- Все 189 скелетов Spine сконвертированы в нативные Godot Skeleton2D (.tscn), без Spine в рантайме - Меню + сцены: подземелье (карта комнат), просмотр спрайтов, нативные анимации - Кастомизация цвета (кожа/волосы/глаза) через шейдер - Вытащенные текстуры/UI/шрифты + нарезка спрайтов из атласа - Датасет комнат для LoRA, офлайн-инструменты конвертации в tools/ Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
34 lines
605 B
Plaintext
34 lines
605 B
Plaintext
goblin_dead.png
|
|
size:280,280
|
|
filter:Linear,Linear
|
|
M_armA1
|
|
bounds:2,2,144,37
|
|
offsets:456,119,1080,1080
|
|
M_armclothA1
|
|
bounds:214,190,55,38
|
|
offsets:473,119,1080,1080
|
|
M_armclothA2
|
|
bounds:221,98,16,39
|
|
offsets:546,118,1080,1080
|
|
M_bodyA
|
|
bounds:2,137,210,91
|
|
offsets:406,130,1080,1080
|
|
M_bodyclothA
|
|
bounds:148,7,77,51
|
|
offsets:498,167,1080,1080
|
|
M_faceC
|
|
bounds:214,165,52,23
|
|
offsets:608,152,1080,1080
|
|
M_headA
|
|
bounds:2,41,139,94
|
|
offsets:531,122,1080,1080
|
|
M_headA_L
|
|
bounds:143,60,76,75
|
|
offsets:586,138,1080,1080
|
|
M_headC
|
|
bounds:214,139,31,24
|
|
offsets:619,119,1080,1080
|
|
shadow
|
|
bounds:2,230,263,47
|
|
offsets:411,116,1080,1080
|