Files
LittleSim/Mods/Core/Defs/needs.json
T
Leonid PershinandClaude Opus 4.8 26bf83db64 Животные A7: мозг → интеллект → гейт нужд/действий
Эффективный интеллект = brainSize (ген) × Consciousness (capacity из здоровья), AnimalFactory.Intelligence. AnimalContext гейтит выбор ИИ: нужда с minBrain выше интеллекта особи в выбор не входит (AnimalDecisionSystem читает Health поэлементно). Пороги в needs.json — тиры мозга (голод 0.0, жажда 0.25, сон/секс 0.40; у оленя мозг ~0.45). Обратная связь от повреждения мозга: болезнь/боль/кровопотеря роняют сознание → интеллект падает → первыми отключаются сон/спаривание. Команда intel <species> [consciousness]. Сборка + --check-content чистые.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-14 06:00:11 +03:00

21 lines
1.8 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"type": "Need",
// Нужды как данные (фаза A2, рефактор расширяемости): добавить нужду виду = добавить запись здесь.
// kind=deplete убывает и утоляется действием; kind=drive растёт под хедифом (гон) и сбрасывается им.
// action — id поведения-исполнителя (реестр в коде). minBrain — гейт интеллектом (активен с A7):
// нужда, чей minBrain выше эффективного интеллекта особи (brainSize × Consciousness), в выбор ИИ не
// входит. Пороги — тиры мозга: 0.0 голод-рефлекс, 0.25 жажда (низший позвоночный), 0.40 сон/секс
// (зверь). У оленя мозг ~0.45: здоров — весь набор; повреждение мозга/болезнь роняют сознание →
// эффективный интеллект падает → первыми отключаются сон/спаривание (обратная связь A7).
"defs": [
{ "defName": "Hunger", "label": "need.hunger", "kind": "deplete", "action": "Eat",
"decayPerDay": 0.55, "feedPerDay": 4, "lethal": true, "minBrain": 0.0 },
{ "defName": "Thirst", "label": "need.thirst", "kind": "deplete", "action": "Drink",
"decayPerDay": 0.9, "feedPerDay": 8, "lethal": true, "minBrain": 0.25 },
{ "defName": "Rest", "label": "need.rest", "kind": "deplete", "action": "Sleep",
"decayPerDay": 0.7, "feedPerDay": 3, "lethal": false, "minBrain": 0.40 },
{ "defName": "Mating", "label": "need.mating", "kind": "drive", "action": "Mate",
"decayPerDay": 1.0, "risePerDay": 1.2, "risesUnder": "Rut", "minBrain": 0.40 }
]
}