Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
f6eba8c75c | ||
|
|
27a2fd6386 | ||
|
|
08908bede8 | ||
|
|
3dc8fdae05 | ||
|
|
1e0b0a8d2b | ||
|
|
41c7cb9bb0 |
@@ -85,8 +85,9 @@ curl -fsSL https://gitea.hsrv.site/mrleo1nid/pzmanager/raw/branch/main/deploy/ge
|
|||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
**Обновление** — та же команда или кнопка в панели (вкладка «Настройки» →
|
**Обновление** — та же команда или кнопка в панели (вкладка «Настройки» →
|
||||||
«Версия панели»). Конфиг, миры и учётные записи не трогаются, меняется только
|
«Версия панели»). Конфиг, миры и учётные записи не трогаются. Повторный запуск
|
||||||
бинарник.
|
с той же версией службу не трогает вовсе: если бинарник не изменился,
|
||||||
|
установщик не станет ради него ронять игровой сервер.
|
||||||
|
|
||||||
Дальше:
|
Дальше:
|
||||||
|
|
||||||
@@ -235,9 +236,19 @@ Mod ID, который нужен серверу, лежит внутри сам
|
|||||||
pzserver ALL=(root) NOPASSWD: /usr/local/bin/pzmanager-admin
|
pzserver ALL=(root) NOPASSWD: /usr/local/bin/pzmanager-admin
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
Скрипт качает бинарник нужной архитектуры, сверяет sha256 с `checksums.txt`
|
Скрипт не повторяет логику установки, а забирает из релиза `get.sh` (сверив
|
||||||
релиза, подменяет файл и перезапускает службу. Панель к этим файлам доступа не
|
его sha256) и отдаёт работу ему — поэтому кнопка обновляет всё сразу: бинарник,
|
||||||
имеет — она может только попросить выполнить `update` или `restart`.
|
скрипты установки и systemd-юнит. Панель к этим файлам доступа не имеет, она
|
||||||
|
может только попросить выполнить `update` или `restart`.
|
||||||
|
|
||||||
|
Работа уходит в отдельный разовый юнит (`systemd-run --unit=pzmanager-update`).
|
||||||
|
Иначе обновление не пережило бы само себя: панель вызывает скрипт через sudo,
|
||||||
|
тот живёт в cgroup её юнита, и остановка службы убила бы его на середине.
|
||||||
|
Побочный эффект — вывод идёт не в консоль панели, а в свой журнал:
|
||||||
|
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
journalctl -u pzmanager-update -f
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
Если правило sudo не установлено (панель поставлена вручную или в системе нет
|
Если правило sudo не установлено (панель поставлена вручную или в системе нет
|
||||||
`sudo`), кнопка не появится, а рядом будет показана команда для терминала:
|
`sudo`), кнопка не появится, а рядом будет показана команда для терминала:
|
||||||
|
|||||||
+57
-6
@@ -39,7 +39,9 @@ for arg in "$@"; do
|
|||||||
--purge) UNINSTALL=1; PURGE=1 ;;
|
--purge) UNINSTALL=1; PURGE=1 ;;
|
||||||
--yes | -y) PZ_ASSUME_YES=1 ;;
|
--yes | -y) PZ_ASSUME_YES=1 ;;
|
||||||
-h | --help)
|
-h | --help)
|
||||||
sed -n '2,20p' "$0" | sed 's/^# \{0,1\}//'
|
# Справка — это шапка файла: печатаем комментарии со второй строки и
|
||||||
|
# останавливаемся, как только они кончились.
|
||||||
|
awk 'NR > 1 && /^#/ { sub(/^# ?/, ""); print; next } NR > 1 { exit }' "$0"
|
||||||
exit 0
|
exit 0
|
||||||
;;
|
;;
|
||||||
*)
|
*)
|
||||||
@@ -203,17 +205,29 @@ EOF
|
|||||||
chmod 0640 "$CONFIG"
|
chmod 0640 "$CONFIG"
|
||||||
fi
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
|
# Если ставим ровно то же самое, что уже лежит, службу трогать незачем: её
|
||||||
|
# остановка кладёт и игровой сервер, а повторный запуск установщика — обычное
|
||||||
|
# дело (например, чтобы обновить скрипты).
|
||||||
|
SAME_BINARY=0
|
||||||
|
if [[ "$MODE" == "update" ]] &&
|
||||||
|
[[ "$(sha256sum "$BINARY" | cut -d' ' -f1)" == "$(sha256sum "$TARGET_BINARY" | cut -d' ' -f1)" ]]; then
|
||||||
|
SAME_BINARY=1
|
||||||
|
echo "==> Бинарник не изменился — службу не останавливаю"
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
# Останавливаем сервис перед заменой бинарника: менеджер должен корректно
|
# Останавливаем сервис перед заменой бинарника: менеджер должен корректно
|
||||||
# завершить игровой сервер, а не быть подменённым на ходу.
|
# завершить игровой сервер, а не быть подменённым на ходу.
|
||||||
RESTART_AFTER=0
|
RESTART_AFTER=0
|
||||||
if [[ "$MODE" == "update" ]] && systemctl is-active --quiet pzmanager; then
|
if [[ "$MODE" == "update" && "$SAME_BINARY" == "0" ]] && systemctl is-active --quiet pzmanager; then
|
||||||
echo "==> Останавливаю pzmanager (игровой сервер завершится штатно)"
|
echo "==> Останавливаю pzmanager (игровой сервер завершится штатно)"
|
||||||
systemctl stop pzmanager
|
systemctl stop pzmanager
|
||||||
RESTART_AFTER=1
|
RESTART_AFTER=1
|
||||||
fi
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
echo "==> Копирую бинарник в $TARGET_BINARY"
|
if [[ "$SAME_BINARY" == "0" ]]; then
|
||||||
install -m 0755 "$BINARY" "$TARGET_BINARY"
|
echo "==> Копирую бинарник в $TARGET_BINARY"
|
||||||
|
install -m 0755 "$BINARY" "$TARGET_BINARY"
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
# Панель работает от непривилегированного пользователя и не может ни заменить
|
# Панель работает от непривилегированного пользователя и не может ни заменить
|
||||||
# бинарник, ни дёрнуть systemctl. Даём ей ровно одну команду через sudo.
|
# бинарник, ни дёрнуть systemctl. Даём ей ровно одну команду через sudo.
|
||||||
@@ -221,6 +235,8 @@ if [[ -f "$ADMIN_SRC" ]] && command -v sudo >/dev/null 2>&1; then
|
|||||||
echo "==> Ставлю $ADMIN_BINARY и правило sudo"
|
echo "==> Ставлю $ADMIN_BINARY и правило sudo"
|
||||||
sed -e "s|@PZ_REPO@|${PZ_REPO}|" \
|
sed -e "s|@PZ_REPO@|${PZ_REPO}|" \
|
||||||
-e "s|@PZ_BINARY@|${TARGET_BINARY}|" \
|
-e "s|@PZ_BINARY@|${TARGET_BINARY}|" \
|
||||||
|
-e "s|@PZ_HOME@|${PZ_HOME}|" \
|
||||||
|
-e "s|@PZ_USER@|${PZ_USER}|" \
|
||||||
"$ADMIN_SRC" > "$ADMIN_BINARY"
|
"$ADMIN_SRC" > "$ADMIN_BINARY"
|
||||||
chown root:root "$ADMIN_BINARY"
|
chown root:root "$ADMIN_BINARY"
|
||||||
chmod 0755 "$ADMIN_BINARY"
|
chmod 0755 "$ADMIN_BINARY"
|
||||||
@@ -254,10 +270,25 @@ sed -e "s|/opt/pzmanager|${PZ_HOME}|g" \
|
|||||||
systemctl daemon-reload
|
systemctl daemon-reload
|
||||||
systemctl enable --quiet pzmanager
|
systemctl enable --quiet pzmanager
|
||||||
|
|
||||||
|
# wait_active ждёт, пока служба поднимется, и говорит, чем всё кончилось:
|
||||||
|
# молчаливый systemctl start оставлял пользователя гадать, работает ли панель.
|
||||||
|
wait_active() {
|
||||||
|
local i
|
||||||
|
for i in $(seq 1 15); do
|
||||||
|
if systemctl is-active --quiet pzmanager; then
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
sleep 1
|
||||||
|
done
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if [[ "$MODE" == "update" ]]; then
|
if [[ "$MODE" == "update" ]]; then
|
||||||
if [[ "$RESTART_AFTER" == "1" ]]; then
|
if [[ "$RESTART_AFTER" == "1" ]]; then
|
||||||
|
echo "==> Запускаю pzmanager"
|
||||||
systemctl start pzmanager
|
systemctl start pzmanager
|
||||||
fi
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
echo
|
echo
|
||||||
if [[ "$OLD_VERSION" == "$NEW_VERSION" ]]; then
|
if [[ "$OLD_VERSION" == "$NEW_VERSION" ]]; then
|
||||||
echo "Переустановлена версия ${NEW_VERSION}."
|
echo "Переустановлена версия ${NEW_VERSION}."
|
||||||
@@ -265,8 +296,22 @@ if [[ "$MODE" == "update" ]]; then
|
|||||||
echo "Обновлено: ${OLD_VERSION} -> ${NEW_VERSION}."
|
echo "Обновлено: ${OLD_VERSION} -> ${NEW_VERSION}."
|
||||||
fi
|
fi
|
||||||
echo "Конфиг, миры и учётные записи не тронуты."
|
echo "Конфиг, миры и учётные записи не тронуты."
|
||||||
|
|
||||||
LISTEN_NOW="$(grep -E '^listen:' "$CONFIG" | head -1 | awk '{print $2}')"
|
LISTEN_NOW="$(grep -E '^listen:' "$CONFIG" | head -1 | awk '{print $2}')"
|
||||||
echo "Панель слушает ${LISTEN_NOW:-?}."
|
if [[ "$RESTART_AFTER" == "1" ]]; then
|
||||||
|
if wait_active; then
|
||||||
|
echo "Панель работает и слушает ${LISTEN_NOW:-?}."
|
||||||
|
else
|
||||||
|
echo "!! Служба не поднялась. Посмотрите, что случилось:" >&2
|
||||||
|
echo " journalctl -u pzmanager -n 40 --no-pager" >&2
|
||||||
|
exit 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
elif systemctl is-active --quiet pzmanager; then
|
||||||
|
echo "Панель работает и слушает ${LISTEN_NOW:-?}."
|
||||||
|
else
|
||||||
|
# Службу останавливали не мы — значит и поднимать её самовольно не стоит.
|
||||||
|
echo "Служба сейчас остановлена. Запустить: systemctl start pzmanager"
|
||||||
|
fi
|
||||||
exit 0
|
exit 0
|
||||||
fi
|
fi
|
||||||
|
|
||||||
@@ -288,7 +333,13 @@ for _ in $(seq 1 20); do
|
|||||||
done
|
done
|
||||||
|
|
||||||
echo
|
echo
|
||||||
echo "Готово. Панель запущена и слушает ${PZ_LISTEN}."
|
if wait_active; then
|
||||||
|
echo "Готово. Панель запущена и слушает ${PZ_LISTEN}."
|
||||||
|
else
|
||||||
|
echo "!! Служба не поднялась. Посмотрите, что случилось:" >&2
|
||||||
|
echo " journalctl -u pzmanager -n 40 --no-pager" >&2
|
||||||
|
exit 1
|
||||||
|
fi
|
||||||
echo
|
echo
|
||||||
if [[ "$PZ_LISTEN" == 127.0.0.1:* || "$PZ_LISTEN" == localhost:* ]]; then
|
if [[ "$PZ_LISTEN" == 127.0.0.1:* || "$PZ_LISTEN" == localhost:* ]]; then
|
||||||
echo "Панель доступна только с самой машины. Пробросьте порт:"
|
echo "Панель доступна только с самой машины. Пробросьте порт:"
|
||||||
|
|||||||
+68
-34
@@ -11,7 +11,11 @@ set -euo pipefail
|
|||||||
|
|
||||||
PZ_REPO="@PZ_REPO@"
|
PZ_REPO="@PZ_REPO@"
|
||||||
PZ_BINARY="@PZ_BINARY@"
|
PZ_BINARY="@PZ_BINARY@"
|
||||||
|
PZ_HOME="@PZ_HOME@"
|
||||||
|
PZ_USER="@PZ_USER@"
|
||||||
PZ_SERVICE="pzmanager"
|
PZ_SERVICE="pzmanager"
|
||||||
|
# Имя разового юнита, в котором идёт обновление.
|
||||||
|
UPDATE_UNIT="pzmanager-update"
|
||||||
|
|
||||||
die() { echo "Ошибка: $*" >&2; exit 1; }
|
die() { echo "Ошибка: $*" >&2; exit 1; }
|
||||||
|
|
||||||
@@ -22,21 +26,57 @@ api_base() {
|
|||||||
printf '%s/api/v1/repos/%s' "$host" "${url#"$host"/}"
|
printf '%s/api/v1/repos/%s' "$host" "${url#"$host"/}"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# asset_url ищет в описании релиза ссылку на файл с точным именем.
|
||||||
|
asset_url() {
|
||||||
|
local release="$1" name="$2"
|
||||||
|
printf '%s' "$release" \
|
||||||
|
| grep -o '"browser_download_url" *: *"[^"]*"' \
|
||||||
|
| cut -d'"' -f4 \
|
||||||
|
| while read -r url; do
|
||||||
|
if [[ "${url##*/}" == "$name" ]]; then
|
||||||
|
printf '%s' "$url"
|
||||||
|
return
|
||||||
|
fi
|
||||||
|
done
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# cmd_update только запускает работу и сразу возвращает управление панели.
|
||||||
|
#
|
||||||
|
# Обновление обязано пережить перезапуск службы: установщик остановит
|
||||||
|
# pzmanager, а вместе с ним systemd убьёт и этот скрипт — панель вызывает его
|
||||||
|
# через sudo, так что он живёт в cgroup её юнита. Поэтому саму работу уносим
|
||||||
|
# в отдельный разовый юнит, который к pzmanager отношения не имеет.
|
||||||
cmd_update() {
|
cmd_update() {
|
||||||
local version="${1:-latest}"
|
local version="${1:-latest}"
|
||||||
local api release tag url name tmp arch
|
# Версия приходит из панели: проверяем до запуска юнита, чтобы не плодить
|
||||||
|
# заведомо провальные.
|
||||||
|
[[ "$version" == "latest" || "$version" =~ ^[A-Za-z0-9._-]+$ ]] \
|
||||||
|
|| die "недопустимая версия: $version"
|
||||||
|
command -v systemd-run >/dev/null 2>&1 \
|
||||||
|
|| die "нет systemd-run — обновите панель командой из README"
|
||||||
|
|
||||||
case "$(uname -m)" in
|
# --collect убирает юнит после завершения, в том числе неуспешного: иначе
|
||||||
x86_64 | amd64) arch=amd64 ;;
|
# следующий запуск упрётся в оставшийся failed-юнит с тем же именем.
|
||||||
aarch64 | arm64) arch=arm64 ;;
|
systemd-run --quiet --collect --unit="$UPDATE_UNIT" \
|
||||||
*) die "архитектура $(uname -m) не поддерживается" ;;
|
--description="Обновление pzmanager" \
|
||||||
esac
|
"$0" do-update "$version" \
|
||||||
|
|| die "не удалось запустить обновление разовым юнитом"
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "Обновление запущено в фоне."
|
||||||
|
echo "Ход работы: journalctl -u ${UPDATE_UNIT} -f"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# cmd_do_update выполняется уже внутри разового юнита. Обновляет всё сразу:
|
||||||
|
# бинарник, скрипты установки и systemd-юнит, — поэтому просто отдаёт работу
|
||||||
|
# get.sh из релиза вместо того, чтобы повторять его логику.
|
||||||
|
cmd_do_update() {
|
||||||
|
local version="${1:-latest}" api release tag url tmp
|
||||||
|
|
||||||
api="$(api_base)"
|
api="$(api_base)"
|
||||||
if [[ "$version" == "latest" ]]; then
|
if [[ "$version" == "latest" ]]; then
|
||||||
release="$(curl -fsSL "${api}/releases/latest")" || die "не удалось запросить релиз"
|
release="$(curl -fsSL "${api}/releases/latest")" || die "не удалось запросить релиз"
|
||||||
else
|
else
|
||||||
# Тег приходит из панели; всё, кроме безопасных символов, отвергаем.
|
# Версия приходит из панели; всё, кроме безопасных символов, отвергаем.
|
||||||
[[ "$version" =~ ^[A-Za-z0-9._-]+$ ]] || die "недопустимая версия: $version"
|
[[ "$version" =~ ^[A-Za-z0-9._-]+$ ]] || die "недопустимая версия: $version"
|
||||||
release="$(curl -fsSL "${api}/releases/tags/${version}")" || die "релиз ${version} не найден"
|
release="$(curl -fsSL "${api}/releases/tags/${version}")" || die "релиз ${version} не найден"
|
||||||
fi
|
fi
|
||||||
@@ -44,52 +84,46 @@ cmd_update() {
|
|||||||
tag="$(printf '%s' "$release" | grep -o '"tag_name" *: *"[^"]*"' | head -1 | cut -d'"' -f4)"
|
tag="$(printf '%s' "$release" | grep -o '"tag_name" *: *"[^"]*"' | head -1 | cut -d'"' -f4)"
|
||||||
[[ -n "$tag" ]] || die "в ответе нет тега"
|
[[ -n "$tag" ]] || die "в ответе нет тега"
|
||||||
|
|
||||||
name="pzmanager-linux-${arch}"
|
url="$(asset_url "$release" get.sh)"
|
||||||
url="$(printf '%s' "$release" \
|
[[ -n "$url" ]] || die "в релизе ${tag} нет get.sh"
|
||||||
| grep -o '"browser_download_url" *: *"[^"]*"' | cut -d'"' -f4 \
|
|
||||||
| while read -r candidate; do
|
|
||||||
[[ "${candidate##*/}" == "$name" ]] && { printf '%s' "$candidate"; break; }
|
|
||||||
done)"
|
|
||||||
[[ -n "$url" ]] || die "в релизе ${tag} нет файла ${name}"
|
|
||||||
|
|
||||||
local sums_url
|
local sums_url
|
||||||
sums_url="$(printf '%s' "$release" \
|
sums_url="$(asset_url "$release" checksums.txt)"
|
||||||
| grep -o '"browser_download_url" *: *"[^"]*"' | cut -d'"' -f4 \
|
|
||||||
| while read -r candidate; do
|
|
||||||
[[ "${candidate##*/}" == "checksums.txt" ]] && { printf '%s' "$candidate"; break; }
|
|
||||||
done)"
|
|
||||||
[[ -n "$sums_url" ]] || die "в релизе ${tag} нет checksums.txt"
|
[[ -n "$sums_url" ]] || die "в релизе ${tag} нет checksums.txt"
|
||||||
|
|
||||||
tmp="$(mktemp -d)"
|
tmp="$(mktemp -d)"
|
||||||
trap 'rm -rf "$tmp"' RETURN
|
trap 'rm -rf "$tmp"' RETURN
|
||||||
|
|
||||||
echo "==> Скачиваю ${tag} (${arch})"
|
echo "==> Беру установщик из ${tag}"
|
||||||
curl -fsSL -o "${tmp}/${name}" "$url" || die "не удалось скачать ${name}"
|
curl -fsSL -o "${tmp}/get.sh" "$url" || die "не удалось скачать get.sh"
|
||||||
curl -fsSL -o "${tmp}/checksums.txt" "$sums_url" || die "не удалось скачать checksums.txt"
|
curl -fsSL -o "${tmp}/checksums.txt" "$sums_url" || die "не удалось скачать checksums.txt"
|
||||||
|
|
||||||
echo "==> Проверяю контрольную сумму"
|
echo "==> Проверяю контрольную сумму"
|
||||||
( cd "$tmp" && grep " ${name}\$" checksums.txt > expected.txt && sha256sum -c expected.txt ) \
|
( cd "$tmp" && awk '$NF == "get.sh"' checksums.txt > expected.txt \
|
||||||
|| die "контрольная сумма не сошлась — файл повреждён или подменён"
|
&& [[ -s expected.txt ]] && sha256sum -c expected.txt ) \
|
||||||
|
|| die "контрольная сумма get.sh не сошлась"
|
||||||
|
|
||||||
echo "==> Заменяю ${PZ_BINARY}"
|
echo "==> Обновляю до ${tag}"
|
||||||
chmod 0755 "${tmp}/${name}"
|
# get.sh скачает бинарник нужной архитектуры и запустит install.sh, который
|
||||||
# Через временный файл рядом и rename: перезаписать работающий бинарник
|
# сам остановит службу, заменит файлы и поднимет её обратно.
|
||||||
# нельзя, а переименовать поверх — можно.
|
PZ_HOME="$PZ_HOME" PZ_USER="$PZ_USER" PZ_REPO="$PZ_REPO" PZ_VERSION="$tag" \
|
||||||
install -m 0755 "${tmp}/${name}" "${PZ_BINARY}.new"
|
bash "${tmp}/get.sh" \
|
||||||
mv -f "${PZ_BINARY}.new" "${PZ_BINARY}"
|
|| die "обновление не удалось"
|
||||||
|
|
||||||
echo "==> Перезапускаю ${PZ_SERVICE}"
|
echo "Обновление до ${tag} завершено"
|
||||||
systemctl restart "$PZ_SERVICE"
|
|
||||||
echo "Обновлено до ${tag}"
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case "${1:-}" in
|
case "${1:-}" in
|
||||||
update)
|
update)
|
||||||
cmd_update "${2:-latest}"
|
cmd_update "${2:-latest}"
|
||||||
;;
|
;;
|
||||||
|
do-update)
|
||||||
|
cmd_do_update "${2:-latest}"
|
||||||
|
;;
|
||||||
restart)
|
restart)
|
||||||
echo "==> Перезапускаю ${PZ_SERVICE}"
|
echo "==> Перезапускаю ${PZ_SERVICE}"
|
||||||
systemctl restart "$PZ_SERVICE"
|
# --no-block: команда ставит задание и выходит, не дожидаясь остановки.
|
||||||
|
# Иначе systemd убил бы нас вместе со службой на середине ожидания.
|
||||||
|
systemctl restart --no-block "$PZ_SERVICE"
|
||||||
;;
|
;;
|
||||||
version)
|
version)
|
||||||
"$PZ_BINARY" version
|
"$PZ_BINARY" version
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,11 @@ KillMode=mixed
|
|||||||
TimeoutStopSec=300
|
TimeoutStopSec=300
|
||||||
|
|
||||||
# Всё своё панель держит в /opt/pzmanager, домашние каталоги ей не нужны.
|
# Всё своё панель держит в /opt/pzmanager, домашние каталоги ей не нужны.
|
||||||
NoNewPrivileges=true
|
#
|
||||||
|
# NoNewPrivileges здесь намеренно не выставлен: он запрещает процессу и его
|
||||||
|
# потомкам повышать привилегии, а значит ломает sudo — и вместе с ним кнопки
|
||||||
|
# обновления и перезапуска панели. Прикрытием служит sudoers: сервисному
|
||||||
|
# пользователю разрешена ровно одна команда, pzmanager-admin.
|
||||||
PrivateTmp=true
|
PrivateTmp=true
|
||||||
ProtectSystem=full
|
ProtectSystem=full
|
||||||
ProtectHome=true
|
ProtectHome=true
|
||||||
|
|||||||
@@ -35,7 +35,8 @@ func (s *Server) handleApplyUpdate(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
|||||||
// Игровой сервер останавливаем сами: иначе это сделает systemd уже в
|
// Игровой сервер останавливаем сами: иначе это сделает systemd уже в
|
||||||
// момент перезапуска, и ожидание растянется на таймаут остановки.
|
// момент перезапуска, и ожидание растянется на таймаут остановки.
|
||||||
s.stopServerBefore(log, "обновлением")
|
s.stopServerBefore(log, "обновлением")
|
||||||
log("Запускаю обновление, панель перезапустится")
|
log("Запускаю обновление — оно идёт отдельной службой и переживёт перезапуск панели")
|
||||||
|
log("Подробности: journalctl -u pzmanager-update -f")
|
||||||
return s.updater.Apply(ctx, log, body.Version)
|
return s.updater.Apply(ctx, log, body.Version)
|
||||||
})
|
})
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,20 @@
|
|||||||
package pzserver
|
package pzserver
|
||||||
|
|
||||||
import "sync"
|
import (
|
||||||
|
"regexp"
|
||||||
|
"sync"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
// ansiRe ловит управляющие последовательности терминала: SteamCMD и сам
|
||||||
|
// сервер раскрашивают вывод, а в браузере эти коды превращаются в мусор
|
||||||
|
// вида "[0mOK". Первый вариант — CSI (цвета, перемещение курсора), второй —
|
||||||
|
// всё остальное, что начинается с ESC.
|
||||||
|
var ansiRe = regexp.MustCompile("\x1b\\[[0-9;?]*[ -/]*[@-~]|\x1b.")
|
||||||
|
|
||||||
|
// stripANSI убирает управляющие последовательности из строки вывода.
|
||||||
|
func stripANSI(text string) string {
|
||||||
|
return ansiRe.ReplaceAllString(text, "")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// LogLine — одна строка консоли сервера с монотонным номером, по которому
|
// LogLine — одна строка консоли сервера с монотонным номером, по которому
|
||||||
// веб-клиент понимает, что он пропустил, и откуда догружать.
|
// веб-клиент понимает, что он пропустил, и откуда догружать.
|
||||||
@@ -33,6 +47,10 @@ func newLogBuffer(capacity int) *logBuffer {
|
|||||||
|
|
||||||
// append кладёт строку в буфер и рассылает подписчикам.
|
// append кладёт строку в буфер и рассылает подписчикам.
|
||||||
func (b *logBuffer) append(line LogLine) {
|
func (b *logBuffer) append(line LogLine) {
|
||||||
|
// Чистим здесь, а не у каждого источника: через буфер проходят и вывод
|
||||||
|
// сервера, и SteamCMD, и сообщения самой панели.
|
||||||
|
line.Text = stripANSI(line.Text)
|
||||||
|
|
||||||
b.mu.Lock()
|
b.mu.Lock()
|
||||||
line.Seq = b.nextSeq
|
line.Seq = b.nextSeq
|
||||||
b.nextSeq++
|
b.nextSeq++
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
|
package pzserver
|
||||||
|
|
||||||
|
import "testing"
|
||||||
|
|
||||||
|
// TestStripANSI берёт строки ровно в том виде, в каком их печатает SteamCMD:
|
||||||
|
// в браузере коды раскраски превращались в мусор вроде "[0mOK".
|
||||||
|
func TestStripANSI(t *testing.T) {
|
||||||
|
cases := map[string]string{
|
||||||
|
"\x1b[0mConnecting anonymously to Steam Public...\x1b[0mOK": "Connecting anonymously to Steam Public...OK",
|
||||||
|
"\x1b[0m Update state (0x3) reconfiguring, progress: 0.00": " Update state (0x3) reconfiguring, progress: 0.00",
|
||||||
|
"\x1b[1;32mSuccess!\x1b[0m": "Success!",
|
||||||
|
// Перемещение курсора и очистка строки — тоже CSI.
|
||||||
|
"\x1b[2K\x1b[1GЗагрузка": "Загрузка",
|
||||||
|
// Обычные строки не должны меняться.
|
||||||
|
"[----] Installing update...": "[----] Installing update...",
|
||||||
|
"Steam Console Client (c) Valve": "Steam Console Client (c) Valve",
|
||||||
|
"Мир сохранён, игроков онлайн: 3": "Мир сохранён, игроков онлайн: 3",
|
||||||
|
"": "",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for input, want := range cases {
|
||||||
|
if got := stripANSI(input); got != want {
|
||||||
|
t.Errorf("stripANSI(%q) = %q, ожидалось %q", input, got, want)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// TestAppendStripsANSI проверяет, что чистка стоит на общем пути: через буфер
|
||||||
|
// идёт и вывод сервера, и SteamCMD, и сообщения самой панели.
|
||||||
|
func TestAppendStripsANSI(t *testing.T) {
|
||||||
|
buf := newLogBuffer(10)
|
||||||
|
buf.append(LogLine{Stream: "task", Text: "\x1b[0mWaiting for user info...\x1b[0mOK"})
|
||||||
|
|
||||||
|
lines := buf.since(0)
|
||||||
|
if len(lines) != 1 {
|
||||||
|
t.Fatalf("строк в буфере: %d", len(lines))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if lines[0].Text != "Waiting for user info...OK" {
|
||||||
|
t.Errorf("в буфер попала строка с кодами: %q", lines[0].Text)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
+142
-3
@@ -261,9 +261,17 @@ function renderStatus(status) {
|
|||||||
? `${formatBytes(host.disk_free_bytes)} из ${formatBytes(host.disk_total_bytes)}`
|
? `${formatBytes(host.disk_free_bytes)} из ${formatBytes(host.disk_total_bytes)}`
|
||||||
: "—";
|
: "—";
|
||||||
|
|
||||||
|
// Кнопка называет то, что произойдёт: на чистой машине это установка, на
|
||||||
|
// готовой — обновление.
|
||||||
$("#install-state").textContent = status.installed
|
$("#install-state").textContent = status.installed
|
||||||
? "Серверные файлы установлены."
|
? "Серверные файлы установлены."
|
||||||
: "Серверные файлы не найдены — установите их перед первым запуском.";
|
: "Серверные файлы не найдены — сервер ещё не установлен.";
|
||||||
|
$("#btn-install").textContent = status.installed
|
||||||
|
? "Обновить сервер через SteamCMD"
|
||||||
|
: "Установить сервер через SteamCMD";
|
||||||
|
$("#install-hint").textContent = status.installed
|
||||||
|
? "Сервер должен быть остановлен. Обновление занимает несколько минут — прогресс виден во вкладке «Консоль»."
|
||||||
|
: "Займёт несколько минут и около 3 ГБ на диске — прогресс виден во вкладке «Консоль».";
|
||||||
|
|
||||||
const running = status.state !== "stopped";
|
const running = status.state !== "stopped";
|
||||||
$("#btn-start").disabled = running || !status.installed;
|
$("#btn-start").disabled = running || !status.installed;
|
||||||
@@ -271,6 +279,16 @@ function renderStatus(status) {
|
|||||||
$("#btn-restart").disabled = !status.installed;
|
$("#btn-restart").disabled = !status.installed;
|
||||||
$("#btn-install").disabled = running;
|
$("#btn-install").disabled = running;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Консоль есть только у живого процесса: у остановленного сервера нет stdin,
|
||||||
|
// и команда всё равно вернулась бы ошибкой.
|
||||||
|
const consoleInput = $("#console-command");
|
||||||
|
const consoleButton = $("#console-form").querySelector("button[type=submit]");
|
||||||
|
consoleInput.disabled = !running;
|
||||||
|
consoleButton.disabled = !running;
|
||||||
|
consoleInput.placeholder = running
|
||||||
|
? "Команда сервера, например: players, save, quit"
|
||||||
|
: "Сервер остановлен — консоль принимает команды только на работающем";
|
||||||
|
|
||||||
// Профили делят игровые порты и файл запуска, поэтому переключать их можно
|
// Профили делят игровые порты и файл запуска, поэтому переключать их можно
|
||||||
// только на остановленном сервере.
|
// только на остановленном сервере.
|
||||||
const picker = $("#profile-select");
|
const picker = $("#profile-select");
|
||||||
@@ -319,7 +337,11 @@ $("#btn-restart").addEventListener("click", () =>
|
|||||||
serverAction("/api/server/restart", "Перезапустить сервер? Игроки будут отключены."));
|
serverAction("/api/server/restart", "Перезапустить сервер? Игроки будут отключены."));
|
||||||
|
|
||||||
$("#btn-install").addEventListener("click", async () => {
|
$("#btn-install").addEventListener("click", async () => {
|
||||||
if (!confirm("Запустить установку/обновление серверных файлов через SteamCMD?")) return;
|
// Тот же вопрос, что и на кнопке: «установить» и «обновить» — разные вещи
|
||||||
|
// по ощущениям, хотя команда SteamCMD одна.
|
||||||
|
const installed = $("#install-state").textContent.startsWith("Серверные файлы установлены");
|
||||||
|
const action = installed ? "Обновить серверные файлы" : "Установить сервер";
|
||||||
|
if (!confirm(`${action} через SteamCMD?`)) return;
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
await post("/api/install");
|
await post("/api/install");
|
||||||
ok("Задача запущена — следите за вкладкой «Консоль»");
|
ok("Задача запущена — следите за вкладкой «Консоль»");
|
||||||
@@ -471,6 +493,7 @@ async function loadServerConfig() {
|
|||||||
|
|
||||||
if (!data.exists) {
|
if (!data.exists) {
|
||||||
$("#config-empty").textContent = data.hint;
|
$("#config-empty").textContent = data.hint;
|
||||||
|
refreshFieldSaveState(SAVE_TARGETS[0]);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
serverConfigValues = data.values;
|
serverConfigValues = data.values;
|
||||||
@@ -479,6 +502,7 @@ async function loadServerConfig() {
|
|||||||
container.appendChild(buildConfigField(key, data.values[key], CONFIG_HINTS[key]));
|
container.appendChild(buildConfigField(key, data.values[key], CONFIG_HINTS[key]));
|
||||||
});
|
});
|
||||||
applyFieldFilter("#config-filter", "#config-fields");
|
applyFieldFilter("#config-filter", "#config-fields");
|
||||||
|
refreshFieldSaveState(SAVE_TARGETS[0]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// buildConfigField выбирает тип поля по текущему значению: булевы значения
|
// buildConfigField выбирает тип поля по текущему значению: булевы значения
|
||||||
@@ -539,12 +563,35 @@ function collectChanged(containerSelector) {
|
|||||||
return changed;
|
return changed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Кнопка «Сохранить» включается, только когда есть что сохранять: на пустой
|
||||||
|
// вкладке (файл ещё не создан игрой) или без правок нажимать её незачем.
|
||||||
|
const SAVE_TARGETS = [
|
||||||
|
{ fields: "#config-fields", button: "#btn-config-save" },
|
||||||
|
{ fields: "#sandbox-fields", button: "#btn-sandbox-save" },
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
function refreshFieldSaveState(target) {
|
||||||
|
const count = Object.keys(collectChanged(target.fields)).length;
|
||||||
|
const button = $(target.button);
|
||||||
|
button.disabled = count === 0;
|
||||||
|
button.textContent = count ? `Сохранить (${count})` : "Сохранить";
|
||||||
|
button.title = count ? `Изменено параметров: ${count}` : "Изменений нет";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SAVE_TARGETS.forEach((target) => {
|
||||||
|
// Слушаем на контейнере: поля пересоздаются при каждой загрузке вкладки.
|
||||||
|
["input", "change"].forEach((event) =>
|
||||||
|
$(target.fields).addEventListener(event, () => refreshFieldSaveState(target)));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
function markSaved(containerSelector) {
|
function markSaved(containerSelector) {
|
||||||
$$(`${containerSelector} .cfg-field`).forEach((field) => {
|
$$(`${containerSelector} .cfg-field`).forEach((field) => {
|
||||||
const input = field.querySelector("input, select");
|
const input = field.querySelector("input, select");
|
||||||
if (input) input.dataset.original = input.value;
|
if (input) input.dataset.original = input.value;
|
||||||
field.classList.remove("changed");
|
field.classList.remove("changed");
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
const target = SAVE_TARGETS.find((t) => t.fields === containerSelector);
|
||||||
|
if (target) refreshFieldSaveState(target);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
$("#btn-config-save").addEventListener("click", async () => {
|
$("#btn-config-save").addEventListener("click", async () => {
|
||||||
@@ -584,6 +631,7 @@ async function loadSandbox() {
|
|||||||
|
|
||||||
if (!data.exists) {
|
if (!data.exists) {
|
||||||
$("#sandbox-empty").textContent = data.hint;
|
$("#sandbox-empty").textContent = data.hint;
|
||||||
|
refreshFieldSaveState(SAVE_TARGETS[1]);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const container = $("#sandbox-fields");
|
const container = $("#sandbox-fields");
|
||||||
@@ -591,6 +639,7 @@ async function loadSandbox() {
|
|||||||
container.appendChild(buildConfigField(entry.path, entry.value, null));
|
container.appendChild(buildConfigField(entry.path, entry.value, null));
|
||||||
});
|
});
|
||||||
applyFieldFilter("#sandbox-filter", "#sandbox-fields");
|
applyFieldFilter("#sandbox-filter", "#sandbox-fields");
|
||||||
|
refreshFieldSaveState(SAVE_TARGETS[1]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
$("#btn-sandbox-save").addEventListener("click", async () => {
|
$("#btn-sandbox-save").addEventListener("click", async () => {
|
||||||
@@ -616,6 +665,10 @@ $("#btn-sandbox-save").addEventListener("click", async () => {
|
|||||||
// WorkshopItems — что скачать из мастерской, Mods — что включить и в каком
|
// WorkshopItems — что скачать из мастерской, Mods — что включить и в каком
|
||||||
// порядке. Панель показывает их одним списком: строка на мод, галочка =
|
// порядке. Панель показывает их одним списком: строка на мод, галочка =
|
||||||
// присутствие в Mods, порядок строк = порядок в Mods.
|
// присутствие в Mods, порядок строк = порядок в Mods.
|
||||||
|
// Снимок списков на момент загрузки: по нему видно, есть ли несохранённые
|
||||||
|
// правки. Пустая строка означает, что конфига ещё нет и сохранять нечего.
|
||||||
|
let modsSnapshot = "";
|
||||||
|
|
||||||
let mods = {
|
let mods = {
|
||||||
workshop: [], // WorkshopItems
|
workshop: [], // WorkshopItems
|
||||||
enabled: [], // Mods, порядок важен
|
enabled: [], // Mods, порядок важен
|
||||||
@@ -630,6 +683,8 @@ async function loadMods() {
|
|||||||
$("#mods-body").hidden = !data.exists;
|
$("#mods-body").hidden = !data.exists;
|
||||||
if (!data.exists) {
|
if (!data.exists) {
|
||||||
$("#mods-empty").textContent = data.hint;
|
$("#mods-empty").textContent = data.hint;
|
||||||
|
modsSnapshot = "";
|
||||||
|
refreshModsSaveState();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -641,6 +696,7 @@ async function loadMods() {
|
|||||||
details: mods.details,
|
details: mods.details,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
$("#map-list").value = mods.maps.join("\n");
|
$("#map-list").value = mods.maps.join("\n");
|
||||||
|
modsSnapshot = modsState();
|
||||||
renderMods();
|
renderMods();
|
||||||
lookupWorkshopTitles().catch(() => {
|
lookupWorkshopTitles().catch(() => {
|
||||||
/* без интернета останутся идентификаторы — это не ошибка панели */
|
/* без интернета останутся идентификаторы — это не ошибка панели */
|
||||||
@@ -711,6 +767,23 @@ function buildModRows() {
|
|||||||
return rows;
|
return rows;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// modsState сводит списки к строке — так проще всего заметить и переключённую
|
||||||
|
// галочку, и переставленный порядок загрузки.
|
||||||
|
function modsState() {
|
||||||
|
return JSON.stringify({
|
||||||
|
enabled: mods.enabled,
|
||||||
|
workshop: mods.workshop,
|
||||||
|
maps: $("#map-list").value.split("\n").map((line) => line.trim()).filter(Boolean),
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function refreshModsSaveState() {
|
||||||
|
const button = $("#btn-mods-save");
|
||||||
|
const changed = modsSnapshot !== "" && modsState() !== modsSnapshot;
|
||||||
|
button.disabled = !changed;
|
||||||
|
button.title = changed ? "Есть несохранённые изменения" : "Изменений нет";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function renderMods() {
|
function renderMods() {
|
||||||
const filter = $("#mod-filter").value.trim().toLowerCase();
|
const filter = $("#mod-filter").value.trim().toLowerCase();
|
||||||
const onlyEnabled = $("#mod-only-enabled").checked;
|
const onlyEnabled = $("#mod-only-enabled").checked;
|
||||||
@@ -725,6 +798,8 @@ function renderMods() {
|
|||||||
$("#mod-summary").textContent =
|
$("#mod-summary").textContent =
|
||||||
`Модов: ${rows.length}, включено: ${mods.enabled.length}, пакетов мастерской: ${mods.workshop.length}`;
|
`Модов: ${rows.length}, включено: ${mods.enabled.length}, пакетов мастерской: ${mods.workshop.length}`;
|
||||||
|
|
||||||
|
refreshModsSaveState();
|
||||||
|
|
||||||
$("#mod-list").innerHTML = visible
|
$("#mod-list").innerHTML = visible
|
||||||
.map((row) => {
|
.map((row) => {
|
||||||
const on = mods.enabled.includes(row.modID);
|
const on = mods.enabled.includes(row.modID);
|
||||||
@@ -857,6 +932,7 @@ $("#mod-list").addEventListener("drop", (event) => {
|
|||||||
renderMods();
|
renderMods();
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
$("#map-list").addEventListener("input", refreshModsSaveState);
|
||||||
$("#mod-filter").addEventListener("input", renderMods);
|
$("#mod-filter").addEventListener("input", renderMods);
|
||||||
$("#mod-only-enabled").addEventListener("change", renderMods);
|
$("#mod-only-enabled").addEventListener("change", renderMods);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -921,6 +997,8 @@ $("#btn-mods-save").addEventListener("click", async () => {
|
|||||||
workshop_items: mods.workshop,
|
workshop_items: mods.workshop,
|
||||||
map: maps,
|
map: maps,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
modsSnapshot = modsState();
|
||||||
|
refreshModsSaveState();
|
||||||
ok("Список модов сохранён. Перезапустите сервер, чтобы он их подтянул.");
|
ok("Список модов сохранён. Перезапустите сервер, чтобы он их подтянул.");
|
||||||
} catch (error) {
|
} catch (error) {
|
||||||
fail(error);
|
fail(error);
|
||||||
@@ -1185,7 +1263,7 @@ async function loadUpdateInfo() {
|
|||||||
|
|
||||||
const notes = $("#update-notes");
|
const notes = $("#update-notes");
|
||||||
notes.hidden = !(info.available && info.notes);
|
notes.hidden = !(info.available && info.notes);
|
||||||
if (!notes.hidden) $("#update-notes-body").textContent = info.notes;
|
if (!notes.hidden) renderReleaseNotes(info.notes, info.url);
|
||||||
|
|
||||||
$("#btn-manager-restart").disabled = !info.can_apply;
|
$("#btn-manager-restart").disabled = !info.can_apply;
|
||||||
$("#btn-manager-restart").title = info.can_apply
|
$("#btn-manager-restart").title = info.can_apply
|
||||||
@@ -1193,6 +1271,47 @@ async function loadUpdateInfo() {
|
|||||||
: "Недоступно: панель не может управлять своей службой";
|
: "Недоступно: панель не может управлять своей службой";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Описание релиза приходит из Gitea разметкой Markdown, и показывать её как
|
||||||
|
// есть неудобно: первым идёт раздел про установку, который в уже работающей
|
||||||
|
// панели ни к чему. Берём только список изменений.
|
||||||
|
function renderReleaseNotes(text, url) {
|
||||||
|
const body = $("#update-notes-body");
|
||||||
|
body.replaceChildren();
|
||||||
|
|
||||||
|
const changesSection = text.split(/^##\s+Изменения\s*$/m)[1];
|
||||||
|
const items = (changesSection ?? text)
|
||||||
|
.split("\n")
|
||||||
|
.map((line) => line.trim())
|
||||||
|
.filter((line) => line.startsWith("- "))
|
||||||
|
.map((line) => line.slice(2).trim())
|
||||||
|
.filter(Boolean);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (items.length) {
|
||||||
|
const list = document.createElement("ul");
|
||||||
|
items.forEach((item) => {
|
||||||
|
const li = document.createElement("li");
|
||||||
|
li.textContent = item;
|
||||||
|
list.appendChild(li);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
body.appendChild(list);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Непривычный формат описания — показываем как есть, лишь бы не потерять.
|
||||||
|
const raw = document.createElement("pre");
|
||||||
|
raw.textContent = text.trim();
|
||||||
|
body.appendChild(raw);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (url) {
|
||||||
|
const link = document.createElement("a");
|
||||||
|
link.href = url;
|
||||||
|
link.target = "_blank";
|
||||||
|
link.rel = "noopener noreferrer";
|
||||||
|
link.className = "release-link";
|
||||||
|
link.textContent = "Полное описание релиза";
|
||||||
|
body.appendChild(link);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
$("#btn-update-check").addEventListener("click", async () => {
|
$("#btn-update-check").addEventListener("click", async () => {
|
||||||
const button = $("#btn-update-check");
|
const button = $("#btn-update-check");
|
||||||
button.disabled = true;
|
button.disabled = true;
|
||||||
@@ -1212,6 +1331,9 @@ $("#btn-update-apply").addEventListener("click", async () => {
|
|||||||
try {
|
try {
|
||||||
await post("/api/update", { version: updateInfo.latest });
|
await post("/api/update", { version: updateInfo.latest });
|
||||||
waitForRestart("Обновление запущено");
|
waitForRestart("Обновление запущено");
|
||||||
|
// Обновление выполняется отдельной службой, и её вывод в консоль панели
|
||||||
|
// не попадает — панель в это время перезапускается.
|
||||||
|
toast("Ход обновления: journalctl -u pzmanager-update -f");
|
||||||
} catch (error) {
|
} catch (error) {
|
||||||
fail(error);
|
fail(error);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1299,6 +1421,7 @@ async function loadSettings() {
|
|||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
input.value = config[key] ?? "";
|
input.value = config[key] ?? "";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
input.dataset.original = type === "checkbox" ? String(input.checked) : input.value;
|
||||||
wrapper.appendChild(input);
|
wrapper.appendChild(input);
|
||||||
|
|
||||||
if (hint) {
|
if (hint) {
|
||||||
@@ -1315,6 +1438,7 @@ async function loadSettings() {
|
|||||||
pathNote.textContent = `Файл конфигурации: ${config.config_path}`;
|
pathNote.textContent = `Файл конфигурации: ${config.config_path}`;
|
||||||
form.appendChild(pathNote);
|
form.appendChild(pathNote);
|
||||||
|
|
||||||
|
refreshSettingsSaveState();
|
||||||
await loadUsers();
|
await loadUsers();
|
||||||
// Проверка обновления ходит в интернет и может не ответить — она не должна
|
// Проверка обновления ходит в интернет и может не ответить — она не должна
|
||||||
// мешать показу остальных настроек.
|
// мешать показу остальных настроек.
|
||||||
@@ -1323,6 +1447,21 @@ async function loadSettings() {
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function refreshSettingsSaveState() {
|
||||||
|
const changed = $$("#settings-form input").filter((input) => {
|
||||||
|
const current = input.type === "checkbox" ? String(input.checked) : input.value;
|
||||||
|
return current !== input.dataset.original;
|
||||||
|
}).length;
|
||||||
|
|
||||||
|
const button = $("#btn-settings-save");
|
||||||
|
button.disabled = changed === 0;
|
||||||
|
button.textContent = changed ? `Сохранить настройки (${changed})` : "Сохранить настройки";
|
||||||
|
button.title = changed ? `Изменено полей: ${changed}` : "Изменений нет";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
["input", "change"].forEach((event) =>
|
||||||
|
$("#settings-form").addEventListener(event, refreshSettingsSaveState));
|
||||||
|
|
||||||
$("#btn-settings-save").addEventListener("click", async () => {
|
$("#btn-settings-save").addEventListener("click", async () => {
|
||||||
const payload = {};
|
const payload = {};
|
||||||
SETTINGS_FIELDS.forEach(([key, , type]) => {
|
SETTINGS_FIELDS.forEach(([key, , type]) => {
|
||||||
|
|||||||
@@ -114,8 +114,8 @@
|
|||||||
<div class="card" id="install-card">
|
<div class="card" id="install-card">
|
||||||
<h3>Серверные файлы</h3>
|
<h3>Серверные файлы</h3>
|
||||||
<p id="install-state" class="muted"></p>
|
<p id="install-state" class="muted"></p>
|
||||||
<button class="btn btn-primary" id="btn-install">Установить / обновить через SteamCMD</button>
|
<button class="btn btn-primary" id="btn-install">Установить сервер через SteamCMD</button>
|
||||||
<p class="muted small">Сервер должен быть остановлен. Обновление занимает несколько минут — прогресс виден во вкладке «Консоль».</p>
|
<p class="muted small" id="install-hint">Займёт несколько минут и около 3 ГБ на диске — прогресс виден во вкладке «Консоль».</p>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</section>
|
</section>
|
||||||
|
|
||||||
@@ -129,8 +129,8 @@
|
|||||||
<pre id="console-output" class="console"></pre>
|
<pre id="console-output" class="console"></pre>
|
||||||
<form class="console-input" id="console-form">
|
<form class="console-input" id="console-form">
|
||||||
<input type="text" id="console-command" placeholder="Команда сервера, например: players, save, quit"
|
<input type="text" id="console-command" placeholder="Команда сервера, например: players, save, quit"
|
||||||
autocomplete="off" spellcheck="false">
|
autocomplete="off" spellcheck="false" disabled>
|
||||||
<button class="btn btn-primary" type="submit">Отправить</button>
|
<button class="btn btn-primary" type="submit" disabled>Отправить</button>
|
||||||
</form>
|
</form>
|
||||||
<p class="muted small">Полезные команды: <code>players</code>, <code>save</code>, <code>servermsg "текст"</code>,
|
<p class="muted small">Полезные команды: <code>players</code>, <code>save</code>, <code>servermsg "текст"</code>,
|
||||||
<code>kickuser "ник"</code>, <code>banuser "ник"</code>, <code>checkModsNeedUpdate</code>.</p>
|
<code>kickuser "ник"</code>, <code>banuser "ник"</code>, <code>checkModsNeedUpdate</code>.</p>
|
||||||
@@ -145,7 +145,7 @@
|
|||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div>
|
<div>
|
||||||
<input type="search" id="config-filter" placeholder="Поиск параметра…" class="input-sm">
|
<input type="search" id="config-filter" placeholder="Поиск параметра…" class="input-sm">
|
||||||
<button class="btn btn-primary" id="btn-config-save">Сохранить</button>
|
<button class="btn btn-primary" id="btn-config-save" disabled>Сохранить</button>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<p class="muted" id="config-empty" hidden></p>
|
<p class="muted" id="config-empty" hidden></p>
|
||||||
@@ -161,7 +161,7 @@
|
|||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div>
|
<div>
|
||||||
<input type="search" id="sandbox-filter" placeholder="Поиск параметра…" class="input-sm">
|
<input type="search" id="sandbox-filter" placeholder="Поиск параметра…" class="input-sm">
|
||||||
<button class="btn btn-primary" id="btn-sandbox-save">Сохранить</button>
|
<button class="btn btn-primary" id="btn-sandbox-save" disabled>Сохранить</button>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<p class="muted" id="sandbox-empty" hidden></p>
|
<p class="muted" id="sandbox-empty" hidden></p>
|
||||||
@@ -176,7 +176,7 @@
|
|||||||
<p class="muted small">Галочка включает мод, перетаскивание задаёт порядок загрузки.
|
<p class="muted small">Галочка включает мод, перетаскивание задаёт порядок загрузки.
|
||||||
Сервер сам скачивает моды из мастерской при запуске.</p>
|
Сервер сам скачивает моды из мастерской при запуске.</p>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<button class="btn btn-primary" id="btn-mods-save">Сохранить</button>
|
<button class="btn btn-primary" id="btn-mods-save" disabled>Сохранить</button>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
<p class="muted" id="mods-empty" hidden></p>
|
<p class="muted" id="mods-empty" hidden></p>
|
||||||
@@ -284,13 +284,13 @@
|
|||||||
<p class="muted small" id="update-manual" hidden></p>
|
<p class="muted small" id="update-manual" hidden></p>
|
||||||
<details id="update-notes" hidden>
|
<details id="update-notes" hidden>
|
||||||
<summary>Что нового</summary>
|
<summary>Что нового</summary>
|
||||||
<pre class="release-notes" id="update-notes-body"></pre>
|
<div class="release-notes" id="update-notes-body"></div>
|
||||||
</details>
|
</details>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
<h2>Настройки менеджера</h2>
|
<h2>Настройки менеджера</h2>
|
||||||
<form id="settings-form" class="fields"></form>
|
<form id="settings-form" class="fields"></form>
|
||||||
<button class="btn btn-primary" id="btn-settings-save">Сохранить настройки</button>
|
<button class="btn btn-primary" id="btn-settings-save" disabled>Сохранить настройки</button>
|
||||||
|
|
||||||
<h2>Пользователи панели</h2>
|
<h2>Пользователи панели</h2>
|
||||||
<ul class="user-list" id="user-list"></ul>
|
<ul class="user-list" id="user-list"></ul>
|
||||||
|
|||||||
+22
-6
@@ -465,16 +465,32 @@ input.input-sm, .input-sm { width: auto; padding: 6px 10px; font-size: 13px; }
|
|||||||
|
|
||||||
.release-notes {
|
.release-notes {
|
||||||
margin: 10px 0 0;
|
margin: 10px 0 0;
|
||||||
padding: 12px;
|
padding: 12px 14px;
|
||||||
background: var(--bg);
|
background: var(--bg);
|
||||||
border: 1px solid var(--border);
|
border: 1px solid var(--border);
|
||||||
border-radius: 8px;
|
border-radius: 8px;
|
||||||
max-height: 260px;
|
max-height: 240px;
|
||||||
overflow: auto;
|
/* Прокручивается сам блок, а не страница под ним. */
|
||||||
white-space: pre-wrap;
|
overflow-y: auto;
|
||||||
word-break: break-word;
|
overscroll-behavior: contain;
|
||||||
font-size: 12.5px;
|
font-size: 13px;
|
||||||
line-height: 1.5;
|
line-height: 1.5;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.release-notes ul { margin: 0; padding-left: 20px; }
|
||||||
|
.release-notes li { margin-bottom: 5px; }
|
||||||
|
.release-notes li:last-child { margin-bottom: 0; }
|
||||||
|
|
||||||
|
.release-notes pre {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
white-space: pre-wrap;
|
||||||
|
word-break: break-word;
|
||||||
|
font-size: 12.5px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.release-link { display: inline-block; margin-top: 10px; color: var(--info); }
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Команду для терминала удобнее читать моноширинным. */
|
||||||
|
#update-manual { font-family: var(--mono); word-break: break-all; }
|
||||||
|
|
||||||
.update-available { color: var(--accent); }
|
.update-available { color: var(--accent); }
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user