- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
13 lines
367 B
XML
13 lines
367 B
XML
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
|
<PropertyGroup>
|
|
<OutputType>Exe</OutputType>
|
|
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
|
|
<Nullable>disable</Nullable>
|
|
<LangVersion>latest</LangVersion>
|
|
<AssemblyName>spineconv</AssemblyName>
|
|
</PropertyGroup>
|
|
<ItemGroup>
|
|
<Compile Include="..\spine-rt\spine-csharp\src\**\*.cs" />
|
|
</ItemGroup>
|
|
</Project>
|