- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
12 lines
414 B
Plaintext
12 lines
414 B
Plaintext
<Project Sdk="Godot.NET.Sdk/4.6.1">
|
|
<PropertyGroup>
|
|
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
|
|
<EnableDynamicLoading>true</EnableDynamicLoading>
|
|
<Nullable>disable</Nullable>
|
|
</PropertyGroup>
|
|
<!-- tools/spineconv — отдельный офлайн-инструмент (свой .csproj), не часть игры -->
|
|
<ItemGroup>
|
|
<Compile Remove="tools/**/*.cs" />
|
|
</ItemGroup>
|
|
</Project>
|