Plays audio into Stoat voice channels over LiveKit and exposes the same player through both chat commands and a browser panel, so the two never drift apart: everything routes through a single MusicManager. - core: per-server GuildPlayer (queue, loop, shuffle, seek, volume, idle auto-leave) driving revoice.js/@livekit/rtc-node and ffmpeg - sources: yt-dlp for YouTube/SoundCloud, direct media URLs and internet radio, optional local library with path-traversal guards - bot: 18 chat commands with aliases, plus !panel one-time login links - api: Fastify REST + WebSocket, sessions authenticated against the instance's own /auth/session/login (TOTP supported), permissions re-checked against Stoat membership and roles on every request - web: React panel with search, queue editing, seek and volume - deploy: Dockerfile, compose.override.yml and Caddyfile snippets for dropping the service into an existing /opt/stoat stack Verified with npm run typecheck, both builds, and scripts/smoke-api.mjs (9 API checks). Voice playback itself needs a live instance to test. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
180 lines
8.9 KiB
Markdown
180 lines
8.9 KiB
Markdown
# stoat-mbot
|
||
|
||
Музыкальный бот для self-hosted [Stoat](https://github.com/stoatchat/self-hosted) с веб-панелью:
|
||
поиск и воспроизведение в голосовых каналах, очередь, перемотка, громкость — из чата и из браузера,
|
||
состояние синхронизировано в обе стороны через WebSocket.
|
||
|
||
**Источники:** YouTube, SoundCloud, прямые ссылки и интернет-радио, локальная медиатека (опционально).
|
||
**Голос:** LiveKit — тот же, что и в вашем инстансе (`revoice.js` + `@livekit/rtc-node`), звук готовит `ffmpeg`.
|
||
**Вход в панель:** учётными записями вашего же Stoat (пароль уходит прямо в `/auth/session/login`
|
||
вашего инстанса, бот его не хранит) либо одноразовой ссылкой по команде `!panel`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Как это устроено
|
||
|
||
```
|
||
Stoat (чат) ──messageCreate──► bot/commands ─┐
|
||
├──► MusicManager ──► GuildPlayer ──► LiveKit
|
||
Браузер ──REST + WebSocket──► api/server ───┘ (очередь, (ffmpeg,
|
||
громкость, yt-dlp)
|
||
повтор)
|
||
```
|
||
|
||
Чат-команды и панель дергают один и тот же `MusicManager`, поэтому «нажал в браузере — увидел в чате»
|
||
работает без рассинхрона. Каждое действие панели повторно проверяет членство и права в Stoat,
|
||
так что доступ живёт в ролях Stoat, а не в отдельной базе бота.
|
||
|
||
| Слой | Файлы |
|
||
| --- | --- |
|
||
| Источники и yt-dlp | [src/sources](src/sources) |
|
||
| Плеер и очередь | [src/core/player.ts](src/core/player.ts), [src/core/manager.ts](src/core/manager.ts) |
|
||
| Чат-бот | [src/bot](src/bot) |
|
||
| REST + WebSocket | [src/api/server.ts](src/api/server.ts) |
|
||
| Веб-панель (React) | [web/src](web/src) |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Установка рядом со Stoat
|
||
|
||
Предполагается раскладка `/opt/stoat` (инстанс) и `/opt/stoat-mbot` (этот репозиторий).
|
||
|
||
### 1. Клонировать репозиторий
|
||
|
||
```bash
|
||
cd /opt && git clone https://gitea.hsrv.site/mrleo1nid/stoat-mbot.git stoat-mbot
|
||
```
|
||
|
||
### 2. Создать бота в Stoat
|
||
|
||
Settings → **My Bots** → создать бота → скопировать токен → пригласить бота на сервер.
|
||
Боту нужны права: читать сообщения, писать сообщения и подключаться к голосовым каналам.
|
||
|
||
### 3. Заполнить `.env`
|
||
|
||
```bash
|
||
cd /opt/stoat-mbot
|
||
cp .env.example .env
|
||
openssl rand -hex 32 # → JWT_SECRET
|
||
```
|
||
|
||
Минимум, что нужно указать:
|
||
|
||
```dotenv
|
||
STOAT_API_URL=https://stoat.example.com/api
|
||
STOAT_BOT_TOKEN=<токен бота>
|
||
PUBLIC_URL=https://music.example.com
|
||
JWT_SECRET=<случайные 32 байта>
|
||
```
|
||
|
||
`STOAT_API_URL` лучше указывать публичный (`https://домен/api`): бот тогда ведёт себя как обычный
|
||
клиент и получает от `join_call` тот же LiveKit-URL, что и все. Внутренний `http://api:14702` тоже
|
||
работает, но убедитесь, что LiveKit-URL из ответа резолвится изнутри контейнера.
|
||
|
||
### 4. Добавить сервис в `compose.override.yml`
|
||
|
||
В `/opt/stoat/compose.override.yml` (готовый пример — [deploy/compose.override.yml.example](deploy/compose.override.yml.example)):
|
||
|
||
```yaml
|
||
services:
|
||
caddy:
|
||
ports: !override
|
||
- "127.0.0.1:8880:80"
|
||
|
||
mbot:
|
||
build: ../stoat-mbot
|
||
restart: always
|
||
env_file: ../stoat-mbot/.env
|
||
depends_on:
|
||
api:
|
||
condition: service_started
|
||
volumes:
|
||
- ../stoat-mbot/data:/data
|
||
```
|
||
|
||
Сервис попадает в тот же compose-проект и ту же сеть, поэтому Caddy видит его как `http://mbot:3005`,
|
||
а бот ходит в Stoat API по имени `api`.
|
||
|
||
### 5. Пробросить панель через Caddy
|
||
|
||
В `/opt/stoat/Caddyfile` добавьте блок ([deploy/Caddyfile.snippet](deploy/Caddyfile.snippet)):
|
||
|
||
```caddyfile
|
||
http://music.example.com {
|
||
reverse_proxy http://mbot:3005
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Схема `http://` — потому что у вас TLS терминирует внешний прокси (Caddy слушает `127.0.0.1:8880`).
|
||
WebSocket проксируется автоматически.
|
||
|
||
### 6. Запустить
|
||
|
||
```bash
|
||
cd /opt/stoat && docker compose up -d --build mbot && docker compose logs -f mbot
|
||
```
|
||
|
||
В логах должно появиться `yt-dlp detected`, `bot is ready` и `panel is listening`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Использование
|
||
|
||
В чате (префикс по умолчанию `!`):
|
||
|
||
| Команда | Что делает |
|
||
| --- | --- |
|
||
| `!play <ссылка или название>` | добавить трек/плейлист в очередь |
|
||
| `!playnext`, `!playnow` | следующим / немедленно |
|
||
| `!search <запрос>` → `!pick <n>` | поиск с выбором из списка |
|
||
| `!skip [n]`, `!stop`, `!pause`, `!resume` | управление воспроизведением |
|
||
| `!queue [страница]`, `!nowplaying` | очередь и текущий трек |
|
||
| `!volume [0-200]`, `!loop [off\|track\|queue]`, `!shuffle` | звук и порядок |
|
||
| `!remove <n>`, `!clear`, `!seek 1:23` | правка очереди и перемотка |
|
||
| `!join`, `!leave` | зайти в ваш голосовой канал / выйти |
|
||
| `!panel` | личная ссылка на веб-панель (действует 10 минут) |
|
||
| `!help` | список команд |
|
||
|
||
Префиксы поиска: `sc:` — SoundCloud, `yt:` — YouTube, `local:` — локальная медиатека.
|
||
|
||
В панели: поиск с добавлением в очередь/следующим/сейчас, drag-free перестановка треков стрелками,
|
||
клик по полосе прогресса — перемотка, слайдер громкости, выбор голосового канала, история.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Настройки
|
||
|
||
Все параметры — в [.env.example](.env.example). Что стоит знать:
|
||
|
||
- `REQUIRE_DJ_ROLE=true` — управлять смогут только владелец сервера, обладатели `ManageServer`
|
||
и роли из `DJ_ROLE_NAME`. По умолчанию `false`: играть может любой участник сервера.
|
||
- `IDLE_TIMEOUT_SECONDS` — через сколько секунд простоя (или пустого канала) бот выходит из войса.
|
||
- `LOCAL_MEDIA_DIR` — примонтируйте том с музыкой и укажите путь внутри контейнера,
|
||
тогда заработают `local:` и поиск по медиатеке.
|
||
- `YTDLP_COOKIES` — путь к `cookies.txt`, если YouTube просит подтверждения возраста или логина.
|
||
|
||
## Разработка
|
||
|
||
```bash
|
||
npm install && npm --prefix web install
|
||
cp .env.example .env # STOAT_API_URL можно указать публичный адрес инстанса
|
||
npm run dev # бот + API на :3005
|
||
npm run web:dev # панель на :5180 с проксированием на :3005
|
||
```
|
||
|
||
Проверки: `npm run typecheck`, `npm run build`, `npm --prefix web run build`.
|
||
Локально нужен `yt-dlp` в `PATH` (или укажите `YTDLP_PATH`); `ffmpeg` приезжает с `ffmpeg-static`.
|
||
|
||
## Ограничения
|
||
|
||
- `revoice.js` — сторонняя библиотека без ретраев на разрыв LiveKit-соединения; при падении войса
|
||
бот выходит из канала, повторный `!join` восстанавливает работу.
|
||
- Перемотка для YouTube/SoundCloud перезапускает поток с нужной позиции (одна лишняя обращение к
|
||
yt-dlp), для локальных файлов и прямых ссылок — мгновенная.
|
||
- Скачивание с YouTube формально противоречит его ToS; используйте на своё усмотрение,
|
||
для «чистого» сценария есть SoundCloud, прямые ссылки и локальная медиатека.
|
||
|
||
## Лицензия
|
||
|
||
MIT — см. [LICENSE](LICENSE).
|