Compare commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
6ad49fe0e3 | ||
|
|
7cf741d82f | ||
|
|
4fb4e124a0 |
No files matched your search
@@ -58,6 +58,9 @@ jobs:
|
||||
shell: bash
|
||||
container:
|
||||
image: docker.gitea.com/runner-images:ubuntu-latest
|
||||
# Жёсткие пределы контейнера: сборка не должна забирать всю VM раннера (а через неё — хост гипервизора).
|
||||
# Своп запрещён (memory-swap = memory): лучше OOM внутри контейнера, чем подвисший хост.
|
||||
options: --cpus=3 --memory=6g --memory-swap=6g
|
||||
volumes:
|
||||
- /opt/ci-cache/gradle:/root/.gradle
|
||||
- /opt/ci-cache/android:/root/.android
|
||||
@@ -100,6 +103,9 @@ jobs:
|
||||
# CI=1 — Metro без file watcher и с 2 воркерами (metro.config.js); NODE_ENV нужен expo для .env-файлов
|
||||
CI: "1"
|
||||
NODE_ENV: production
|
||||
# CMake / ninja нативной части React Native по умолчанию берут все ядра — ограничиваем.
|
||||
CMAKE_BUILD_PARALLEL_LEVEL: "2"
|
||||
NINJAFLAGS: "-j2"
|
||||
# Только arm64-v8a: C++-часть React Native собирается под каждую ABI, и четыре ABI
|
||||
# вместе с NDK (~2.5 ГБ) не помещаются на диск раннера. arm64 — все устройства с 2017+.
|
||||
# Память: на раннере 8 ГБ, и без ограничений Gradle + демон Kotlin + Metro вызывают OOM killer.
|
||||
@@ -109,15 +115,28 @@ jobs:
|
||||
# библиотек, но плагин RN не объявляет эту зависимость, и с прогретым кэшем CMake успевал раньше codegen.
|
||||
# Оба вызова идут через один демон Gradle (одинаковые jvmargs), поэтому второй не платит за старт JVM.
|
||||
run: |
|
||||
set -o pipefail
|
||||
npx expo prebuild --platform android --clean --no-install
|
||||
cd android
|
||||
gradle=(./gradlew --max-workers=2 --build-cache -PreactNativeArchitectures=arm64-v8a
|
||||
# nice / ionice: сборка уступает CPU и диск всему остальному на машине
|
||||
gradle=(nice -n 19 ionice -c 3 ./gradlew --max-workers=2 --build-cache -PreactNativeArchitectures=arm64-v8a
|
||||
-Pkotlin.compiler.execution.strategy=in-process -Dorg.gradle.jvmargs="-Xmx2560m -XX:MaxMetaspaceSize=512m")
|
||||
# Без New Architecture (app.config.ts) CMake приложения не собирается — отдельный codegen не нужен.
|
||||
if grep -q '^newArchEnabled=true' gradle.properties; then
|
||||
"${gradle[@]}" generateCodegenArtifactsFromSchema
|
||||
fi
|
||||
"${gradle[@]}" assembleRelease -x lintVitalRelease
|
||||
# Постоянный кэш Gradle мог побиться (VM раннера перезагрузили посреди сборки): «Could not read workspace
|
||||
# metadata» — удаляем кэш трансформаций и повторяем один раз, а не падаем до ручной чистки.
|
||||
if ! "${gradle[@]}" assembleRelease -x lintVitalRelease 2>&1 | tee /tmp/gradle.log; then
|
||||
if grep -qE "Could not read workspace metadata|Corrupted|is corrupt" /tmp/gradle.log; then
|
||||
echo "::warning::кэш Gradle повреждён — чистим transforms и собираем заново"
|
||||
./gradlew --stop || true
|
||||
rm -rf ~/.gradle/caches/*/transforms ~/.gradle/caches/transforms-*
|
||||
"${gradle[@]}" assembleRelease -x lintVitalRelease
|
||||
else
|
||||
exit 1
|
||||
fi
|
||||
fi
|
||||
./gradlew --stop
|
||||
|
||||
- name: Диагностика сбоя (диск, память, OOM)
|
||||
|
||||
@@ -90,6 +90,7 @@ class Controller {
|
||||
private lastSave = 0;
|
||||
private waveFeedback: { track_id: string; outcome: WaveOutcome }[] = [];
|
||||
private waveLoading = false;
|
||||
private neutralSwitch = false; // следующая смена трека — из-за нового контекста волны
|
||||
private setupDone: Promise<void> | null = null;
|
||||
private listeners = new Set<() => void>();
|
||||
private state: PlayerState = {
|
||||
@@ -189,6 +190,14 @@ class Controller {
|
||||
if (!a) return;
|
||||
this.attempt = null;
|
||||
const pos = Math.round(lastPositionS * 1000);
|
||||
if (this.neutralSwitch) {
|
||||
this.neutralSwitch = false;
|
||||
if (a.playedMs >= EARLY_SKIP_MS) {
|
||||
this.events?.push({ type: 'skip', track_id: a.track.id, position_ms: pos, played_ms: Math.round(a.playedMs) });
|
||||
void this.events?.flush();
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const kind = ended ? 'play_end' : a.outcome(pos);
|
||||
this.events?.push({ type: kind, track_id: a.track.id, position_ms: pos, played_ms: Math.round(a.playedMs) });
|
||||
void this.events?.flush();
|
||||
@@ -316,6 +325,13 @@ class Controller {
|
||||
);
|
||||
await this.replaceUpcoming(res.tracks);
|
||||
this.update({ wave: { ...wave, activity: res.activity, mood: res.mood, fallback: res.fallback } });
|
||||
// Новый контекст звучит сразу; прерванный трек — не скип для волны (как в вебе).
|
||||
if (res.tracks.some(playable)) {
|
||||
this.neutralSwitch = true;
|
||||
await TrackPlayer.skipToNext().catch(() => {
|
||||
this.neutralSwitch = false;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private leaveWave() {
|
||||
|
||||
@@ -186,7 +186,10 @@ export class Player {
|
||||
void this.load(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Сменить занятие / настроение на лету: текущий трек доигрывает, дальше — новая пачка. */
|
||||
/**
|
||||
* Сменить занятие / настроение на лету: сразу играет первый трек новой пачки (docs/recommendations.md#6.7).
|
||||
* Прерванный трек — не скип: волне сигнал не уходит, в историю он попадает, только если играл ≥ 30 с.
|
||||
*/
|
||||
async setWaveContext(activity: string | null, mood: string | null) {
|
||||
const wave = this.state.wave;
|
||||
if (!wave) return this.startWave(activity, mood);
|
||||
@@ -197,10 +200,17 @@ export class Player {
|
||||
body: { activity, mood },
|
||||
}),
|
||||
);
|
||||
const fresh = res.tracks.filter((t) => t.available && t.stream_url);
|
||||
this.queue.dropUpcoming();
|
||||
this.queue.append(res.tracks.filter((t) => t.available && t.stream_url));
|
||||
this.queue.append(fresh);
|
||||
this.update({ wave: { ...wave, activity: res.activity, mood: res.mood, fallback: res.fallback } });
|
||||
this.syncQueue();
|
||||
if (fresh.length && this.queue.next()) {
|
||||
this.finishAttempt('skip', true);
|
||||
this.syncQueue();
|
||||
void this.load(true);
|
||||
} else {
|
||||
this.syncQueue();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
stopWave() {
|
||||
@@ -395,11 +405,19 @@ export class Player {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Завершает текущую попытку: событие с реально прослушанным временем. */
|
||||
private finishAttempt(type: 'play_end' | 'skip') {
|
||||
/** neutral — трек прерван сменой контекста волны: не отрицательный сигнал и без короткого «скипа» в событиях. */
|
||||
private finishAttempt(type: 'play_end' | 'skip', neutral = false) {
|
||||
const a = this.attempt;
|
||||
if (!a) return;
|
||||
this.attempt = null;
|
||||
const pos = Math.round(this.audio.currentTime * 1000);
|
||||
if (neutral) {
|
||||
if (a.playedMs >= EARLY_SKIP_MS) {
|
||||
this.events.push({ type: 'skip', track_id: a.track.id, position_ms: pos, played_ms: Math.round(a.playedMs) });
|
||||
void this.events.flush();
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const kind = type === 'skip' ? a.outcome(pos) : 'play_end';
|
||||
this.events.push({ type: kind, track_id: a.track.id, position_ms: pos, played_ms: Math.round(a.playedMs) });
|
||||
void this.events.flush();
|
||||
|
||||
@@ -103,6 +103,11 @@ container:
|
||||
- /opt/ci-cache/** # постоянные кэши Gradle и Android SDK для job android в release.yml
|
||||
```
|
||||
|
||||
Сборка APK ограничена сама (`release.yml`: контейнер `--cpus=3 --memory=6g` без свопа, CMake / ninja / Gradle
|
||||
по 2 потока, `nice` / `ionice`). Если раннер — VM в гипервизоре (Proxmox), дополнительно ограничьте её там:
|
||||
фиксированная RAM без ballooning, сумма RAM всех VM меньше RAM хоста, `cpulimit` ≤ половины ядер хоста,
|
||||
лимит дискового I/O — иначе тяжёлая сборка может подвесить весь хост.
|
||||
|
||||
Без `valid_volumes` раннер пропускает тома из `release.yml`, и каждый релиз заново качает Gradle
|
||||
и NDK (~4 мин). Признак выключенного кэша actions в логах — `Cache action is only supported on GHES…`.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user