Профили серверов: несколько миров с раздельными настройками
Профиль — это отдельный сервер: свой мир, .ini, песочница, набор модов и лимит памяти JVM. Project Zomboid различает их по -servername, поэтому файлы профилей не пересекаются. Работает всегда один профиль: серверные файлы, игровые порты и файл запуска JVM общие, так что переключение разрешено только на остановленном сервере. - config: список профилей вместо одиночных server_name/admin_password/ java_memory; старые поля переносятся в первый профиль при загрузке; - supervisor: запускает активный профиль и выставляет его -Xmx на каждом старте, потому что файл запуска общий; - бэкапы: архив снимается с одного профиля (мир + его конфиги), имя профиля попадает в имя файла, ротация считается по профилям; - API профилей: список, создание с копированием настроек из другого профиля, правка, удаление и переключение активного; - панель: селектор профиля в шапке и вкладка со списком профилей. Удаление профиля убирает его только из панели: мир и конфиги остаются на диске, чтобы случайное нажатие не стоило сохранений. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -111,27 +111,22 @@ func (s *Server) handlePutSandbox(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// managerConfigDTO — вид конфига менеджера, удобный для формы в браузере:
|
||||
// длительности в секундах, пароль наружу не отдаётся.
|
||||
// длительности в секундах. Всё, что относится к конкретному серверу (имя,
|
||||
// пароль админа, память JVM), живёт в профилях и правится отдельно.
|
||||
type managerConfigDTO struct {
|
||||
Listen string `json:"listen"`
|
||||
ServerDir string `json:"server_dir"`
|
||||
ZomboidDir string `json:"zomboid_dir"`
|
||||
SteamCMDPath string `json:"steamcmd_path"`
|
||||
ServerName string `json:"server_name"`
|
||||
JavaMemory string `json:"java_memory"`
|
||||
ExtraArgs []string `json:"extra_args"`
|
||||
AutoStart bool `json:"autostart"`
|
||||
AutoRestart bool `json:"autorestart"`
|
||||
StopTimeoutSec int64 `json:"stop_timeout_sec"`
|
||||
LogBufferLines int `json:"log_buffer_lines"`
|
||||
BackupDir string `json:"backup_dir"`
|
||||
BackupScheduleMin int64 `json:"backup_schedule_min"`
|
||||
BackupKeep int `json:"backup_keep"`
|
||||
BackupStopServer bool `json:"backup_stop_server"`
|
||||
HasAdminPassword bool `json:"has_admin_password"`
|
||||
AdminPassword string `json:"admin_password,omitempty"`
|
||||
ConfigPath string `json:"config_path"`
|
||||
RequiresRestartMsg string `json:"requires_restart_msg,omitempty"`
|
||||
Listen string `json:"listen"`
|
||||
ServerDir string `json:"server_dir"`
|
||||
ZomboidDir string `json:"zomboid_dir"`
|
||||
SteamCMDPath string `json:"steamcmd_path"`
|
||||
AutoStart bool `json:"autostart"`
|
||||
AutoRestart bool `json:"autorestart"`
|
||||
StopTimeoutSec int64 `json:"stop_timeout_sec"`
|
||||
LogBufferLines int `json:"log_buffer_lines"`
|
||||
BackupDir string `json:"backup_dir"`
|
||||
BackupScheduleMin int64 `json:"backup_schedule_min"`
|
||||
BackupKeep int `json:"backup_keep"`
|
||||
BackupStopServer bool `json:"backup_stop_server"`
|
||||
ConfigPath string `json:"config_path"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *Server) handleGetManagerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
@@ -141,9 +136,6 @@ func (s *Server) handleGetManagerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request)
|
||||
ServerDir: c.ServerDir,
|
||||
ZomboidDir: c.ZomboidDir,
|
||||
SteamCMDPath: c.SteamCMDPath,
|
||||
ServerName: c.ServerName,
|
||||
JavaMemory: c.JavaMemory,
|
||||
ExtraArgs: c.ExtraArgs,
|
||||
AutoStart: c.AutoStart,
|
||||
AutoRestart: c.AutoRestart,
|
||||
StopTimeoutSec: c.StopTimeout.Seconds(),
|
||||
@@ -152,14 +144,11 @@ func (s *Server) handleGetManagerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request)
|
||||
BackupScheduleMin: int64(c.Backup.Schedule.Duration().Minutes()),
|
||||
BackupKeep: c.Backup.Keep,
|
||||
BackupStopServer: c.Backup.StopServer,
|
||||
HasAdminPassword: c.AdminPassword != "",
|
||||
ConfigPath: c.Path(),
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
// handlePutManagerConfig сохраняет настройки менеджера. Пустой admin_password
|
||||
// означает "оставить прежний", иначе его нельзя было бы не потерять при
|
||||
// каждом сохранении формы.
|
||||
// handlePutManagerConfig сохраняет общие настройки менеджера.
|
||||
func (s *Server) handlePutManagerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
var dto managerConfigDTO
|
||||
if !decodeJSON(w, r, &dto) {
|
||||
@@ -171,13 +160,6 @@ func (s *Server) handlePutManagerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request)
|
||||
c.ServerDir = dto.ServerDir
|
||||
c.ZomboidDir = dto.ZomboidDir
|
||||
c.SteamCMDPath = dto.SteamCMDPath
|
||||
c.ServerName = dto.ServerName
|
||||
c.JavaMemory = dto.JavaMemory
|
||||
// Пустой список аргументов от формы означает "не трогать": ExtraArgs
|
||||
// правятся только через файл конфигурации.
|
||||
if dto.ExtraArgs != nil {
|
||||
c.ExtraArgs = dto.ExtraArgs
|
||||
}
|
||||
c.AutoStart = dto.AutoStart
|
||||
c.AutoRestart = dto.AutoRestart
|
||||
c.LogBufferLines = dto.LogBufferLines
|
||||
@@ -188,9 +170,6 @@ func (s *Server) handlePutManagerConfig(w http.ResponseWriter, r *http.Request)
|
||||
c.StopTimeout = config.Duration(time.Duration(dto.StopTimeoutSec) * time.Second)
|
||||
}
|
||||
c.Backup.Schedule = config.Duration(time.Duration(dto.BackupScheduleMin) * time.Minute)
|
||||
if dto.AdminPassword != "" {
|
||||
c.AdminPassword = dto.AdminPassword
|
||||
}
|
||||
|
||||
if err := c.Save(); err != nil {
|
||||
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,223 @@
|
||||
package api
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"io"
|
||||
"net/http"
|
||||
"os"
|
||||
|
||||
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/config"
|
||||
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/pzserver"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// profileDTO — профиль в том виде, в каком его показывает панель. Пароль
|
||||
// наружу не отдаётся, только признак того, что он задан.
|
||||
type profileDTO struct {
|
||||
ID string `json:"id"`
|
||||
Title string `json:"title"`
|
||||
JavaMemory string `json:"java_memory"`
|
||||
ExtraArgs []string `json:"extra_args"`
|
||||
HasAdminPassword bool `json:"has_admin_password"`
|
||||
AdminPassword string `json:"admin_password,omitempty"`
|
||||
// Признаки состояния на диске: по ним панель подсказывает, что профиль
|
||||
// ещё ни разу не запускался.
|
||||
HasConfig bool `json:"has_config"`
|
||||
WorldReady bool `json:"world_ready"`
|
||||
Active bool `json:"active"`
|
||||
// CopyFrom заполняется только при создании профиля.
|
||||
CopyFrom string `json:"copy_from,omitempty"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *Server) profileToDTO(p config.Profile) profileDTO {
|
||||
return profileDTO{
|
||||
ID: p.ID,
|
||||
Title: p.Title,
|
||||
JavaMemory: p.JavaMemory,
|
||||
ExtraArgs: p.ExtraArgs,
|
||||
HasAdminPassword: p.AdminPassword != "",
|
||||
HasConfig: fileExists(s.cfg.ServerConfigPathFor(p.ID)),
|
||||
WorldReady: fileExists(s.cfg.WorldDirFor(p.ID)),
|
||||
Active: p.ID == s.cfg.Active,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *Server) handleListProfiles(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
profiles := make([]profileDTO, 0, len(s.cfg.Profiles))
|
||||
for _, p := range s.cfg.Profiles {
|
||||
profiles = append(profiles, s.profileToDTO(p))
|
||||
}
|
||||
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
|
||||
"profiles": profiles,
|
||||
"active": s.cfg.Active,
|
||||
// Переключать профиль можно только на остановленном сервере.
|
||||
"can_switch": s.sup.State() == pzserver.StateStopped,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
// handleCreateProfile заводит новый профиль и, если попросили, копирует в него
|
||||
// конфиг и настройки песочницы существующего.
|
||||
func (s *Server) handleCreateProfile(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
var dto profileDTO
|
||||
if !decodeJSON(w, r, &dto) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
profile := config.Profile{
|
||||
ID: dto.ID,
|
||||
Title: dto.Title,
|
||||
JavaMemory: dto.JavaMemory,
|
||||
ExtraArgs: dto.ExtraArgs,
|
||||
AdminPassword: dto.AdminPassword,
|
||||
}
|
||||
if err := s.cfg.AddProfile(profile); err != nil {
|
||||
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
if dto.CopyFrom != "" {
|
||||
if err := s.copyProfileConfigs(dto.CopyFrom, profile.ID); err != nil {
|
||||
// Профиль уже добавлен в память — откатываем, чтобы не остался
|
||||
// наполовину настроенный.
|
||||
_ = s.cfg.DeleteProfile(profile.ID)
|
||||
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if err := s.cfg.Save(); err != nil {
|
||||
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
s.sup.AppendLog("manager", fmt.Sprintf("Создан профиль %q", profile.Name()))
|
||||
writeJSON(w, http.StatusCreated, s.profileToDTO(profile))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// copyProfileConfigs дублирует .ini и SandboxVars.lua исходного профиля под
|
||||
// именем нового: так новый сервер стартует с уже знакомыми настройками и
|
||||
// списком модов, но со своим миром.
|
||||
func (s *Server) copyProfileConfigs(from, to string) error {
|
||||
if _, ok := s.cfg.Profile(from); !ok {
|
||||
return fmt.Errorf("профиль-источник %q не найден", from)
|
||||
}
|
||||
pairs := [][2]string{
|
||||
{s.cfg.ServerConfigPathFor(from), s.cfg.ServerConfigPathFor(to)},
|
||||
{s.cfg.SandboxConfigPathFor(from), s.cfg.SandboxConfigPathFor(to)},
|
||||
}
|
||||
copied := 0
|
||||
for _, pair := range pairs {
|
||||
err := copyFile(pair[0], pair[1])
|
||||
if os.IsNotExist(err) {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
if err != nil {
|
||||
return fmt.Errorf("скопировать настройки: %w", err)
|
||||
}
|
||||
copied++
|
||||
}
|
||||
if copied == 0 {
|
||||
return fmt.Errorf("у профиля %q ещё нет файлов настроек — сначала запустите его хотя бы раз", from)
|
||||
}
|
||||
s.sup.AppendLog("manager", fmt.Sprintf("Настройки профиля %q скопированы в %q", from, to))
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *Server) handleUpdateProfile(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
id := r.PathValue("id")
|
||||
current, ok := s.cfg.Profile(id)
|
||||
if !ok {
|
||||
writeError(w, http.StatusNotFound, "профиль не найден")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
var dto profileDTO
|
||||
if !decodeJSON(w, r, &dto) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
updated := config.Profile{
|
||||
ID: id,
|
||||
Title: dto.Title,
|
||||
JavaMemory: dto.JavaMemory,
|
||||
ExtraArgs: dto.ExtraArgs,
|
||||
// Пустой пароль означает "оставить прежний": наружу мы его не отдаём,
|
||||
// и форма присылает пустую строку, пока его не меняли.
|
||||
AdminPassword: current.AdminPassword,
|
||||
}
|
||||
if dto.AdminPassword != "" {
|
||||
updated.AdminPassword = dto.AdminPassword
|
||||
}
|
||||
|
||||
if err := s.cfg.UpdateProfile(id, updated); err != nil {
|
||||
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if err := s.cfg.Save(); err != nil {
|
||||
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
note := "Профиль сохранён"
|
||||
if s.sup.State() != pzserver.StateStopped && id == s.cfg.Active {
|
||||
note = "Профиль сохранён. Память и аргументы запуска применятся после перезапуска сервера."
|
||||
}
|
||||
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"saved": true, "note": note})
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *Server) handleDeleteProfile(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
id := r.PathValue("id")
|
||||
if err := s.cfg.DeleteProfile(id); err != nil {
|
||||
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if err := s.cfg.Save(); err != nil {
|
||||
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
s.sup.AppendLog("manager", fmt.Sprintf(
|
||||
"Профиль %q удалён из панели. Мир и конфиги остались на диске: %s",
|
||||
id, s.cfg.WorldDirFor(id)))
|
||||
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"deleted": id})
|
||||
}
|
||||
|
||||
// handleActivateProfile переключает активный профиль. Делать это на живом
|
||||
// сервере нельзя: профили делят игровые порты и файлы запуска.
|
||||
func (s *Server) handleActivateProfile(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
if s.sup.State() != pzserver.StateStopped {
|
||||
writeError(w, http.StatusConflict, "сначала остановите игровой сервер")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
id := r.PathValue("id")
|
||||
if err := s.cfg.SetActive(id); err != nil {
|
||||
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if err := s.cfg.Save(); err != nil {
|
||||
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
s.sup.AppendLog("manager", fmt.Sprintf("Активный профиль: %s", s.cfg.ActiveProfile().Name()))
|
||||
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"active": id})
|
||||
}
|
||||
|
||||
func copyFile(src, dst string) error {
|
||||
in, err := os.Open(src)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
defer in.Close()
|
||||
|
||||
// O_EXCL: перезаписывать чужой конфиг при создании профиля нельзя.
|
||||
out, err := os.OpenFile(dst, os.O_CREATE|os.O_EXCL|os.O_WRONLY, 0o644)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
defer out.Close()
|
||||
|
||||
_, err = io.Copy(out, in)
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fileExists(p string) bool {
|
||||
_, err := os.Stat(p)
|
||||
return err == nil
|
||||
}
|
||||
@@ -58,23 +58,49 @@ func (s *Server) handleListBackups(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"backups": archives, "dir": s.backups.Dir()})
|
||||
// Фильтр по профилю необязателен: панель показывает архивы всех профилей,
|
||||
// помечая каждый, но умеет и сузить список.
|
||||
if profile := r.URL.Query().Get("profile"); profile != "" {
|
||||
filtered := archives[:0]
|
||||
for _, a := range archives {
|
||||
if a.Profile == profile {
|
||||
filtered = append(filtered, a)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
archives = filtered
|
||||
}
|
||||
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
|
||||
"backups": archives,
|
||||
"dir": s.backups.Dir(),
|
||||
"active": s.cfg.Active,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *Server) handleCreateBackup(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
var body struct {
|
||||
Note string `json:"note"`
|
||||
Note string `json:"note"`
|
||||
Profile string `json:"profile"`
|
||||
}
|
||||
if r.ContentLength > 0 && !decodeJSON(w, r, &body) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if body.Profile == "" {
|
||||
body.Profile = s.cfg.Active
|
||||
}
|
||||
if _, ok := s.cfg.Profile(body.Profile); !ok {
|
||||
writeError(w, http.StatusBadRequest, "профиль не найден")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// Живой сервер держит мир в памяти, и снимок чужого профиля тут ни при
|
||||
// чём: остановка нужна только для профиля, который сейчас работает.
|
||||
profileIsRunning := body.Profile == s.cfg.Active && s.sup.State() != pzserver.StateStopped
|
||||
|
||||
name := "Резервное копирование мира"
|
||||
name := "Резервное копирование мира: " + body.Profile
|
||||
err := s.jobs.Start(name, func(ctx context.Context, log func(string)) error {
|
||||
// Опциональная остановка сервера даёт согласованный снимок: PZ
|
||||
// сбрасывает мир на диск только при сохранении.
|
||||
restart := false
|
||||
if s.cfg.Backup.StopServer && s.sup.State() != pzserver.StateStopped {
|
||||
if s.cfg.Backup.StopServer && profileIsRunning {
|
||||
log("Останавливаю сервер перед бэкапом")
|
||||
if err := s.sup.Stop(); err != nil && !errors.Is(err, pzserver.ErrNotRunning) {
|
||||
return err
|
||||
@@ -82,7 +108,7 @@ func (s *Server) handleCreateBackup(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
restart = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
_, err := s.backups.Create(ctx, log, body.Note)
|
||||
_, err := s.backups.Create(ctx, log, body.Profile, body.Note)
|
||||
|
||||
if restart {
|
||||
log("Поднимаю сервер обратно")
|
||||
@@ -144,13 +170,19 @@ func (s *Server) handleRestoreBackup(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
// Страховочную копию снимаем с того профиля, поверх которого ляжет архив;
|
||||
// у старых архивов профиль в имени не записан — берём активный.
|
||||
restoreProfile := s.backups.ProfileOf(name)
|
||||
if _, ok := s.cfg.Profile(restoreProfile); !ok {
|
||||
restoreProfile = s.cfg.Active
|
||||
}
|
||||
|
||||
taskName := "Восстановление из архива " + name
|
||||
err := s.jobs.Start(taskName, func(ctx context.Context, log func(string)) error {
|
||||
// Перед перезаписью снимаем страховочную копию текущего состояния:
|
||||
// восстановление не туда — самая дорогая ошибка в этой панели.
|
||||
log("Делаю страховочный бэкап текущего мира")
|
||||
if _, err := s.backups.Create(ctx, log, "pre-restore"); err != nil {
|
||||
if _, err := s.backups.Create(ctx, log, restoreProfile, "pre-restore"); err != nil {
|
||||
return fmt.Errorf("страховочный бэкап не создан, восстановление отменено: %w", err)
|
||||
}
|
||||
return s.backups.Restore(ctx, log, name)
|
||||
@@ -185,9 +217,10 @@ func StartBackupScheduler(ctx context.Context, s *Server) {
|
||||
s.sup.AppendLog("manager", "Плановый бэкап пропущен: выполняется другая задача")
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
err := s.jobs.Start("Плановое резервное копирование",
|
||||
profile := s.cfg.Active
|
||||
err := s.jobs.Start("Плановое резервное копирование: "+profile,
|
||||
func(ctx context.Context, log func(string)) error {
|
||||
_, err := s.backups.Create(ctx, log, "auto")
|
||||
_, err := s.backups.Create(ctx, log, profile, "auto")
|
||||
return err
|
||||
})
|
||||
if err != nil && !errors.Is(err, job.ErrBusy) {
|
||||
@@ -198,15 +231,17 @@ func StartBackupScheduler(ctx context.Context, s *Server) {
|
||||
}()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// applyJavaMemory переносит лимит памяти из конфига менеджера в файл запуска
|
||||
// applyJavaMemory переносит лимит памяти активного профиля в файл запуска
|
||||
// сервера. Вызывается после установки: SteamCMD перезаписывает этот файл.
|
||||
// При обычном старте то же самое делает супервизор.
|
||||
func (s *Server) applyJavaMemory(log func(string)) error {
|
||||
if s.cfg.JavaMemory == "" {
|
||||
profile := s.cfg.ActiveProfile()
|
||||
if profile.JavaMemory == "" {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
if err := pzconfig.SetJavaMemory(s.cfg.ServerDir, s.cfg.JavaMemory); err != nil {
|
||||
if err := pzconfig.SetJavaMemory(s.cfg.ServerDir, profile.JavaMemory); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
log("Лимит памяти JVM выставлен: " + s.cfg.JavaMemory)
|
||||
log("Лимит памяти JVM выставлен: " + profile.JavaMemory)
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -95,6 +95,11 @@ func (s *Server) Handler() http.Handler {
|
||||
"PUT /api/config/sandbox": s.handlePutSandbox,
|
||||
"GET /api/config/manager": s.handleGetManagerConfig,
|
||||
"PUT /api/config/manager": s.handlePutManagerConfig,
|
||||
"GET /api/profiles": s.handleListProfiles,
|
||||
"POST /api/profiles": s.handleCreateProfile,
|
||||
"PUT /api/profiles/{id}": s.handleUpdateProfile,
|
||||
"DELETE /api/profiles/{id}": s.handleDeleteProfile,
|
||||
"POST /api/profiles/{id}/activate": s.handleActivateProfile,
|
||||
"GET /api/mods": s.handleGetMods,
|
||||
"PUT /api/mods": s.handlePutMods,
|
||||
"POST /api/mods/lookup": s.handleLookupMods,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user