Files
project-rr/characters/player/player1.character
T
Leonid PershinandClaude Opus 4.8 04cf5f90b0 ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 16:29:21 +03:00

32 lines
514 B
Plaintext

{
"Script": "CharacterScripts.Player1",
"Id": "Player1",
"Name": "#Player",
"Figure": "Player1",
"Gene": "Player1",
"Type": "Player",
"Gender": "Male",
"Race": "Human",
"Priority": [4, 0, 0],
"SexTime": [60],
"BabyGrowthTime": [60],
"Health": [1],
"Damage": [1],
"CriticalHtiChance": [0],
"CriticalHtiMultiplier": [0],
"KnockbackStability": [1],
"KnockbackDistance": [130],
"WalkingSpeed": [170],
"WalkingSpeedMultiplier": [1],
"AttackTime": [1],
"AttackSpeedMultiplier": [1],
}