Стадии стали данными: AnimalStageDef + AnimalDef.Stages (возраст входа = EnterAt x якорь maturity/lifespan, масштаб, набор текстур baby/adult, флаг adult для размножения); пусто -> встроенный дефолт Baby/Juvenile/Adult/Senior. AnimalFactory.StageAt/RegionFor/Scale/IsAdult работают по данным стадий; системы роста/решения/гона используют флаг adult вместо индекса. Спавн стал данными: AnimalDef.SpawnPer1000Cells — WorldScene рассыпает ВСЕ виды по плотности, не только захардкоженного оленя. Устраняет блокеры расширяемости #5 и #7.
Сборка чистая, --check-content (9 типов дефов).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>