4 Commits
Author SHA1 Message Date
mrleo1nidandClaude Opus 5 5d9bedaad2 Строчные ссылки на файлы модов и своё ожидание готовности
CI / test (push) Successful in 24s
Release / release (push) Successful in 28s
Игра приводит путь к вложенным файлам анимаций в нижний регистр целиком,
вместе с именем папки мода. На Linux такие файлы не находятся, и сервер
сыплет в лог сотнями FileNotFoundException. Кнопка на вкладке «Моды»
раскладывает рядом строчные симлинки: файлы модов не меняются, повторный
запуск после докачки безопасен, а на файловых системах без различия
регистра кнопка честно говорит, что делать нечего.

Ожидание строки о готовности стало настройкой профиля со значением по
умолчанию 30 минут вместо общих 15. Сборке на три сотни модов пятнадцати
не хватает, и панель объявляла бы работающим сервер, который ещё никого
не пустит.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 17:30:40 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 9a224bc070 Русский и английский языки интерфейса
CI / test (push) Successful in 22s
Release / release (push) Successful in 29s
Язык выбирается в шапке панели, а до первого выбора берётся из настроек
браузера. Переведены интерфейс, подписи и описания всех параметров конфигов,
ошибки API и служебные сообщения менеджера в консоли.

Подписи параметров вынесены из app.js в hints-<язык>.json: их больше четырёхсот
на язык, и грузить чужой язык незачем. Сообщения менеджера переводятся на
выходе из API по словарю, где ключом служит русская фраза из кода, — вывод
самого игрового сервера через него проходит без изменений.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 21:14:21 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 e78a72d516 Память JVM задаётся раздельно, автоперезапуск можно отменить
Панель принудительно ставила -Xms равным -Xmx: куча не растёт на ходу, но
JVM обязана занять весь объём при старте. На машине с 5 ГБ ОЗУ сервер с
4g так вообще не поднимался — «Failed to allocate initial Java heap».

Теперь -Xmx задаётся как раньше, а -Xms стал отдельным полем профиля и по
умолчанию пуст: JVM берёт память по мере надобности. Пара значений
проверяется при сохранении профиля, а не при запуске сервера, — про
опечатку лучше узнать из формы, чем из лога упавшего сервера.

Там же в супервизоре: ожидание автоподъёма стало отдельным состоянием.
Раньше упавший сервер уходил в цикл «падение — пауза 10 секунд — падение»,
причём во время паузы он считался остановленным, и прервать это было
нечем. Теперь паузу видно в статусе с обратным отсчётом и её можно
отменить, а после трёх падений сразу после запуска подряд панель
перестаёт поднимать сервер сама: так проявляется нехватка памяти или
битый конфиг, и перезапуск тут не помогает.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 02:25:16 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5 277ab7af4a Профили серверов: несколько миров с раздельными настройками
Профиль — это отдельный сервер: свой мир, .ini, песочница, набор модов и
лимит памяти JVM. Project Zomboid различает их по -servername, поэтому
файлы профилей не пересекаются. Работает всегда один профиль: серверные
файлы, игровые порты и файл запуска JVM общие, так что переключение
разрешено только на остановленном сервере.

- config: список профилей вместо одиночных server_name/admin_password/
  java_memory; старые поля переносятся в первый профиль при загрузке;
- supervisor: запускает активный профиль и выставляет его -Xmx на каждом
  старте, потому что файл запуска общий;
- бэкапы: архив снимается с одного профиля (мир + его конфиги), имя
  профиля попадает в имя файла, ротация считается по профилям;
- API профилей: список, создание с копированием настроек из другого
  профиля, правка, удаление и переключение активного;
- панель: селектор профиля в шапке и вкладка со списком профилей.

Удаление профиля убирает его только из панели: мир и конфиги остаются на
диске, чтобы случайное нажатие не стоило сохранений.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 00:27:12 +03:00