1b128318174a1a363bbfe38b069be2a7ecf2be71
Тип дефа ThoughtDef + thoughts.json (роды/спаривание/жажда — сила и длительность данными). Компонент Mood (значение 0..1, активность по тиру мозга, список затухающих мыслей) на всех животных; AnimalMoodSystem (тир 4+: настроение из непрерывного фона — средняя удовлетворённость убывающих нужд минус боль — плюс сумма мыслей). Реестр ThoughtSet + id-константы AnimalThoughts; триггеры: роды (PregnancySystem), спаривание и утоление жажды (ActionSystem). Низкое настроение подавляет спаривание (DecisionSystem). Команда mood [species]. Локализация thought.* ru/en. Сборка + --check-content чистые (11 типов дефов). Осталось A8.2 — вкладки инспектора. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
LittleSim
A god-game with minimal graphics and deep simulation, built on the
mrgameeng engine (git submodule engine/).
git clone --recurse-submodules <this repo>
dotnet run --project src/LittleSim -c Release
Design docs (Russian): docs/concept.md, docs/roadmap.md.
Languages
C#
73.1%
JavaScript
25.2%
HTML
0.8%
CSS
0.7%