84 lines
6.9 KiB
Markdown
84 lines
6.9 KiB
Markdown
# Журнал ревью — срез 10
|
||
|
||
Сводка: [`../reviewed.md`](../reviewed.md). Индекс среза: [`README.md`](README.md).
|
||
|
||
## Срез 10. Этап A — страховка (перепроверка)
|
||
|
||
- **Фазы:** 56–57
|
||
- **Проверен на:** `68179de`, 2026-08-20
|
||
- **Пути:** `tests/HSchool.Architecture.Tests`, `src/HSchool.Client/package.json`, `src/HSchool.Client/scripts`, `AGENTS.md`, `README.md`, `docs/design/01-shell/projects.md`
|
||
- **Итог:** перепроверка после `e2e7d30`: `git log e2e7d30..HEAD` по путям этапа A был пуст — код 56–57 не дрейфовал. Обещания на месте. Дописаны запреты People↛Schedule/Ai, Schedule↛People/Ai, Simulation↛Protocol; в `projects.md` у Simulation добавлен прямой `Schedule` (как в csproj). Этап B–C в этот проход не входил.
|
||
- **Первая проверка:** `e2e7d30`, 2026-08-20.
|
||
|
||
### 56. Слои одной пачкой
|
||
|
||
Все шесть пунктов «тестов, без которых фаза не закрыта» есть в `LayerBoundaryTests`. Копипасты `Assembly_DoesNotReference*` / `Sources_DoNotUseWallClock` из People/Ai/Schedule/Simulation.Tests по-прежнему отсутствуют. NetArchTest в solution нет; csproj не ссылается на Server/AppHost. README не называет школу пустой, `MaxSchools` — слоты игрока. Testing policy в `AGENTS.md` указывает на `HSchool.Architecture.Tests`.
|
||
|
||
`dotnet test tests/HSchool.Architecture.Tests --filter FullyQualifiedName~LayerBoundaryTests`: 11 зелёных (было 9; плюс People↛Schedule/Ai и Schedule↛People/Ai; Simulation дополнительно без Protocol).
|
||
|
||
Инвариант 4 и запрет `DateTime.Now` / `UtcNow` в шести библиотеках держатся; исходники ловят неиспользованный `using System.Net.Http`. `DateTime.UtcNow` есть в `HSchool.Server` (SwarmUI health) — хост, не слой.
|
||
|
||
Дописано на перепроверке:
|
||
|
||
- People не ссылается на Schedule и Ai
|
||
- Schedule не ссылается на People и Ai
|
||
- Simulation не ссылается на Protocol
|
||
- `projects.md`: `Simulation → Ai, People, Content, Schedule` — граф отставал от csproj; запрет Simulation↛Schedule был бы красным и ложным
|
||
|
||
### 57. tsc в npm test
|
||
|
||
`package.json` → `"test": "node ./scripts/run-test.mjs"` по-прежнему гоняет `tsc -b`, потом vitest, и не глотает код выхода typecheck на Windows. `"hschool-client": "file:"` в зависимостях нет. `test:watch` — только vitest. `AGENTS.md` это описывает. Скрипт `build` = `tsc -b && vite build`.
|
||
|
||
Клиентские пути с `e2e7d30` не менялись; `src/HSchool.Client` в этом проходе не правился, `npm test` по Testing policy не гонялся.
|
||
|
||
### Открытое
|
||
|
||
- `README.md` «What is deliberately missing» всё ещё пишет «No authentication» и что диалог создания не выбирает моды — ложь срезов 8 и 1, не этого этапа.
|
||
- Дубликат ключа проверяется изолированным `tsc -p`, не `tsc -b` живого клиента; проводка `run-test.mjs` покрыта отдельно.
|
||
- Этап B–C (58–59) — соседний проход, здесь не перепроверялся.
|
||
|
||
## Срез 10. Этапы B–C — работник, карточка и дамп
|
||
|
||
- **Фазы:** 58–59
|
||
- **Проверен на:** `f4f726a`, 2026-08-20
|
||
- **Пути:** `src/HSchool.Server/Game/SchoolWorker.cs`,
|
||
`src/HSchool.Server/Game/SchoolWorker.Mailbox.cs`,
|
||
`src/HSchool.Server/Game/SchoolWorker.Tick.cs`,
|
||
`src/HSchool.Server/Game/SchoolWorker.Persist.cs`,
|
||
`src/HSchool.Server/Game/PersonCardReader.cs`,
|
||
`src/HSchool.Server/Game/PersonCardReader.Overview.cs`,
|
||
`src/HSchool.Server/Game/PersonCardReader.Inventory.cs`,
|
||
`src/HSchool.Server/Game/PersonCardReader.Connections.cs`,
|
||
`src/HSchool.Server/Game/SchoolDumpReader.cs`,
|
||
`src/HSchool.Server/Api/DevEndpoints.cs`,
|
||
`src/HSchool.Client/src/ui/personCard.ts`,
|
||
`src/HSchool.Client/src/ui/personCardHost.ts`,
|
||
`src/HSchool.Client/src/ui/personCardOverview.ts`,
|
||
`src/HSchool.Client/src/ui/personCardApparel.ts`,
|
||
`src/HSchool.Client/src/ui/personCardCarry.ts`,
|
||
`src/HSchool.Client/src/ui/personCardNow.ts`,
|
||
`src/HSchool.Client/src/ui/personCardConnections.ts`,
|
||
`src/HSchool.Client/src/ui/personCardPortrait.ts`,
|
||
`src/HSchool.Client/src/ui/personCardDom.ts`,
|
||
`tests/HSchool.Server.Tests/SchoolWorkerShapeTests.cs`,
|
||
`tests/HSchool.AppHost.Tests/ServiceabilityTests.cs`
|
||
- **Итог:** обещания 58–59 на месте; тесты из списков фаз есть; код не чинился. Этап A (56–57) в этот проход не входил. 46 и 60 — **в работе на момент проверки**, как готовые не закрывались.
|
||
|
||
### Что проверено
|
||
|
||
**58.** `SchoolWorker` — один `internal sealed partial` (почта / тик / запись), тот же `LongRunning`-поток и тот же mailbox; `lock` вокруг `School`/`World` нет. `PersonCardReader.Read(School, personId, locale)` — единственный публичный вход; вкладки в `partial`. Клиент: вкладки в модулях, `personCardHost.ts` по-прежнему `fetchPerson` / `fetchPersonLog`. `GameLoopService` не резался. Протокол и сейв не тронуты. Карточка: `PeopleApiTests.Card_IncludesFamilyAndLiveNeeds`, `InventoryApiTests.Card_IncludesWornAndCarried_ListDoesNot`, `Card_ConnectionsCarryOnlyThisPersonsOpinions`. UI: `personCard.test.ts` (вкладки, портрет, связи). Пауза: `PausingOneSchool_DoesNotStopAnother`. Форма воркера: `SchoolWorkerShapeTests` (прогнан, 1/1).
|
||
|
||
**59.** `Dump_ReturnsPeopleNodesAndTimetable` нанимает математику, требует идущие часы, ждёт непустой `NodeId`, отдельно нужды и `Lessons` Mathematics. На паузе wait сразу красный, не висит. Неизвестный id — 404 `unknown-school`. JSON дампа и `SchoolDumpReader` не расширялись; ручка по-прежнему за `HSchool:AllowSaveReload`; HTTP кладёт `DumpSchool` в mailbox, `World` читает только работник.
|
||
|
||
### Что дописано
|
||
|
||
- (нет — списки фаз закрыты существующими тестами)
|
||
|
||
### Что исправлено
|
||
|
||
- (нет)
|
||
|
||
### Открытое
|
||
|
||
- Нет. Этап A (56–57) проверяет соседний проход. 46 и 60 чужие 🔄.
|