Converter - screens.py parses the screen language: containers (fixed, frame, vbox, hbox, grid, vpgrid, viewport, button, has), widgets (text, textbutton, imagebutton, add, bar ...), if/for/use/transclude, default, python, key, timer, on, inline ATL, conditional properties, and decompiled forms (unparenthesised operators, glued property values, comma separated actions) - style statements, call/show/hide screen operators and Python-level renpy.show_screen are translated; only screens the game shows are audited, unused stock screens no longer block an import; undefined screens do - ATL values may be computed at run time and transforms take parameters (at blink(0.2, 0.3)); blur property Player - screens.ts builds the DOM from the IR and rebuilds it on state changes; buttons with idle/hover/selected/insensitive states, tooltips, sounds, modal screens, timers and keys that survive re-rendering, saved with the save file - Actions: Jump, Call, Return, SetVariable, Toggle*, SetScreenVariable, Show, Hide, ToggleScreen, Function, Play, Notify, If, Language, ShowMenu, OpenURL ... - Crop/LiveCrop/Solid/Frame/Transform/DynamicDisplayable values, crop property, globals(), renpy.variant/change_language/seen_image, transition stubs Tests: screen parser and runtime (linkedom DOM), screens fixture compiled from tests/fixtures/screens.rpy. Docs: docs/SCREENS.md. Twisted-Thoughts now passes the strict compatibility check. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
4.3 KiB
Экраны Ren'Py (screen)
Игры показывают свой интерфейс (HUD, карты-хотспоты, телефон, инвентарь) экранами
screen. Конвертер переводит их в IR, плеер строит из IR DOM и пересчитывает его при
каждом изменении состояния. Выражения выполняются в той же песочнице Python, что и сценарий.
- разбор:
backend/app/converter/screens.py(язык экранов),rpy_parser.py(screen,style,call/show/hide screen),atl.py(анимации виджетов); - плеер:
frontend/src/player/screens.ts, подключение — вengine.ts.
Что поддерживается
- Операторы сценария:
call screen name(args)(ждётReturn, значение в_return),show screen,hide screen; из Python —renpy.show_screen,renpy.hide_screen. - Контейнеры:
fixed,frame,window,vbox,hbox,grid,vpgrid,viewport(прокрутка),button,has. - Элементы:
text,label,textbutton,imagebutton(idle/hover/insensitive/auto),add,null,bar/vbar(отображение и перетаскивание дляVariableValue). - Управление:
if/elif/else,showif,for,use(в том числе сtransclude),default,$иpython:,key,timer,on "show"/"hide". - Свойства: размеры, позиции и якоря, отступы,
spacing,background/foreground,crop, цвета и шрифты текста,outlines,alpha,zoom,rotate,blur,selected,sensitive,tooltip(GetTooltip()),hover_sound/activate_sound,atс анимированными transform, условные свойства (ifвнутри виджета, который только задаёт свойства). - Стили:
style name is parent:иstyle_prefix; состоянияidle_/hover_/selected_/insensitive_. Неизвестные декоративные свойства стилей молча отбрасываются. - Действия:
Jump,Call,Return,SetVariable,ToggleVariable,SetScreenVariable,ToggleScreenVariable,SetDict,SetField,ToggleField,Show,Hide,ToggleScreen,Function,Play,Stop,Notify,If,SelectedIf,SensitiveIf,NullAction,Language,ShowMenu(открывает меню плеера),OpenURL(только http/https),Quit,MainMenu. - Изображения-значения:
Crop,LiveCrop,Solid,Frame,Null,Transform,DynamicDisplayable,Color.
Стандартные экраны движка (say, choice, input, главное меню, настройки, сохранения, история)
плеер не использует: у него свой интерфейс. ShowMenu("preferences") открывает его меню.
Правила импорта
Экран проверяется только если игра его показывает (call/show screen, Show("name"),
renpy.show_screen("name"), use name). Неподдерживаемое внутри такого экрана останавливает
импорт, внутри неиспользуемого (например, стандартного) — нет. Экран, который вызывают, но нигде
не определили, тоже останавливает импорт. Экраны для variant "touch"/"phone" отбрасываются.
Ограничения
- Не поддерживаются
input,imagemap/hotspot,mousearea,drag/draggroup,side,matrixcolor, шейдеры иim.*; такие экраны блокируют импорт. - Экран перестраивается целиком; положение прокрутки сохраняется, фокус и ввод — нет.
- Позиции без точки (
xpos 1) читаются как доля, а целые больше 1 — как пиксели. - Фокус с клавиатуры — только Tab и Enter/Space на кнопках.