Files
project-rr/tools/rig/geom/door1__door1.json
T
Leonid PershinandClaude Opus 4.8 04cf5f90b0 ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 16:29:21 +03:00

1 line
653 B
JSON

{"bones":[{"name":"root","parent":null,"x":0,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0},{"name":"subRoot","parent":"root","x":-1.1564333E-14,"y":0,"rotation":0,"scaleX":1,"scaleY":1,"shearX":0,"shearY":0,"length":0}],"pages":["door1.png"],"attachments":[{"slot":"Defense_build_00","name":"Defense_build_00","type":"region","page":"door1.png","world":[116.22398,-184.8599,-165.77602,-184.8599,-165.7761,744.14014,116.2239,744.14014],"uv":[0.9861111,0.9946581,0.0069444445,0.9946581,0.0069444445,0.0021367522,0.9861111,0.0021367522],"triangles":[0,1,2,2,3,0],"weights":[[[1,1]],[[1,1]],[[1,1]],[[1,1]]],"color":[1,1,1,1]}]}