотрудников, соискатели с запросом по зарплате |
|
|
| [12. Наём и бюджет](12-hiring-budget.md) | ✅ | Наём, назначение предметов, предел фонда оплаты |
|
|
| [13. Раздел «Управление»](13-management-tab.md) | ✅ | Деньги, соискатели, штат и назначения на экране |
|