Compare commits

...
2 Commits
Author SHA1 Message Date
mrleo1nidandClaude Opus 5.5 6ad49fe0e3 fix(wave): switch to the new context right away when activity or mood changes
ci / mobile / mobile (Metro-бандл Android) (push) Successful in 1m38s
ci / ts / ts (packages + web) (push) Successful in 1m47s
release / release (версия и заметки) (push) Successful in 12s
release / android (APK в релиз) (push) Failing after 34m58s
Changing the activity or mood used to keep the current track playing
and only replace the upcoming ones, so nothing seemed to happen. Now the
first track of the new batch starts immediately (web and Android). The
interrupted track is not reported to the wave as a skip and is recorded
in history only if it played for at least 30 s, so a context change does
not teach the recommender a false dislike.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 19:18:26 +03:00
mrleo1nidandClaude Opus 5.5 7cf741d82f ci(release): recover from a corrupted Gradle cache instead of failing
release / release (версия и заметки) (push) Successful in 10s
release / android (APK в релиз) (push) Successful in 9m5s
A hard reboot of the runner VM mid-build left broken transform metadata
in the persistent Gradle cache ("Could not read workspace metadata").
The APK step now detects it, drops the transforms cache and retries the
build once.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 19:04:33 +03:00
3 changed files with 51 additions and 5 deletions

No files matched your search

+13 -1
View File
@@ -115,6 +115,7 @@ jobs:
# библиотек, но плагин RN не объявляет эту зависимость, и с прогретым кэшем CMake успевал раньше codegen.
# Оба вызова идут через один демон Gradle (одинаковые jvmargs), поэтому второй не платит за старт JVM.
run: |
set -o pipefail
npx expo prebuild --platform android --clean --no-install
cd android
# nice / ionice: сборка уступает CPU и диск всему остальному на машине
@@ -124,7 +125,18 @@ jobs:
if grep -q '^newArchEnabled=true' gradle.properties; then
"${gradle[@]}" generateCodegenArtifactsFromSchema
fi
"${gradle[@]}" assembleRelease -x lintVitalRelease
# Постоянный кэш Gradle мог побиться (VM раннера перезагрузили посреди сборки): «Could not read workspace
# metadata» — удаляем кэш трансформаций и повторяем один раз, а не падаем до ручной чистки.
if ! "${gradle[@]}" assembleRelease -x lintVitalRelease 2>&1 | tee /tmp/gradle.log; then
if grep -qE "Could not read workspace metadata|Corrupted|is corrupt" /tmp/gradle.log; then
echo "::warning::кэш Gradle повреждён — чистим transforms и собираем заново"
./gradlew --stop || true
rm -rf ~/.gradle/caches/*/transforms ~/.gradle/caches/transforms-*
"${gradle[@]}" assembleRelease -x lintVitalRelease
else
exit 1
fi
fi
./gradlew --stop
- name: Диагностика сбоя (диск, память, OOM)
+16
View File
@@ -90,6 +90,7 @@ class Controller {
private lastSave = 0;
private waveFeedback: { track_id: string; outcome: WaveOutcome }[] = [];
private waveLoading = false;
private neutralSwitch = false; // следующая смена трека — из-за нового контекста волны
private setupDone: Promise<void> | null = null;
private listeners = new Set<() => void>();
private state: PlayerState = {
@@ -189,6 +190,14 @@ class Controller {
if (!a) return;
this.attempt = null;
const pos = Math.round(lastPositionS * 1000);
if (this.neutralSwitch) {
this.neutralSwitch = false;
if (a.playedMs >= EARLY_SKIP_MS) {
this.events?.push({ type: 'skip', track_id: a.track.id, position_ms: pos, played_ms: Math.round(a.playedMs) });
void this.events?.flush();
}
return;
}
const kind = ended ? 'play_end' : a.outcome(pos);
this.events?.push({ type: kind, track_id: a.track.id, position_ms: pos, played_ms: Math.round(a.playedMs) });
void this.events?.flush();
@@ -316,6 +325,13 @@ class Controller {
);
await this.replaceUpcoming(res.tracks);
this.update({ wave: { ...wave, activity: res.activity, mood: res.mood, fallback: res.fallback } });
// Новый контекст звучит сразу; прерванный трек — не скип для волны (как в вебе).
if (res.tracks.some(playable)) {
this.neutralSwitch = true;
await TrackPlayer.skipToNext().catch(() => {
this.neutralSwitch = false;
});
}
}
private leaveWave() {
+22 -4
View File
@@ -186,7 +186,10 @@ export class Player {
void this.load(true);
}
/** Сменить занятие / настроение на лету: текущий трек доигрывает, дальше — новая пачка. */
/**
* Сменить занятие / настроение на лету: сразу играет первый трек новой пачки (docs/recommendations.md#6.7).
* Прерванный трек — не скип: волне сигнал не уходит, в историю он попадает, только если играл ≥ 30 с.
*/
async setWaveContext(activity: string | null, mood: string | null) {
const wave = this.state.wave;
if (!wave) return this.startWave(activity, mood);
@@ -197,10 +200,17 @@ export class Player {
body: { activity, mood },
}),
);
const fresh = res.tracks.filter((t) => t.available && t.stream_url);
this.queue.dropUpcoming();
this.queue.append(res.tracks.filter((t) => t.available && t.stream_url));
this.queue.append(fresh);
this.update({ wave: { ...wave, activity: res.activity, mood: res.mood, fallback: res.fallback } });
this.syncQueue();
if (fresh.length && this.queue.next()) {
this.finishAttempt('skip', true);
this.syncQueue();
void this.load(true);
} else {
this.syncQueue();
}
}
stopWave() {
@@ -395,11 +405,19 @@ export class Player {
}
/** Завершает текущую попытку: событие с реально прослушанным временем. */
private finishAttempt(type: 'play_end' | 'skip') {
/** neutral — трек прерван сменой контекста волны: не отрицательный сигнал и без короткого «скипа» в событиях. */
private finishAttempt(type: 'play_end' | 'skip', neutral = false) {
const a = this.attempt;
if (!a) return;
this.attempt = null;
const pos = Math.round(this.audio.currentTime * 1000);
if (neutral) {
if (a.playedMs >= EARLY_SKIP_MS) {
this.events.push({ type: 'skip', track_id: a.track.id, position_ms: pos, played_ms: Math.round(a.playedMs) });
void this.events.flush();
}
return;
}
const kind = type === 'skip' ? a.outcome(pos) : 'play_end';
this.events.push({ type: kind, track_id: a.track.id, position_ms: pos, played_ms: Math.round(a.playedMs) });
void this.events.flush();