Компонент Corpse + CorpseSystem: после смерти животное оставляет труп (AnimalFactory.CreateCorpse, мясо ∝ размер тела) вместо деспавна; труп разлагается Fresh→Rotting→Skeleton→исчезает со скоростью от температуры, тинтуясь по стадии. AnimalDef.CorpseTexture + спрайт трупа в AnimalSet; смертность спавнит труп. Продукты мясо/кости/шкура заданы (разделка/падальщики — позже). Сборка чистая, --check-content (9 типов дефов). Части тела/кровь/capacities — часть 2 A5. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
35 lines
1.3 KiB
JSON
35 lines
1.3 KiB
JSON
{
|
|
"type": "Animal",
|
|
// Виды-животные (фаза A1): подтип Pawn (kind=animal) + базовый геном вида из общих Gene-дефов
|
|
// (см. genes.json). Особь при спавне получает аллели вокруг этих баз, фенотип — формулами генов.
|
|
// Пол, стадии роста, размножение, здоровье и поведение приходят в фазах A2+.
|
|
"defs": [
|
|
{
|
|
"defName": "Deer",
|
|
"label": "pawn.deer",
|
|
"kind": "animal",
|
|
"texture": "things/pawn/animal/deer/DeerFemale_east",
|
|
"maleTexture": "things/pawn/animal/deer/DeerMale_east",
|
|
"babyTexture": "things/pawn/animal/deer/DeerBaby_east",
|
|
"corpseTexture": "things/pawn/animal/deer/Dessicated_DeerFemale_east",
|
|
"diet": ["plant"],
|
|
"spawnPer1000Cells": 2.5,
|
|
"genome": {
|
|
"GeneMaxBodySize": 1.5,
|
|
"GeneMetabolism": 1.0,
|
|
"GeneMoveSpeed": 1.2,
|
|
"GeneBloodVolume": 1.4,
|
|
"GeneVision": 1.3,
|
|
"GeneBrainSize": 0.45,
|
|
"GeneInsulation": 0.55,
|
|
"GeneFurColor": 0.45,
|
|
"GeneMaturityAge": 90,
|
|
"GeneLifespan": 360,
|
|
"GeneBreedingSeason": 2,
|
|
"GeneGestationDays": 30,
|
|
"GeneLitterSize": 1
|
|
}
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|