Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
f6eba8c75c | ||
|
|
27a2fd6386 | ||
|
|
08908bede8 |
@@ -19,7 +19,11 @@ KillMode=mixed
|
||||
TimeoutStopSec=300
|
||||
|
||||
# Всё своё панель держит в /opt/pzmanager, домашние каталоги ей не нужны.
|
||||
NoNewPrivileges=true
|
||||
#
|
||||
# NoNewPrivileges здесь намеренно не выставлен: он запрещает процессу и его
|
||||
# потомкам повышать привилегии, а значит ломает sudo — и вместе с ним кнопки
|
||||
# обновления и перезапуска панели. Прикрытием служит sudoers: сервисному
|
||||
# пользователю разрешена ровно одна команда, pzmanager-admin.
|
||||
PrivateTmp=true
|
||||
ProtectSystem=full
|
||||
ProtectHome=true
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,20 @@
|
||||
package pzserver
|
||||
|
||||
import "sync"
|
||||
import (
|
||||
"regexp"
|
||||
"sync"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// ansiRe ловит управляющие последовательности терминала: SteamCMD и сам
|
||||
// сервер раскрашивают вывод, а в браузере эти коды превращаются в мусор
|
||||
// вида "[0mOK". Первый вариант — CSI (цвета, перемещение курсора), второй —
|
||||
// всё остальное, что начинается с ESC.
|
||||
var ansiRe = regexp.MustCompile("\x1b\\[[0-9;?]*[ -/]*[@-~]|\x1b.")
|
||||
|
||||
// stripANSI убирает управляющие последовательности из строки вывода.
|
||||
func stripANSI(text string) string {
|
||||
return ansiRe.ReplaceAllString(text, "")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// LogLine — одна строка консоли сервера с монотонным номером, по которому
|
||||
// веб-клиент понимает, что он пропустил, и откуда догружать.
|
||||
@@ -33,6 +47,10 @@ func newLogBuffer(capacity int) *logBuffer {
|
||||
|
||||
// append кладёт строку в буфер и рассылает подписчикам.
|
||||
func (b *logBuffer) append(line LogLine) {
|
||||
// Чистим здесь, а не у каждого источника: через буфер проходят и вывод
|
||||
// сервера, и SteamCMD, и сообщения самой панели.
|
||||
line.Text = stripANSI(line.Text)
|
||||
|
||||
b.mu.Lock()
|
||||
line.Seq = b.nextSeq
|
||||
b.nextSeq++
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
package pzserver
|
||||
|
||||
import "testing"
|
||||
|
||||
// TestStripANSI берёт строки ровно в том виде, в каком их печатает SteamCMD:
|
||||
// в браузере коды раскраски превращались в мусор вроде "[0mOK".
|
||||
func TestStripANSI(t *testing.T) {
|
||||
cases := map[string]string{
|
||||
"\x1b[0mConnecting anonymously to Steam Public...\x1b[0mOK": "Connecting anonymously to Steam Public...OK",
|
||||
"\x1b[0m Update state (0x3) reconfiguring, progress: 0.00": " Update state (0x3) reconfiguring, progress: 0.00",
|
||||
"\x1b[1;32mSuccess!\x1b[0m": "Success!",
|
||||
// Перемещение курсора и очистка строки — тоже CSI.
|
||||
"\x1b[2K\x1b[1GЗагрузка": "Загрузка",
|
||||
// Обычные строки не должны меняться.
|
||||
"[----] Installing update...": "[----] Installing update...",
|
||||
"Steam Console Client (c) Valve": "Steam Console Client (c) Valve",
|
||||
"Мир сохранён, игроков онлайн: 3": "Мир сохранён, игроков онлайн: 3",
|
||||
"": "",
|
||||
}
|
||||
|
||||
for input, want := range cases {
|
||||
if got := stripANSI(input); got != want {
|
||||
t.Errorf("stripANSI(%q) = %q, ожидалось %q", input, got, want)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestAppendStripsANSI проверяет, что чистка стоит на общем пути: через буфер
|
||||
// идёт и вывод сервера, и SteamCMD, и сообщения самой панели.
|
||||
func TestAppendStripsANSI(t *testing.T) {
|
||||
buf := newLogBuffer(10)
|
||||
buf.append(LogLine{Stream: "task", Text: "\x1b[0mWaiting for user info...\x1b[0mOK"})
|
||||
|
||||
lines := buf.since(0)
|
||||
if len(lines) != 1 {
|
||||
t.Fatalf("строк в буфере: %d", len(lines))
|
||||
}
|
||||
if lines[0].Text != "Waiting for user info...OK" {
|
||||
t.Errorf("в буфер попала строка с кодами: %q", lines[0].Text)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+66
-3
@@ -261,9 +261,17 @@ function renderStatus(status) {
|
||||
? `${formatBytes(host.disk_free_bytes)} из ${formatBytes(host.disk_total_bytes)}`
|
||||
: "—";
|
||||
|
||||
// Кнопка называет то, что произойдёт: на чистой машине это установка, на
|
||||
// готовой — обновление.
|
||||
$("#install-state").textContent = status.installed
|
||||
? "Серверные файлы установлены."
|
||||
: "Серверные файлы не найдены — установите их перед первым запуском.";
|
||||
: "Серверные файлы не найдены — сервер ещё не установлен.";
|
||||
$("#btn-install").textContent = status.installed
|
||||
? "Обновить сервер через SteamCMD"
|
||||
: "Установить сервер через SteamCMD";
|
||||
$("#install-hint").textContent = status.installed
|
||||
? "Сервер должен быть остановлен. Обновление занимает несколько минут — прогресс виден во вкладке «Консоль»."
|
||||
: "Займёт несколько минут и около 3 ГБ на диске — прогресс виден во вкладке «Консоль».";
|
||||
|
||||
const running = status.state !== "stopped";
|
||||
$("#btn-start").disabled = running || !status.installed;
|
||||
@@ -271,6 +279,16 @@ function renderStatus(status) {
|
||||
$("#btn-restart").disabled = !status.installed;
|
||||
$("#btn-install").disabled = running;
|
||||
|
||||
// Консоль есть только у живого процесса: у остановленного сервера нет stdin,
|
||||
// и команда всё равно вернулась бы ошибкой.
|
||||
const consoleInput = $("#console-command");
|
||||
const consoleButton = $("#console-form").querySelector("button[type=submit]");
|
||||
consoleInput.disabled = !running;
|
||||
consoleButton.disabled = !running;
|
||||
consoleInput.placeholder = running
|
||||
? "Команда сервера, например: players, save, quit"
|
||||
: "Сервер остановлен — консоль принимает команды только на работающем";
|
||||
|
||||
// Профили делят игровые порты и файл запуска, поэтому переключать их можно
|
||||
// только на остановленном сервере.
|
||||
const picker = $("#profile-select");
|
||||
@@ -319,7 +337,11 @@ $("#btn-restart").addEventListener("click", () =>
|
||||
serverAction("/api/server/restart", "Перезапустить сервер? Игроки будут отключены."));
|
||||
|
||||
$("#btn-install").addEventListener("click", async () => {
|
||||
if (!confirm("Запустить установку/обновление серверных файлов через SteamCMD?")) return;
|
||||
// Тот же вопрос, что и на кнопке: «установить» и «обновить» — разные вещи
|
||||
// по ощущениям, хотя команда SteamCMD одна.
|
||||
const installed = $("#install-state").textContent.startsWith("Серверные файлы установлены");
|
||||
const action = installed ? "Обновить серверные файлы" : "Установить сервер";
|
||||
if (!confirm(`${action} через SteamCMD?`)) return;
|
||||
try {
|
||||
await post("/api/install");
|
||||
ok("Задача запущена — следите за вкладкой «Консоль»");
|
||||
@@ -1241,7 +1263,7 @@ async function loadUpdateInfo() {
|
||||
|
||||
const notes = $("#update-notes");
|
||||
notes.hidden = !(info.available && info.notes);
|
||||
if (!notes.hidden) $("#update-notes-body").textContent = info.notes;
|
||||
if (!notes.hidden) renderReleaseNotes(info.notes, info.url);
|
||||
|
||||
$("#btn-manager-restart").disabled = !info.can_apply;
|
||||
$("#btn-manager-restart").title = info.can_apply
|
||||
@@ -1249,6 +1271,47 @@ async function loadUpdateInfo() {
|
||||
: "Недоступно: панель не может управлять своей службой";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Описание релиза приходит из Gitea разметкой Markdown, и показывать её как
|
||||
// есть неудобно: первым идёт раздел про установку, который в уже работающей
|
||||
// панели ни к чему. Берём только список изменений.
|
||||
function renderReleaseNotes(text, url) {
|
||||
const body = $("#update-notes-body");
|
||||
body.replaceChildren();
|
||||
|
||||
const changesSection = text.split(/^##\s+Изменения\s*$/m)[1];
|
||||
const items = (changesSection ?? text)
|
||||
.split("\n")
|
||||
.map((line) => line.trim())
|
||||
.filter((line) => line.startsWith("- "))
|
||||
.map((line) => line.slice(2).trim())
|
||||
.filter(Boolean);
|
||||
|
||||
if (items.length) {
|
||||
const list = document.createElement("ul");
|
||||
items.forEach((item) => {
|
||||
const li = document.createElement("li");
|
||||
li.textContent = item;
|
||||
list.appendChild(li);
|
||||
});
|
||||
body.appendChild(list);
|
||||
} else {
|
||||
// Непривычный формат описания — показываем как есть, лишь бы не потерять.
|
||||
const raw = document.createElement("pre");
|
||||
raw.textContent = text.trim();
|
||||
body.appendChild(raw);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (url) {
|
||||
const link = document.createElement("a");
|
||||
link.href = url;
|
||||
link.target = "_blank";
|
||||
link.rel = "noopener noreferrer";
|
||||
link.className = "release-link";
|
||||
link.textContent = "Полное описание релиза";
|
||||
body.appendChild(link);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$("#btn-update-check").addEventListener("click", async () => {
|
||||
const button = $("#btn-update-check");
|
||||
button.disabled = true;
|
||||
|
||||
@@ -114,8 +114,8 @@
|
||||
<div class="card" id="install-card">
|
||||
<h3>Серверные файлы</h3>
|
||||
<p id="install-state" class="muted"></p>
|
||||
<button class="btn btn-primary" id="btn-install">Установить / обновить через SteamCMD</button>
|
||||
<p class="muted small">Сервер должен быть остановлен. Обновление занимает несколько минут — прогресс виден во вкладке «Консоль».</p>
|
||||
<button class="btn btn-primary" id="btn-install">Установить сервер через SteamCMD</button>
|
||||
<p class="muted small" id="install-hint">Займёт несколько минут и около 3 ГБ на диске — прогресс виден во вкладке «Консоль».</p>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
@@ -129,8 +129,8 @@
|
||||
<pre id="console-output" class="console"></pre>
|
||||
<form class="console-input" id="console-form">
|
||||
<input type="text" id="console-command" placeholder="Команда сервера, например: players, save, quit"
|
||||
autocomplete="off" spellcheck="false">
|
||||
<button class="btn btn-primary" type="submit">Отправить</button>
|
||||
autocomplete="off" spellcheck="false" disabled>
|
||||
<button class="btn btn-primary" type="submit" disabled>Отправить</button>
|
||||
</form>
|
||||
<p class="muted small">Полезные команды: <code>players</code>, <code>save</code>, <code>servermsg "текст"</code>,
|
||||
<code>kickuser "ник"</code>, <code>banuser "ник"</code>, <code>checkModsNeedUpdate</code>.</p>
|
||||
@@ -284,7 +284,7 @@
|
||||
<p class="muted small" id="update-manual" hidden></p>
|
||||
<details id="update-notes" hidden>
|
||||
<summary>Что нового</summary>
|
||||
<pre class="release-notes" id="update-notes-body"></pre>
|
||||
<div class="release-notes" id="update-notes-body"></div>
|
||||
</details>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
|
||||
+22
-6
@@ -465,16 +465,32 @@ input.input-sm, .input-sm { width: auto; padding: 6px 10px; font-size: 13px; }
|
||||
|
||||
.release-notes {
|
||||
margin: 10px 0 0;
|
||||
padding: 12px;
|
||||
padding: 12px 14px;
|
||||
background: var(--bg);
|
||||
border: 1px solid var(--border);
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
max-height: 260px;
|
||||
overflow: auto;
|
||||
white-space: pre-wrap;
|
||||
word-break: break-word;
|
||||
font-size: 12.5px;
|
||||
max-height: 240px;
|
||||
/* Прокручивается сам блок, а не страница под ним. */
|
||||
overflow-y: auto;
|
||||
overscroll-behavior: contain;
|
||||
font-size: 13px;
|
||||
line-height: 1.5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.release-notes ul { margin: 0; padding-left: 20px; }
|
||||
.release-notes li { margin-bottom: 5px; }
|
||||
.release-notes li:last-child { margin-bottom: 0; }
|
||||
|
||||
.release-notes pre {
|
||||
margin: 0;
|
||||
white-space: pre-wrap;
|
||||
word-break: break-word;
|
||||
font-size: 12.5px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.release-link { display: inline-block; margin-top: 10px; color: var(--info); }
|
||||
|
||||
/* Команду для терминала удобнее читать моноширинным. */
|
||||
#update-manual { font-family: var(--mono); word-break: break-all; }
|
||||
|
||||
.update-available { color: var(--accent); }
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user