Files
h-school/docs/phases/44-quarrel-fight.md
T
Leonid Pershin 5a400be792 Add SwarmUI settings management and portrait generation enhancements
- Introduced new API endpoints for managing SwarmUI settings, including fetching and saving presets and age rules.
- Updated the portrait generation logic to utilize the new settings structure, allowing for dynamic preset selection based on age.
- Enhanced UI components to support SwarmUI settings, including localization for new strings and improved styling for settings sections.
- Added tests to verify the functionality of new settings endpoints and portrait generation behavior.

This commit lays the groundwork for more flexible and user-friendly portrait generation options.
2026-08-20 06:06:45 +03:00

1.8 KiB

Фаза 44. Ссора и драка

Зависимости

Зачем

Вражда — не только минус в JSON. На перемене ссорятся, на дворе или физкультуре редко дерутся. Травм нет.

Задачи

  • Действие ссоры: 2 (иногда 3), перемена, мнение падает сильнее грубого разговора
  • Действие драки: редко, двор или зал; коротко; без травм и медпункта
  • Триггер: низкое взаимное мнение, задира/вспыльчивый — поля, не if по defName
  • Сотрудник в узле обрывает драку и делает выговор; нет сотрудника — действие просто кончается
  • Лог обоих; кабинет директора не заводим
  • Игрок не приказывает разнять

Тесты, без которых фаза не закрыта

  • Двое врагов на дворе чаще ссорятся, чем двое друзей
  • Драка не меняет нужду «здоровье» — такой нужды нет и не появляется
  • Выговор после обрыва есть, если в узле был сотрудник
  • Skip пустого времени не оставляет «вечную драку» в состоянии

Критерий готовности

  • Задира с врагом на дворе: в логе ссора или драка, мнения ниже, оба живы и на ногах
  • dotnet test проходит

Стоп

Не вызов родителей. Не травмы. Не романтика.