- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
52 lines
768 B
Plaintext
52 lines
768 B
Plaintext
goblin_portrait_combat0.png
|
|
size:208,208
|
|
filter:Linear,Linear
|
|
M_armA2
|
|
bounds:52,5,26,43
|
|
offsets:0,1,26,44
|
|
M_armA2_L
|
|
bounds:80,11,13,6
|
|
offsets:0,0,14,6
|
|
M_armB1
|
|
bounds:95,15,17,2
|
|
offsets:1,0,18,2
|
|
M_armB2
|
|
bounds:155,154,37,52
|
|
offsets:1,0,38,52
|
|
M_bodyA
|
|
bounds:2,50,74,78
|
|
M_bodyB
|
|
bounds:83,101,60,51
|
|
M_earA
|
|
bounds:145,95,44,28
|
|
M_earB
|
|
bounds:145,125,48,27
|
|
M_faceA
|
|
bounds:80,19,37,30
|
|
M_faceA_L
|
|
bounds:194,181,12,25
|
|
offsets:1,2,14,27
|
|
M_faceB
|
|
bounds:78,70,54,29
|
|
offsets:0,0,54,30
|
|
M_faceB_L
|
|
bounds:134,73,37,20
|
|
offsets:1,0,38,20
|
|
M_faceC_a
|
|
bounds:78,51,48,17
|
|
M_headA
|
|
bounds:2,130,79,76
|
|
M_headA_L
|
|
bounds:83,154,70,52
|
|
offsets:0,1,70,53
|
|
M_headB
|
|
bounds:142,19,29,18
|
|
M_headC
|
|
bounds:119,18,21,31
|
|
offsets:1,0,22,31
|
|
M_headD
|
|
bounds:2,5,48,43
|
|
M_headE
|
|
bounds:142,39,34,32
|
|
offsets:0,0,34,33
|