Files
project-rr/characters/sister_goblin/goblinpillory.character
T
Leonid PershinandClaude Opus 4.8 04cf5f90b0 ProjectRR — нативный прототип на ассетах ProjectR
- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме
- Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации
- Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер
- Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа
- Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 16:29:21 +03:00

29 lines
547 B
Plaintext

{
"Id": "GoblinPillory",
"Name": "#GoblinPillory",
"Figure": "Goblin",
"Unit": "Goblin",
"Type": "Monster",
"Gender": "Male",
"Race": "Goblin",
"SexTime": [30],
"BabyGrowthTime": [60],
"Health": [25],
"Armor": [3],
"Damage": [1],
"CriticalHtiChance": [15],
"CriticalHtiMultiplier": [160],
"WalkingSpeed": [0],
"WalkingSpeedMultiplier": [1],
"AttackSpeedMultiplier": [1],
"Size": [2, 0.5],
"Deployment": [3, 1],
"Script": "CharacterScripts.GoblinPillory",
"ScriptCombat": "CharacterBehaviourScripts.GoblinPillory",
}