Files
pzmanager/internal/api/handlers_auth.go
T
mrleo1nidandClaude Opus 5 d0ff64c272 Веб-панель управления сервером Project Zomboid
Менеджер запускает сервер PZ как дочерний процесс и держит его stdin/stdout:
отсюда живая консоль без RCON, стриминг логов через SSE и корректная
остановка по цепочке quit -> SIGTERM -> SIGKILL для всей группы процессов.
Сам менеджер работает под systemd.

Что входит:
- управление жизненным циклом сервера, автозапуск и автоподъём после падения;
- метрики процесса из /proc и состояние хоста, список игроков онлайн;
- редакторы servertest.ini и SandboxVars.lua, сохраняющие исходное
  форматирование файлов;
- моды: списки Workshop ID и Mod ID с порядком загрузки, названия из Steam;
- бэкапы мира по расписанию и вручную, с ротацией и восстановлением;
- установка и обновление сервера через SteamCMD;
- вход по логину и паролю, первичная настройка по одноразовому коду.

Веб-интерфейс без сборщика, вшит в бинарник через embed.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-03 22:41:11 +03:00

131 lines
4.2 KiB
Go

package api
import (
"crypto/subtle"
"errors"
"net/http"
"time"
"github.com/mrleo1nid/pzmanager/internal/auth"
)
// sessionTTL — сколько живёт сессия без активности.
const sessionTTL = 12 * time.Hour
type credentials struct {
Login string `json:"login"`
Password string `json:"password"`
// Token нужен только при первичной настройке.
Token string `json:"token,omitempty"`
}
// handleSession сообщает фронтенду, вошёл ли пользователь и нужна ли
// первоначальная настройка (когда учёток ещё нет).
func (s *Server) handleSession(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
login, ok := s.users.SessionFromRequest(r)
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{
"authenticated": ok,
"login": login,
"setup_needed": s.users.IsEmpty(),
})
}
// handleSetup создаёт первого администратора. Доступен, только пока учёток нет.
func (s *Server) handleSetup(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if !s.users.IsEmpty() {
writeError(w, http.StatusConflict, "панель уже настроена")
return
}
var creds credentials
if !decodeJSON(w, r, &creds) {
return
}
// Токен печатается в журнал менеджера при старте: без него первым
// администратором стал бы любой, кто успел открыть страницу.
if s.setupToken == "" || subtle.ConstantTimeCompare([]byte(creds.Token), []byte(s.setupToken)) != 1 {
writeError(w, http.StatusForbidden, "неверный код первичной настройки")
return
}
if err := s.users.AddUser(creds.Login, creds.Password); err != nil {
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
return
}
id, err := s.users.Login(creds.Login, creds.Password)
if err != nil {
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
s.setSessionCookie(w, id, sessionTTL)
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"authenticated": true, "login": creds.Login})
}
func (s *Server) handleLogin(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var creds credentials
if !decodeJSON(w, r, &creds) {
return
}
id, err := s.users.Login(creds.Login, creds.Password)
if err != nil {
if errors.Is(err, auth.ErrBadCredentials) {
writeError(w, http.StatusUnauthorized, err.Error())
return
}
writeError(w, http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
s.setSessionCookie(w, id, sessionTTL)
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"authenticated": true, "login": creds.Login})
}
func (s *Server) handleLogout(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if c, err := r.Cookie(auth.SessionCookie); err == nil {
s.users.Logout(c.Value)
}
s.clearSessionCookie(w)
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"authenticated": false})
}
func (s *Server) handleListUsers(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"users": s.users.Logins()})
}
func (s *Server) handleCreateUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var creds credentials
if !decodeJSON(w, r, &creds) {
return
}
if err := s.users.AddUser(creds.Login, creds.Password); err != nil {
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
return
}
writeJSON(w, http.StatusCreated, map[string]any{"login": creds.Login})
}
func (s *Server) handleDeleteUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
login := r.PathValue("login")
current, _ := s.users.SessionFromRequest(r)
if login == current {
writeError(w, http.StatusBadRequest, "нельзя удалить учётную запись, под которой вы вошли")
return
}
if err := s.users.DeleteUser(login); err != nil {
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"deleted": login})
}
func (s *Server) handleChangePassword(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var body struct {
Password string `json:"password"`
}
if !decodeJSON(w, r, &body) {
return
}
if err := s.users.SetPassword(r.PathValue("login"), body.Password); err != nil {
writeError(w, http.StatusBadRequest, err.Error())
return
}
writeJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"ok": true})
}