Update Russian translations in resource packs, enhancing item names, descriptions, and command messages for improved localization and user experience.
This commit is contained in:
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,39 +1,39 @@
|
||||
{
|
||||
"rconfig.server.title": "Dedicated Server",
|
||||
"rconfig.server.desc": "Properties that can be can update real-time.",
|
||||
"rconfig.server.wiki": "Wiki",
|
||||
"rconfig.server.title": "Выделенный сервер",
|
||||
"rconfig.server.desc": "Параметры, которые можно обновлять в реальном времени.",
|
||||
"rconfig.server.wiki": "Вики",
|
||||
|
||||
"rconfig.server.properties.white-list": "White List",
|
||||
"rconfig.server.properties.white-list.desc": "If this is enabled, only the users in the white list can access the server.",
|
||||
"rconfig.server.properties.white-list": "Белый список",
|
||||
"rconfig.server.properties.white-list.desc": "Если включено, доступ к серверу получат только пользователи из белого списка.",
|
||||
|
||||
"rconfig.server.properties.max-players": "Max Players",
|
||||
"rconfig.server.properties.max-players.desc": "The maximum number of players that can play on the server at the same time.",
|
||||
"rconfig.server.properties.max-players": "Макс. игроков",
|
||||
"rconfig.server.properties.max-players.desc": "Максимальное количество игроков, которые могут одновременно играть на сервере.",
|
||||
|
||||
"rconfig.server.properties.motd": "Message of the Day",
|
||||
"rconfig.server.properties.motd.desc": "The message that is displayed in the server list.",
|
||||
"rconfig.server.properties.motd": "Сообщение дня",
|
||||
"rconfig.server.properties.motd.desc": "Сообщение, отображаемое в списке серверов.",
|
||||
|
||||
"rconfig.server.properties.allow-flight": "Allow Flight",
|
||||
"rconfig.server.properties.allow-flight.desc": "If this is enabled, players are allowed to fly in the server, usually needed in a modded server.",
|
||||
"rconfig.server.properties.allow-flight": "Разрешить полет",
|
||||
"rconfig.server.properties.allow-flight.desc": "Если включено, игрокам разрешено летать на сервере; обычно нужно на модифицированных серверах.",
|
||||
|
||||
"rconfig.server.properties.pvp": "Player vs Player",
|
||||
"rconfig.server.properties.pvp.desc": "If this is enabled, players can attack each other.",
|
||||
"rconfig.server.properties.pvp": "Игрок против игрока",
|
||||
"rconfig.server.properties.pvp.desc": "Если включено, игроки могут атаковать друг друга.",
|
||||
|
||||
"rconfig.server.properties.enforce-whitelist": "Enforce White List",
|
||||
"rconfig.server.properties.enforce-whitelist.desc": "If this is enabled, only the users in the white list can access the server, if users are on the server that are not in the whitelist they will be kicked.",
|
||||
"rconfig.server.properties.enforce-whitelist": "Принудительный белый список",
|
||||
"rconfig.server.properties.enforce-whitelist.desc": "Если включено, доступ к серверу есть только у пользователей из белого списка; игроки, которых нет в списке, будут кикнуты.",
|
||||
|
||||
"rconfig.ui.constant.close": "Close",
|
||||
"rconfig.ui.constant.reset": "Reset",
|
||||
"rconfig.ui.constant.edit": "Edit",
|
||||
"rconfig.ui.constant.edit.string": "Edit String",
|
||||
"rconfig.ui.constant.edit.list": "Edit List",
|
||||
"rconfig.ui.constant.edit.object": "Edit Object",
|
||||
"rconfig.ui.constant.choose_item": "Choose Item: ",
|
||||
"rconfig.ui.constant.add_item": "Add Item: ",
|
||||
"rconfig.ui.constant.mod_configs": "Mod Configs",
|
||||
"rconfig.ui.constant.mod_configs.description": "Select a config to view or edit.",
|
||||
"rconfig.ui.constant.close": "Закрыть",
|
||||
"rconfig.ui.constant.reset": "Сбросить",
|
||||
"rconfig.ui.constant.edit": "Изменить",
|
||||
"rconfig.ui.constant.edit.string": "Изменить строку",
|
||||
"rconfig.ui.constant.edit.list": "Изменить список",
|
||||
"rconfig.ui.constant.edit.object": "Изменить объект",
|
||||
"rconfig.ui.constant.choose_item": "Выберите элемент: ",
|
||||
"rconfig.ui.constant.add_item": "Добавить элемент: ",
|
||||
"rconfig.ui.constant.mod_configs": "Конфиги модов",
|
||||
"rconfig.ui.constant.mod_configs.description": "Выберите конфиг для просмотра или редактирования.",
|
||||
|
||||
|
||||
"rconfig.color.preset.defaults": "Defaults",
|
||||
"rconfig.color.preset.recents": "Recents",
|
||||
"rconfig.color.preset.mc_colors": "Text Colors"
|
||||
"rconfig.color.preset.defaults": "По умолчанию",
|
||||
"rconfig.color.preset.recents": "Недавние",
|
||||
"rconfig.color.preset.mc_colors": "Цвета текста"
|
||||
}
|
||||
@@ -1,69 +1,69 @@
|
||||
{
|
||||
"menu.savingSubLevels": "Saving sub-levels",
|
||||
"menu.savingSubLevels": "Сохранение подуровней",
|
||||
|
||||
"commands.sable.helper.missing_sub_level_container": "Couldn't find sub-level container for this level!",
|
||||
"commands.sable.helper.missing_physics_system": "Couldn't find sub-level physics system for this level!",
|
||||
"commands.sable.helper.missing_sub_level_container": "Не удалось найти контейнер подуровней для этого уровня!",
|
||||
"commands.sable.helper.missing_physics_system": "Не удалось найти физическую систему подуровней для этого уровня!",
|
||||
|
||||
"commands.sable.sub_level": "sub-level",
|
||||
"commands.sable.sub_levels": "%s sub-levels",
|
||||
"commands.sable.sub_level": "подуровень",
|
||||
"commands.sable.sub_levels": "%s подуровней",
|
||||
|
||||
"commands.sable.physics.global": "global",
|
||||
"commands.sable.physics.local": "local",
|
||||
"commands.sable.physics.global": "глобально",
|
||||
"commands.sable.physics.local": "локально",
|
||||
|
||||
"commands.sable.spawn.success": "Spawned %s",
|
||||
"commands.sable.spawn.clone.success": "Cloned sublevel",
|
||||
"commands.sable.spawn.success": "Создано: %s",
|
||||
"commands.sable.spawn.clone.success": "Подуровень клонирован",
|
||||
|
||||
"commands.sable.physics.impulse.angular.success": "Applied %s angular impulse to %s of %s",
|
||||
"commands.sable.physics.impulse.linear.success": "Applied %s linear impulse to %s of %s",
|
||||
"commands.sable.physics.rotation.add.success": "Added %s rotation to %s of %s",
|
||||
"commands.sable.physics.rotation.set.success": "Set rotation of %s to %s",
|
||||
"commands.sable.physics.translation.add.success": "Added %s translation to %s of %s",
|
||||
"commands.sable.physics.translation.set.success": "Set translation of %s to %s",
|
||||
"commands.sable.physics.impulse.angular.success": "Применен угловой импульс %s к %s у %s",
|
||||
"commands.sable.physics.impulse.linear.success": "Применен линейный импульс %s к %s у %s",
|
||||
"commands.sable.physics.rotation.add.success": "Добавлен поворот %s к %s у %s",
|
||||
"commands.sable.physics.rotation.set.success": "Поворот %s установлен в %s",
|
||||
"commands.sable.physics.translation.add.success": "Добавлено смещение %s к %s у %s",
|
||||
"commands.sable.physics.translation.set.success": "Смещение %s установлено в %s",
|
||||
|
||||
"commands.sable.joint.missing_sublevel_target": "Failed to find sub-level for joint",
|
||||
"commands.sable.joint.success": "Successfully created joint",
|
||||
"commands.sable.joint.missing_sublevel_target": "Не удалось найти подуровень для соединения",
|
||||
"commands.sable.joint.success": "Соединение успешно создано",
|
||||
|
||||
"commands.sable.sub_level.set_name.success_singular": "Set name of sub-level to %s",
|
||||
"commands.sable.sub_level.set_name.success_multiple": "Set name of %s sub-levels to %s",
|
||||
"commands.sable.sub_level.set_name.success_singular": "Имя подуровня установлено: %s",
|
||||
"commands.sable.sub_level.set_name.success_multiple": "Имя %s подуровней установлено: %s",
|
||||
|
||||
"commands.sable.sub_level.get_name.success": "Name of sub-level is %s",
|
||||
"commands.sable.sub_level.get_name.failure_unnamed": "Sub-level has no name",
|
||||
"commands.sable.sub_level.get_name.success": "Имя подуровня: %s",
|
||||
"commands.sable.sub_level.get_name.failure_unnamed": "У подуровня нет имени",
|
||||
|
||||
"commands.sable.sub_level.clear_name.success_singular": "Cleared name of sub-level",
|
||||
"commands.sable.sub_level.clear_name.success_multiple": "Cleared name of %s sub-levels",
|
||||
"commands.sable.sub_level.clear_name.success_singular": "Имя подуровня очищено",
|
||||
"commands.sable.sub_level.clear_name.success_multiple": "Имена %s подуровней очищены",
|
||||
|
||||
"commands.sable.sub_level.teleport_with_orientation.success": "Teleported %s to %.2f, %.2f, %.2f facing %.2f, %.2f",
|
||||
"commands.sable.sub_level.teleport.success": "Teleported %s to %.2f, %.2f, %.2f",
|
||||
"commands.sable.sub_level.remove.success": "Removed %s",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.no_blocks": "Couldn't assemble sub-level, no valid blocks found",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.connected.too_many_blocks": "Couldn't assemble sub-level, too many blocks (maximum %s)",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.no_blocks": "Couldn't shatter into sub-levels, no valid blocks found",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.connected.too_many_blocks": "Couldn't shatter into sub-levels, too many blocks (maximum %s)",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.region.success": "Shattered a region with %s blocks into new sub-levels",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.connected.success": "Shattered %s connected blocks into new sub-levels",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.range.success": "Shattered a range with %s blocks into new sub-levels",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.radius.success": "Shattered a radius with %s blocks into new sub-levels",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.sub_level.success": "Shattered %s into %s new sub-levels",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.sub_level.only_single_block": "Can't shatter single-block sub-levels",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.region.success": "Assembled a region %s blocks to a new sub-level",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.connected.success": "Assembled %s connected blocks to a new sub-level",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.radius.success": "Assembled a radius with %s blocks to a new sub-level",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.range.success": "Assembled a range with %s blocks to a new sub-level",
|
||||
"commands.sable.sub_level.teleport_with_orientation.success": "Телепортировано %s в %.2f, %.2f, %.2f с направлением %.2f, %.2f",
|
||||
"commands.sable.sub_level.teleport.success": "Телепортировано %s в %.2f, %.2f, %.2f",
|
||||
"commands.sable.sub_level.remove.success": "Удалено: %s",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.no_blocks": "Не удалось собрать подуровень: не найдено подходящих блоков",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.connected.too_many_blocks": "Не удалось собрать подуровень: слишком много блоков (максимум %s)",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.no_blocks": "Не удалось разбить на подуровни: не найдено подходящих блоков",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.connected.too_many_blocks": "Не удалось разбить на подуровни: слишком много блоков (максимум %s)",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.region.success": "Область с %s блоками разбита на новые подуровни",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.connected.success": "Разбито %s связанных блоков на новые подуровни",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.range.success": "Диапазон с %s блоками разбит на новые подуровни",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.radius.success": "Радиус с %s блоками разбит на новые подуровни",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.sub_level.success": "%s разбит на %s новых подуровней",
|
||||
"commands.sable.sub_level.shatter.sub_level.only_single_block": "Нельзя разбивать одноблочные подуровни",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.region.success": "Область из %s блоков собрана в новый подуровень",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.connected.success": "%s связанных блоков собрано в новый подуровень",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.radius.success": "Радиус с %s блоками собран в новый подуровень",
|
||||
"commands.sable.sub_level.assemble.range.success": "Диапазон с %s блоками собран в новый подуровень",
|
||||
|
||||
"commands.sable.physics.paused.success": "Set physics paused to be %s",
|
||||
"commands.sable.physics.paused_toggled.success": "Toggled physics paused to be %s",
|
||||
"commands.sable.physics.paused.success": "Пауза физики установлена: %s",
|
||||
"commands.sable.physics.paused_toggled.success": "Пауза физики переключена: %s",
|
||||
|
||||
"commands.sable.place_schematic.failure": "Couldn't find schematic!",
|
||||
"commands.sable.place_schematic.success": "Placed schematic!",
|
||||
"commands.sable.place_schematic.failure": "Не удалось найти схему!",
|
||||
"commands.sable.place_schematic.success": "Схема размещена!",
|
||||
|
||||
"commands.sable.fail.not_inside_sub_level": "Position outside of sub-level plot",
|
||||
"commands.sable.fail.no_sub_levels": "No sub-levels found",
|
||||
"commands.sable.fail.unmodified": "No sub-levels were modified",
|
||||
"commands.sable.fail.no_axis_for_rotation": "No axis for rotation",
|
||||
"commands.sable.fail.not_inside_sub_level": "Позиция вне области подуровня",
|
||||
"commands.sable.fail.no_sub_levels": "Подуровни не найдены",
|
||||
"commands.sable.fail.unmodified": "Ни один подуровень не был изменен",
|
||||
"commands.sable.fail.no_axis_for_rotation": "Нет оси для поворота",
|
||||
|
||||
"commands.sable.info.count": "Found %s sub-levels:",
|
||||
"commands.sable.info.count": "Найдено %s подуровней:",
|
||||
"commands.sable.info.name": "%s:",
|
||||
"commands.sable.info.name.tooltip": "Serialization Pointer: %s",
|
||||
"commands.sable.info.name.tooltip": "Указатель сериализации: %s",
|
||||
"commands.sable.info.position": " Position: %.2f %.2f %.2f",
|
||||
"commands.sable.info.orientation": " Orientation: %.2f %.2f %.2f %.2f",
|
||||
"commands.sable.info.linear_velocity": " Linear Velocity: %.2f %.2f %.2f",
|
||||
@@ -72,77 +72,77 @@
|
||||
"commands.sable.info.world_bounds": " World Bounds: %.2f x %.2f x %.2f",
|
||||
|
||||
"commands.data.sub_level.get": "%s on sub-level %s after scale factor of %s is %s",
|
||||
"commands.data.sub_level.modified": "Modified sub-level auxiliary data of %s",
|
||||
"commands.data.sub_level.modified": "Изменены вспомогательные данные подуровня %s",
|
||||
"commands.data.sub_level.query": "%s has the following auxiliary sub-level data: %s",
|
||||
|
||||
"argument.sable.body.selector.all": "All sub-levels",
|
||||
"argument.sable.body.selector.nearest": "Nearest sub-level",
|
||||
"argument.sable.body.selector.random": "Random sub-level",
|
||||
"argument.sable.body.selector.viewed": "Viewed sub-level",
|
||||
"argument.sable.body.selector.latest": "Latest sub-level",
|
||||
"argument.sable.body.selector.tracking": "Tracking sub-level",
|
||||
"argument.sable.body.selector.inside": "Inside sub-level",
|
||||
"argument.sable.body.static_world": "The static world",
|
||||
"argument.sable.body.selector.all": "Все подуровни",
|
||||
"argument.sable.body.selector.nearest": "Ближайший подуровень",
|
||||
"argument.sable.body.selector.random": "Случайный подуровень",
|
||||
"argument.sable.body.selector.viewed": "Просматриваемый подуровень",
|
||||
"argument.sable.body.selector.latest": "Последний подуровень",
|
||||
"argument.sable.body.selector.tracking": "Отслеживаемый подуровень",
|
||||
"argument.sable.body.selector.inside": "Внутри подуровня",
|
||||
"argument.sable.body.static_world": "Статичный мир",
|
||||
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.distance": "Distance to sub-level",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.x": "x position",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.y": "y position",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.z": "z position",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.dx": "Sub-levels between x and x + dx",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.dy": "Sub-levels between y and y + dy",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.dz": "Sub-levels between z and z + dz",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.vx": "x velocity",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.vy": "y velocity",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.vz": "z velocity",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.speed": "Sub-level speed",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.mass": "Sub-level weight",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.volume": "Volume of sub-level bounding box",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.width": "X axis size of sub-level bounding box",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.height": "Y axis size of sub-level bounding box",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.length": "Z axis size of sub-level bounding box",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.limit": "Maximum number of sub-levels to return",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.name": "Sub-level name",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.sort": "Sort the sub-levels by distance",
|
||||
"argument.sable.unexpected_end_of_input": "Unexpected end of input",
|
||||
"argument.sable.single_sub_level_required": "Only one sub-level is allowed, but the provided selector allows more than one",
|
||||
"argument.sable.sub_level.invalid": "Invalid sub-level selector",
|
||||
"argument.sable.sub_level.expected_end_of_modifier": "Expected end of modifier",
|
||||
"argument.sable.sub_level.expected_positive_integer": "Expected a positive integer",
|
||||
"argument.sable.sub_level.expected_positive_decimal": "Expected a positive decimal",
|
||||
"argument.sable.sub_level.expected_positive_range": "Expected a positive range",
|
||||
"argument.sable.sub_level.expected_sorting": "Expected sorting type of either nearest or furthest",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.distance": "Расстояние до подуровня",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.x": "позиция x",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.y": "позиция y",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.z": "позиция z",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.dx": "Подуровни между x и x + dx",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.dy": "Подуровни между y и y + dy",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.dz": "Подуровни между z и z + dz",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.vx": "скорость x",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.vy": "скорость y",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.vz": "скорость z",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.speed": "скорость подуровня",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.mass": "масса подуровня",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.volume": "Объем ограничивающего блока подуровня",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.width": "Размер ограничивающего блока подуровня по оси X",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.height": "Размер ограничивающего блока подуровня по оси Y",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.length": "Размер ограничивающего блока подуровня по оси Z",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.limit": "Максимальное число возвращаемых подуровней",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.name": "Имя подуровня",
|
||||
"argument.sable.sub_level.modifier.sort": "Сортировать подуровни по расстоянию",
|
||||
"argument.sable.unexpected_end_of_input": "Неожиданный конец ввода",
|
||||
"argument.sable.single_sub_level_required": "Допускается только один подуровень, но селектор позволяет больше одного",
|
||||
"argument.sable.sub_level.invalid": "Неверный селектор подуровня",
|
||||
"argument.sable.sub_level.expected_end_of_modifier": "Ожидался конец модификатора",
|
||||
"argument.sable.sub_level.expected_positive_integer": "Ожидалось положительное целое число",
|
||||
"argument.sable.sub_level.expected_positive_decimal": "Ожидалось положительное десятичное число",
|
||||
"argument.sable.sub_level.expected_positive_range": "Ожидался положительный диапазон",
|
||||
"argument.sable.sub_level.expected_sorting": "Ожидался тип сортировки: nearest или furthest",
|
||||
|
||||
"inspector.sable.sub_level_container.title": "Sub-level Container",
|
||||
"inspector.sable.sub_level_container.title": "Контейнер подуровней",
|
||||
|
||||
"attribute.name.player.sub_level_punch_strength": "Push Strength",
|
||||
"attribute.name.player.sub_level_punch_cooldown": "Push Cooldown",
|
||||
"attribute.name.player.sub_level_punch_strength": "Сила толчка",
|
||||
"attribute.name.player.sub_level_punch_cooldown": "Перезарядка толчка",
|
||||
|
||||
"options.sable_menu": "Sub-Level Settings... ",
|
||||
"options.physics_steps": "Physics Steps",
|
||||
"options.sable_menu": "Настройки подуровней... ",
|
||||
"options.physics_steps": "Шаги физики",
|
||||
"options.physics_steps_template": "%s steps / second",
|
||||
"options.physics_steps.tooltip": "How many times the physics simulation is stepped in every second. Higher values will be significantly more performance intensive, but will have higher accuracy.",
|
||||
"options.physics_steps.tooltip": "Сколько раз в секунду выполняется шаг физической симуляции. Более высокие значения заметно сильнее нагружают производительность, но повышают точность.",
|
||||
|
||||
"sub_level.toast.checkLog": "See log for more details",
|
||||
"sub_level.toast.loadFailure": "Failed to load sub-level at %s",
|
||||
"sub_level.toast.saveFailure": "Failed to save sub-level at %s",
|
||||
"sub_level.toast.physicsFailure": "Physics failure for sub-level at %s",
|
||||
"sub_level.toast.attemptingRecovery": "Attempting recovery",
|
||||
"sub_level.toast.checkLog": "Подробнее смотрите в журнале",
|
||||
"sub_level.toast.loadFailure": "Не удалось загрузить подуровень в %s",
|
||||
"sub_level.toast.saveFailure": "Не удалось сохранить подуровень в %s",
|
||||
"sub_level.toast.physicsFailure": "Сбой физики подуровня в %s",
|
||||
"sub_level.toast.attemptingRecovery": "Попытка восстановления",
|
||||
|
||||
"camera_type.sub_level_view": "Entering Contraption Camera",
|
||||
"camera_type.sub_level_view_unlocked": "Entering Unlocked Contraption Camera",
|
||||
"camera_type.sub_level_view": "Вход в камеру механизма",
|
||||
"camera_type.sub_level_view_unlocked": "Вход в разблокированную камеру механизма",
|
||||
|
||||
"force_group.sable.gravity": "Gravity",
|
||||
"force_group.sable.drag": "Drag",
|
||||
"force_group.sable.levitation": "Levitation",
|
||||
"force_group.sable.balloon_lift": "Balloon Lift",
|
||||
"force_group.sable.propulsion": "Propulsion",
|
||||
"force_group.sable.lift": "Lift",
|
||||
"force_group.sable.magnetic_force": "Magnetic",
|
||||
"force_group.sable.gravity": "Гравитация",
|
||||
"force_group.sable.drag": "Сопротивление",
|
||||
"force_group.sable.levitation": "Левитация",
|
||||
"force_group.sable.balloon_lift": "Подъем шара",
|
||||
"force_group.sable.propulsion": "Тяга",
|
||||
"force_group.sable.lift": "Подъем",
|
||||
"force_group.sable.magnetic_force": "Магнитная сила",
|
||||
|
||||
"schematic.sable.mirror_not_supported": "Cannot mirror schematics containing sub-levels!",
|
||||
"schematic.sable.mirror_not_supported": "Нельзя зеркалить схемы, содержащие подуровни!",
|
||||
|
||||
"death.attack.fall.from_sublevel": "%1$s fell from %2$s",
|
||||
|
||||
"sable.create.mechanical_arm.points_removed_sublevel_and_range": "%1$s selected interaction point(s) removed due to range limitations or not being anchored.",
|
||||
"sable.create.remove.points_removed_sublevel" : "%1$s selected interaction point(s) removed due to not being anchored"
|
||||
"sable.create.mechanical_arm.points_removed_sublevel_and_range": "%1$s выбранных точек взаимодействия удалено из-за ограничения дальности или отсутствия привязки.",
|
||||
"sable.create.remove.points_removed_sublevel" : "%1$s выбранных точек взаимодействия удалено из-за отсутствия привязки"
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user