Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
f6eba8c75c | ||
|
|
27a2fd6386 |
@@ -1,6 +1,20 @@
|
||||
package pzserver
|
||||
|
||||
import "sync"
|
||||
import (
|
||||
"regexp"
|
||||
"sync"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// ansiRe ловит управляющие последовательности терминала: SteamCMD и сам
|
||||
// сервер раскрашивают вывод, а в браузере эти коды превращаются в мусор
|
||||
// вида "[0mOK". Первый вариант — CSI (цвета, перемещение курсора), второй —
|
||||
// всё остальное, что начинается с ESC.
|
||||
var ansiRe = regexp.MustCompile("\x1b\\[[0-9;?]*[ -/]*[@-~]|\x1b.")
|
||||
|
||||
// stripANSI убирает управляющие последовательности из строки вывода.
|
||||
func stripANSI(text string) string {
|
||||
return ansiRe.ReplaceAllString(text, "")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// LogLine — одна строка консоли сервера с монотонным номером, по которому
|
||||
// веб-клиент понимает, что он пропустил, и откуда догружать.
|
||||
@@ -33,6 +47,10 @@ func newLogBuffer(capacity int) *logBuffer {
|
||||
|
||||
// append кладёт строку в буфер и рассылает подписчикам.
|
||||
func (b *logBuffer) append(line LogLine) {
|
||||
// Чистим здесь, а не у каждого источника: через буфер проходят и вывод
|
||||
// сервера, и SteamCMD, и сообщения самой панели.
|
||||
line.Text = stripANSI(line.Text)
|
||||
|
||||
b.mu.Lock()
|
||||
line.Seq = b.nextSeq
|
||||
b.nextSeq++
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
package pzserver
|
||||
|
||||
import "testing"
|
||||
|
||||
// TestStripANSI берёт строки ровно в том виде, в каком их печатает SteamCMD:
|
||||
// в браузере коды раскраски превращались в мусор вроде "[0mOK".
|
||||
func TestStripANSI(t *testing.T) {
|
||||
cases := map[string]string{
|
||||
"\x1b[0mConnecting anonymously to Steam Public...\x1b[0mOK": "Connecting anonymously to Steam Public...OK",
|
||||
"\x1b[0m Update state (0x3) reconfiguring, progress: 0.00": " Update state (0x3) reconfiguring, progress: 0.00",
|
||||
"\x1b[1;32mSuccess!\x1b[0m": "Success!",
|
||||
// Перемещение курсора и очистка строки — тоже CSI.
|
||||
"\x1b[2K\x1b[1GЗагрузка": "Загрузка",
|
||||
// Обычные строки не должны меняться.
|
||||
"[----] Installing update...": "[----] Installing update...",
|
||||
"Steam Console Client (c) Valve": "Steam Console Client (c) Valve",
|
||||
"Мир сохранён, игроков онлайн: 3": "Мир сохранён, игроков онлайн: 3",
|
||||
"": "",
|
||||
}
|
||||
|
||||
for input, want := range cases {
|
||||
if got := stripANSI(input); got != want {
|
||||
t.Errorf("stripANSI(%q) = %q, ожидалось %q", input, got, want)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestAppendStripsANSI проверяет, что чистка стоит на общем пути: через буфер
|
||||
// идёт и вывод сервера, и SteamCMD, и сообщения самой панели.
|
||||
func TestAppendStripsANSI(t *testing.T) {
|
||||
buf := newLogBuffer(10)
|
||||
buf.append(LogLine{Stream: "task", Text: "\x1b[0mWaiting for user info...\x1b[0mOK"})
|
||||
|
||||
lines := buf.since(0)
|
||||
if len(lines) != 1 {
|
||||
t.Fatalf("строк в буфере: %d", len(lines))
|
||||
}
|
||||
if lines[0].Text != "Waiting for user info...OK" {
|
||||
t.Errorf("в буфер попала строка с кодами: %q", lines[0].Text)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+24
-2
@@ -261,9 +261,17 @@ function renderStatus(status) {
|
||||
? `${formatBytes(host.disk_free_bytes)} из ${formatBytes(host.disk_total_bytes)}`
|
||||
: "—";
|
||||
|
||||
// Кнопка называет то, что произойдёт: на чистой машине это установка, на
|
||||
// готовой — обновление.
|
||||
$("#install-state").textContent = status.installed
|
||||
? "Серверные файлы установлены."
|
||||
: "Серверные файлы не найдены — установите их перед первым запуском.";
|
||||
: "Серверные файлы не найдены — сервер ещё не установлен.";
|
||||
$("#btn-install").textContent = status.installed
|
||||
? "Обновить сервер через SteamCMD"
|
||||
: "Установить сервер через SteamCMD";
|
||||
$("#install-hint").textContent = status.installed
|
||||
? "Сервер должен быть остановлен. Обновление занимает несколько минут — прогресс виден во вкладке «Консоль»."
|
||||
: "Займёт несколько минут и около 3 ГБ на диске — прогресс виден во вкладке «Консоль».";
|
||||
|
||||
const running = status.state !== "stopped";
|
||||
$("#btn-start").disabled = running || !status.installed;
|
||||
@@ -271,6 +279,16 @@ function renderStatus(status) {
|
||||
$("#btn-restart").disabled = !status.installed;
|
||||
$("#btn-install").disabled = running;
|
||||
|
||||
// Консоль есть только у живого процесса: у остановленного сервера нет stdin,
|
||||
// и команда всё равно вернулась бы ошибкой.
|
||||
const consoleInput = $("#console-command");
|
||||
const consoleButton = $("#console-form").querySelector("button[type=submit]");
|
||||
consoleInput.disabled = !running;
|
||||
consoleButton.disabled = !running;
|
||||
consoleInput.placeholder = running
|
||||
? "Команда сервера, например: players, save, quit"
|
||||
: "Сервер остановлен — консоль принимает команды только на работающем";
|
||||
|
||||
// Профили делят игровые порты и файл запуска, поэтому переключать их можно
|
||||
// только на остановленном сервере.
|
||||
const picker = $("#profile-select");
|
||||
@@ -319,7 +337,11 @@ $("#btn-restart").addEventListener("click", () =>
|
||||
serverAction("/api/server/restart", "Перезапустить сервер? Игроки будут отключены."));
|
||||
|
||||
$("#btn-install").addEventListener("click", async () => {
|
||||
if (!confirm("Запустить установку/обновление серверных файлов через SteamCMD?")) return;
|
||||
// Тот же вопрос, что и на кнопке: «установить» и «обновить» — разные вещи
|
||||
// по ощущениям, хотя команда SteamCMD одна.
|
||||
const installed = $("#install-state").textContent.startsWith("Серверные файлы установлены");
|
||||
const action = installed ? "Обновить серверные файлы" : "Установить сервер";
|
||||
if (!confirm(`${action} через SteamCMD?`)) return;
|
||||
try {
|
||||
await post("/api/install");
|
||||
ok("Задача запущена — следите за вкладкой «Консоль»");
|
||||
|
||||
@@ -114,8 +114,8 @@
|
||||
<div class="card" id="install-card">
|
||||
<h3>Серверные файлы</h3>
|
||||
<p id="install-state" class="muted"></p>
|
||||
<button class="btn btn-primary" id="btn-install">Установить / обновить через SteamCMD</button>
|
||||
<p class="muted small">Сервер должен быть остановлен. Обновление занимает несколько минут — прогресс виден во вкладке «Консоль».</p>
|
||||
<button class="btn btn-primary" id="btn-install">Установить сервер через SteamCMD</button>
|
||||
<p class="muted small" id="install-hint">Займёт несколько минут и около 3 ГБ на диске — прогресс виден во вкладке «Консоль».</p>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
@@ -129,8 +129,8 @@
|
||||
<pre id="console-output" class="console"></pre>
|
||||
<form class="console-input" id="console-form">
|
||||
<input type="text" id="console-command" placeholder="Команда сервера, например: players, save, quit"
|
||||
autocomplete="off" spellcheck="false">
|
||||
<button class="btn btn-primary" type="submit">Отправить</button>
|
||||
autocomplete="off" spellcheck="false" disabled>
|
||||
<button class="btn btn-primary" type="submit" disabled>Отправить</button>
|
||||
</form>
|
||||
<p class="muted small">Полезные команды: <code>players</code>, <code>save</code>, <code>servermsg "текст"</code>,
|
||||
<code>kickuser "ник"</code>, <code>banuser "ник"</code>, <code>checkModsNeedUpdate</code>.</p>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user